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nbsp;   斗气这一方,阿尔并没什么研究,但魔法这边阿尔却是做过不少功课的。

    想要创造魔法,玩家首先需要符文,其次是将其排列组合,最后融合进法阵的结构之中。结构上有诸如子法阵、母法阵、套环法阵、立体法阵等。

    通过这些变数来确定魔法的强度、属性、范围、启动地点、加效果、施法时间、冷却和消耗等等。

    虽然看似复杂,但只要玩过之后就会发现实际没有那么困难。

    因为法阵的实质是一种等式,魔法的有利因素越多,其消耗和不利的点也就跟着增加,如何在其中找到平衡就是玩家需要寻找的。

    为了鼓励玩家发现和创造,游戏中由官方提供的法术非常之少,约有90%的法术需要玩家自行创造。当然玩家们也可以通过购买或是与他人交换情报,以及上网查阅一些被公开的法阵资料。不过真正高价值的法阵通过这么简单的方法是不可能获得的。

    除了一般的属性魔法之外,玩家还可以通过转生以及获得称号取得特有的符文和结构,通过这些来创造非常有特色的技能。阿尔所持有的【仙术】就是通过这种方式创造的。

    通过法阵搭配完成后所生成的技能会以图标的形式归纳到角色的技能书里。这也就是自创法术的由来。

    这一系统一直被认为是一个内置于【verden】的独立小游戏,没想到居然可以在这个世界如此运用。

    “不是吟唱,而是魔法阵呐……”阿尔自言自语着,不知是否将这些听在耳中,莫雷诺摸了摸胡子笑道。“不过想必你也知道这不是施展魔法的唯一途径吧。”

    “还有其他方法吗?”

    阿尔的语气愈加兴奋起来。

    “那当然了,阿尔不可能没见过吧,神殿的那些人啊。他们使用的就是完全不同的体系,除此之外还有利用符咒施展的法术,将魔力灌注于声音的咒歌等等。不过无论是哪一种,魔法的原理说到底还是催动体内魔力来引发对应的现象而已。”

    “原来如此。”

    刚才莫雷诺释放的法阵与游戏中的一模一样,这证明了在魔法阵这一点上两边的世界是想通的。

    如果让阿尔将记忆中的魔法阵全部画下来是没有任何问题,但是像刚才莫雷诺那样在空中形成现在的阿尔却完全做不到。

    (也难怪在哥布林营地的时候无论怎么尝试都没有效果了,其中缺失的恐怕就是魔力的催动了吧。)

    阿尔眉间有种豁然开朗的感觉。

    那么现在的问题就只剩下一个了。

    ……

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