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    他们放下了册子打开a4透明文件夹,可以看到资料被分类成了好几种文件,纸面上还能看到印章。

    分别是重大灾害管理项目,记录一览,cap对象一览。

    攫欝攫。这个项目被通称为cap。

    在1920年代发生的大灾害之后,我们成立了这个项目作为解决类似情况的方案,这个项目的建立目的是抑制重大灾害,恶性事件和事故的发生。

    根据研究部门发表的结论,判明了灾难是可以管理的,这个世界上的悲剧是有定数的,大量的悲剧被存储于看不见的巨大能量之中。

    我们使用比喻,将它视作一个在天空中储存着杯具液体的水槽。

    水槽能存储的悲剧总量是固定的,溢出的部分会干涉这个世界引发悲剧。

    同时水槽会进行摇晃,摇晃本身也会导致液体或多或少的溢出,也用比喻来形容的话,便是在溢出后的阶段蒸发为气体,气体用来引发悲剧,例如杀人事件等,在之后重新以液体的形式返回水槽被继续储存。

    于是水槽里又充满了悲剧。

    溢出本身是不连续的现象,溢出量在各个时期也不一样,但基本符合我们寻找到的规律。

    因此我们认为悲剧量存储的过多引发一次性大量溢出的话,相应的悲剧就会变得极其严重,例如天灾和战争等等。

    这个项目是为了管理一出的悲剧的量和发生时机而存在的,相当于在溢出之前人们为了减少水槽中的液体。

    捞出来液体该怎么办如何消耗呢?那些液体只会以悲剧形式存在消耗,自然也就是设计并使引发悲剧。

    要减少水槽的液体,这是最有效率的方法。

    在接下来的资料的这几个地方,为了说明数量和不连续现象,而加入了大段的复杂的公式,翻了几页才继续了对项目内容说明。

    虽然还没有正式开始运转,但可以认为这个项目是能够控制未来的灾害。

    接下来是进行关于控制人类悲剧的项目,具体说明。

    举例来说准备好人选,让那个人引发杀人事件,当然被杀的也是我们安排的人,乍看之下会觉得这个流程颇为简单,多亏了阿尔法team才让这种管理变为可能。

    现在已经成功将大悲剧的能量团,作为悲剧的水槽的一小部分提取出来了,我们直接称呼为悲剧的水槽,在其他资料里将其总结为能用眼睛看到的灾难的存在。

    目前它的形式并非无机物更接近于生物,我们现在正持有着它,因而可以明确确定观测到水槽的减少情况,以便于进行各种实践。

    最重要的一点是,这个项目是为了拯救世界。

    如果成功的话,可以用最小牺牲来保护住莫大数量的生命,我们必须完成这一切。

    结尾部分是项目负责人签名——

    n.t

    看完这些内容之后,他们看向了记录一览这里的资料有好几页,种类也多种多样。

    以前进行的实验中水槽的减少是微量的,果然不更加悲惨的话不行吗?消费能量的效果很不好。

   

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