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p;   “把大骨熬成汤”

    “先秦次元宇宙帝国之主”

    ......

    轮回空间的名称并没有固定的标志,你可以称自己是某某星球的皇帝或者掌控着,甚至也可以以一些极其炫酷的名称自称,如同周旭一眼就瞄到的“邪王真眼掌控者—小鸟游”

    花里胡哨的名称与滑稽的表情相互呼应,给周旭原先对于轮回空间的认知来了一道晴天霹雳。

    原先的他认为轮回空间应该是相当严肃的存在,掌控无尽世界穿越的能力,掌控亿万轮回者生死的强大存在。

    但“老古董”周旭并不知道,有一种东西叫做时代潮流,显然,他并没有深入周胥的记忆。

    “新人轮回者切记!十大忌讳让你保住小命...”

    “莫要小看轮回空间世界的土著,本人心酸过往经历...”

    “轮回空间等阶与无尽次元的区分...”

    轮回者们虽然数量庞大,但是与无尽次元的无穷生灵世界想比,还是略显单调。

    有时候在一个庞大的世界中投入几百个轮回者,并且还要求他们等待任务开启多少年,这种孤独感催生出了聊天群这么一个奇异存在。

    而不少轮回者先驱在获取到一定的讯息后,也会编纂成资料上传至轮回空间功能组中的轮回需知当中。

    虽然轮回者们有着种族之间的敌对,但也并不是所有种族之间都有以战争为主流的。

    一位名为“松阳山主”的轮回者前辈所叙述的文章就恰好的将这些讯息传达给了周旭。

    地球人族虽然与星空虫族相互敌对,但是却和虚空虫族有着不错的关系,虫族阵营中只有星空虫族和人类有着深仇大恨,而这份嫉恨却从未蔓延至其余的诸多种族中。

    红龙一族极度仇视兽人甚至整个兽人族群,但其余的龙族也并不是完全的敌对兽族。

    每一个种族势力都有着各自的智者安排着各自的方针,战争固然是解决问题的唯一方法,但是问题尚未发生,那么战争自然爆发不出来。

    但在轮回空间中,不同的种族会被分化到不同的阵营当中,本身就有着恩怨的种族自然需要更高的介入,而战争的要素自然也就被引导进这方面当中。

    如艾泽拉斯大陆上的黑暗之门战争,便是人类轮回者与兽人轮回者之间最佳的战争位面之一。

    其次便是关于轮回者生存的讯息。

    轮回者之间无法进行探知相互的身份,但轮回者天赋能力的探知能够获取对方的部分讯息,轮回者需要分析对方的行为和能力,从而判断对方是否为轮回者。

    也因此,轮回空间中的生存任务能活下来的都是老硬币。

    可能他们的实力并不出色,但是他们能狗,狗到任务结束,当然,零任务参与度的他们自然获得的奖励也为零。

    ........

    就当周旭仔细的浏览着“轮回空间”中的详细指引时,主页的投影悄然间多了一个选项——英雄圣殿(轮回)。

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