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他非常神秘的打开了电视柜下面的游戏机然后递给了韩非一个游戏手柄。

    “你这是?”

    庄仁不再说话拿到游戏手柄后他的状态变得更加不稳定了瞳孔不断的跳动全部注意力都放在了电视屏幕上。

    连接好各种线路后游戏启动电视机上出现了一款画质很差的游戏而这款游戏的名字就叫做——死楼。

    黑底红字简简单单却让人看着非常难受。

    “我家人就在这里面!他们在等着我去救他们!只要把游戏打通就可以了!”庄仁的语气愈发癫狂他现在的样子完全不像是一个正常人。

    “你说的死楼是指这个游戏?”韩非有些失望他放下了游戏手柄可就在他准备起身的时候他突然看到了游戏画面。

    这款被叫做死楼的游戏里第一个游戏地图竟然叫做幸福小区!

    更巧合的是小区里的游戏也是寻找拼图只不过不是寻找人体拼图而是帮一个孩子寻找普通的拼图玩具。

    通过询问不同的npc在庞大的地图角落里找到八片拼图才能顺利通关。

    庄仁已经不知道玩这个游戏玩了多少遍他非常熟练的操控着模糊的人物不断触发任务在寻找拼图玩具的过程中知晓了小区里邻居们的烦心事并且一一帮他们解决。

    这第一个地图看着很粗糙但是包含的内容却相当多。

    此时韩非已经完全不觉得庄仁是疯子了他安静在旁边看着。

    用了十五分钟的时间庄仁找齐了所有的拼图最后拼图上呈现的画面是一个小孩伸手抓住了一只蝴蝶。

    通过第一关后庄仁又进入了另外一个地图第二个地图叫做秋韵公馆在这里庄仁需要帮助外卖员在复杂的建筑里送东西。

    运送外卖和货品的过程中庄仁会和不同的人接触体会人情冷暖。

    从前两个地图来看游戏制作者内心阳光积极向上应该是想要打造一款治愈系小游戏。

    花费十分钟的时间庄仁就完成了所有任务接着他进入了第三个地图——幸福路临时安置房。

    安置房质量有问题任务要求庄仁必须在规定时间内说服所有人从安置房里出来。

    这些游戏设计的很有意思但庄仁已经不知道玩了有多少遍了他宛如机械般点击各个选项走最短的路径去获取相应的物品他应该把所有攻略都记在了心里。

    第三张地图第四张地图……

    直到快中午的时候庄仁已经玩到了第八张地图这张地图的名字就是梨花小区。

    他在玩这个地图时操作的很慢感觉就像是从另外一个角度在观看自己的人生。

    半个小时后第八张地图也被打通这个游戏虽然有些困难但也绝对不是无法通关。

    就在韩非以为第九张地图要出现的时候游戏又回到了开头电视屏幕上只剩下死楼那两个字。

    “这就通关了?”

    “不死楼的大门才刚打开。”庄仁再次点击开始他之前玩过的

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