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,不久之前他提起过的英灵,此时就要出现在他面前了——

    法师小姐保持着高度的警惕,一路走来身前的藤蔓在火球术的打击下化为了一堆堆灰烬,而她始终跟在了格罗斯的身后——盗匪头子的举动看似对这里的一切异常熟悉,这不由让她心底又一次的生出了怀疑。

    格罗斯走向了其中一张座椅。

    座椅背后的图饰文字意指骑士七美德之一的“勇敢”——游戏副本中的这一设置考察着玩家对于“荆棘的守候”背景故事的了解程度。

    而西恩·阿弗拉迪,这位阵亡于瑟里斯保卫战的年轻子爵,他以他无畏的骑士枪锋,所留下的故事无疑是一谱关于“勇敢”的赞歌——相比“雾松战争”时期各路闻风而逃的贵族,他的行为确实算得上足够的勇敢。

    勇敢,但是没有脑子。

    格罗斯的手指落在了椅背上。

    战争衍生英雄,然而战争从来都不是英雄一个人的事情——

    塔西亚人的铁蹄突破王国西境,当他们从山野小径绕过塔伦要塞时,民众和地方上的领主贵族一个个惊慌失措,有人匆匆逃亡,有人选择了抵抗……而在这一局面之下,缺乏统一指挥的地方领主们则被塔西亚的将军逐个击破。

    这是“雾松战争”早期的态势。

    可惜那位阿弗拉迪子爵死于自身骑士美德的愚昧束缚下——领主与民众的关系?民众向领主缴纳赋税,领主承担守护的职责。在王国乃至大陆数千年的历史上,一直以来都是一个长久不衰的热门话题。

    但是吟游诗人们所讴歌的,往往都是悲剧。

    格罗斯将这张椅子反转了过来——每挪动一张座椅,便有一位英灵现身。而真正的boss,却只有寓意“勇敢”的这一位。其他的诸位英灵虽说也会和玩家进行激烈的战斗,但是除了提供一笔经验值之外,他们没有任何的掉落。

    眼下的状况,格罗斯决定先行拿到副本的掉落物品。

    幽蓝的剑锋自剑鞘中“锵”的一声拔出——

    座椅之侧,一个朦胧的人影轮廓渐渐凸现。

    “头儿,这就是英灵么?”

    奥利弗丝毫没有因为自己的预言而得意,他盯着格罗斯身前的景象眼睛一眨不眨。斯考特和莱文呆在一旁屏住了呼吸,他们将手中的武器握得更紧。

    “格罗斯先生,英灵和鬼魂有什么区别吗?”

    法师小姐站在离着格罗斯三丈之外的位置,也不知道她的小脑袋里正在思考着什么,她看到那个人影轮廓很快变得凝实,不由开口问道。

    “区别?”

    格罗斯右手一剑挥出,左手的盾牌却是护在了身前——剑锋毫无阻拦从英灵的躯体之中划过一道流光,而那只英灵,正在舒展手臂。

    英灵的手臂握着一柄战矛。简单毫无花俏的一记快速直刺,凿击在抬起的盾牌上,顿时火星四溅——格罗斯反手斜斩,剑锋仍然像划破空气一般,看上去根本没有对英灵造成一丝的伤害。

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