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多久,就散了架变成一堆骨头。

    有治愈术和喝药双重保险。

    如此高的魔御,有时候血量掉的不多,有时候血量一下子少了一截,忽上忽下的掉血幅度不一,感觉比战士掉的还要多还要快。

    而道士推进的距离比战士还要短,几乎相当于在原地踏步没有前行一步。

    不仅如此,连坚持的时间都比不上战士。

    这让所有人困惑不已。

    潘达知道真相,道士的魔御虽然超过了战士,但是上下限发挥的机制问题,次次触发最大魔御的概率并不大。

    反而战士的血量弥补了魔御低了一点的不足。

    战士的血量成长是三职业中最强的一个,是同级魔法师的三倍还要多零点几倍,是同级道士的两倍。

    血量越多只要掉血的幅度不大,反而更能从容的应付一切危机。

    除了属性的差距。

    他还注意到,道士后仰的时间要比穿重盔甲的战士还要长一点,战士可以硬抗着火墙+疾光电影+爆裂火焰慢吞吞的往前走,就是因为重盔甲隐藏属性的作用,减少一定的后仰时间。

    武器和技能都可以造成后仰的效果。

    防具可以减少后仰的时间,看职业装的重量就能猜出结果,重盔甲的总量是23点,灵魂战衣是15点,魔法长袍最轻,只有12点!

    灵魂战衣和重盔甲相差了整整8点的重量,所以结果不得而知。

    虽然道士在火墙里同时承受到爆裂火焰+疾光电影的攻击,不断的后仰走都没法走,后面没有被波及的人自然走的快一些,任何能快速行动的目标都会挨上一道爆裂火焰。

    行动速度被限制的非常死,道士干脆集体站桩使用灵魂火符集火或者一些用灵魂火符配合队友的行动,也有使用治愈术帮助前排抗伤的队友回血。

    灵魂火符跟小火球一样直来直去,飞行的轨迹非常明显,被魔法锁定之后很难躲避。

    预判准的话还是能躲掉。

    潘达没有选择躲,其一是数量太多,其二魔法躲避对灵魂火符也有miss的效果,其三就是威力太弱。

    因为一身魔御装备的道士,只有降魔和灵魂战衣提供的道术加成,有的道士戴的是白色虎齿项链,也有的戴着凤凰明珠。

    前者的道术是2-4(武器1-2、衣服0-2和项链1-0),后者的道术是2-6!

    道士和魔法师,两者的武器和装备给人物增加的本职属性是一样,差距不会太大。

    因此道士若想发挥本职的种种能力,道术越高越好,不然需要道术支撑的技能就很难发挥出应有的威力。

    道士给神秘人制造了一点小麻烦,只坚持了几分钟立刻发消息后撤,全部退出了火墙覆盖的区域,转身走了几步就回到了大本营。

    第二次换道士也不行,失败!

    各个家族的当家人总结了大半天也找不出道士那么高的魔御为何不行的原因。

    潘达补了熄灭的火墙,跑到不远的拐角那里,拾取了家族成员丢在地上的超级魔法药等药水。

    他再次跑到走廊那里放火,谨防各个家族第三次进攻。

    没有等到第三次进攻,反而收到了各个家族集体回城的情报,同时也收到了小龍虾等各个家族当家人的私信。

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