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 游戏失败后给出三个存档选项:【存档1:调查凶杀现场】、【存档2:人物陆续登场】、【存档3:识破千面恶魔】。

    他选择存档3。

    依旧是那熟悉的三个选项,这次他毫不犹豫按下了‘击杀千面恶魔’。

    【角色自动开启爆肝之力、自动使用绝对直感技能卡。】

    游戏中的他从怀里掏出一把菜刀,手起刀落,朝着千面恶魔后脑勺砍去。

    但还没等他砍中目标,千面恶魔就先一步蠕动躯体,几根惨白骨刺从后颈伸出护住后脑勺,砍在骨刺上的菜刀卷刃弹开。

    几根从后背骤然冒出来骨刺更是险些扎到周泽。

    幸亏他早有预感的提前避开,临撤前,还硬生生将恶魔的一条胳膊扭断。

    几名刑警错愕之下,后知后觉朝浑身黑雾的周泽和变成怪物的‘矮个男’开枪,雨露均沾,没有偏袒任何一方。

    在他们眼里周泽和怪物同样是来历未知的敌人。

    在刑警开火前,周泽先一步躲到了体型较大的千面恶魔身后,并牢牢抓住千面恶魔的两根骨刺不让他逃跑,硬是逼着它吃下了这一轮子弹齐射。

    身躯中弹十几发,千面恶魔闷哼痛呼却没有死,中弹部位流了一些血就自动收缩愈合了,也不知道枪械到底对它有没有造成杀伤效果。

    它鼓足劲朝墙壁猛地一撞,硬生生甩开抓着背后骨刺的周泽,无心恋战,又朝楼道逃窜。

    周泽刚想追上去,身后又响起枪声,幸好他反应极快的提前避开,紧追着千面恶魔一前一后消失在大楼昏暗的楼梯道内,两人不见踪影。

    游戏画面陷入漆黑。

    【未能追上千面恶魔,目标甩开你后伪装成了其他住户,任务失败。】

    “又失败了,没想到我开了爆肝之力竟然没法第一时间干掉它,就连追都追不上这家伙……”

    周泽吸取教训再次重开存档3。

    这次他选择了‘用特殊能力标记敌人’。

    标记了千面恶魔后,其他两个选项依旧存在。

    他选择再次向几名刑警披露凶手的身份,千面恶魔果然安耐不住变身怪物,挣脱束缚,硬抗了几枪朝楼梯道逃窜。

    这一次周泽和几名刑警依旧追丢了目标。

    屏幕陷入漆黑,却没有显示游戏失败,而是跳转到了新的篇章。

    【调查结束,已锁定目标。】

    【即将进入第二幕战斗场景,请做好准备。】

    “这个阶段恶魔必然会逃脱?”

    周泽若有所思:“果然正确顺序是先标记再喊话,这样哪怕目标逃掉也不至于任务失败,还可以顺着标记继续搜寻,游戏也会进入下一个阶段。”

    画面直接跳到了空旷的废弃工厂。

    他和千面恶魔面对面相互对峙,游戏风格变成了真人格斗类型。

    画风极其逼真,左右上角还分别标注着两人的血条。

    一开始他还没弄清楚该怎么操作,晃动摇杆操纵自己四处跑了还没十秒钟,就被体型壮硕的千面恶魔抓住破绽,从背后用骨刺穿透了腹部当场挂掉。

    “嘶……这画面有点血腥啊!”

    周泽看着屏幕上惨死的自己,打了个哆嗦:“对手也不弱,没有趁手的武器想杀了它恐怕不容易,估计又要像上款游戏一样爆肝拼操作了。”

    再次读档重开,这次多了个【存档4:单挑击毙恶魔】。

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