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    此时的张斌是稍微有些惊讶的,然后便是陷入了深深的沉思。

    涉及到宜春道人这种高级npc,除了难度提升的同时,奖励也会变得十分丰厚。上午仔细寻找了涉及过宜春道人的任务以及其对应的剧情背景,可把张斌惊到了,临时对这重视程度提高了一个档次。

    宜春道人,万道宫掌门,刚直不阿,武功高强。因为之前万道宫连续涉及到内容增补,终于在一次更新以后,万道宫迎来了它的掌门人,一个涉及最高权限的智能npc。宜春道人这身份可不得了,这可是能够影响整个游戏的大背景剧情的存在。

    万道宫虽然不是玩家可以拜师的门派,但它现在可是涉及到所有玩家“开光”的道藏出产源。论背景,宜春道人,那可就是行走的金库。论影响,他是一派掌门,和青风一剑的师傅张四是同一个级别的,仅次于少林方丈、武当掌门宋大这些大牌掌门人。

    原本张斌以为这副本里遇到宜春道人,后面的支线能弹出几个选项让自己选择就不错了,实在没成想居然会遇到可输入对话的交互型任务。

    论任务难度,最简单的自然是详细明确的单一明线任务了;难一级的是语焉不详的隐线任务;更难一级的是对错判断的双向任务;再难一级的是综合选择的多选任务;最难的就是无定向的交互型任务。

    交互型任务之所以难,一是玩家输入的关键词内容变化难测,二是npc的内置关键词触发点也是复杂无比。越是高智能的npc,可触发的关键词就越多。像宜春道人这种无限接近于真人的,后面的任务怎样变化都有可能。

    当然,难度越高,奖励也是越好的。《全球格斗》的任务越难,涉及的奖励也就越丰厚。正是因为这难度与奖励结合得相当之好,这才让这么多玩家沉迷在游戏之中。完成一个高难度的任务,除了完成挑战的自豪感,还有实际收益的满足感。《全球格斗》里沉迷单机的任务达人可不在少数。

    对于张斌来说,这突然弹出的交互文本框,完全不亚于走在街上看到天上掉下一块馅饼,一时之间都有点小懵了。张斌还在想着“这块饼是不是真的”、“该怎样正确而优雅地食用馅饼”,他不知道的是,他一个不小心差一点就整出了一个卡机bug。

    万道八卦阵,是《全球格斗》团队最新添加的内容。配合最新的、由某位退役的绝无益。来来来,青风一剑你且试我手段。”

    剧情动画戛然而止,青风一剑已经进入到战斗模式。

    只见宜春道人右手拂尘一摆,不知道给自己上了一个什么buff。宜春道人与青风一剑原本还保持着几步距离的,只见宜春道人左掌慢慢向前一挥,左脚一踏,竟然已瞬身到了青风一剑身前。

    左掌击到——【四两拨千斤】,张斌下意识的反应,刚好挡住了这一击。下一刻,青风一剑已然展开反击,【震山掌】。

    若是依着宜春道人的真正实力,即使张斌反应及时,青风一剑的【四两拨千斤】也不可能接住他的一掌。不过此时这只是副本内支线任务展开的战斗,宜春道人的属性也是被封印到了和青风一剑相同的等级。

    属性被限制,这【震山掌】附带着的击退效果自然也会生效。宜春道人受击,退了数步,刚好与青风一剑拉开一个极舒适的攻击距离。长剑一刺接【两仪剑法】,三连刺命中。

    正要刺出第四剑,宜春道人脚下一动,身形一侧,已经躲开。宜春道人先手时加的buff是百分比的全属性加成,虽然此时和青风一剑等级相当,但移速却比青风一剑稍微要快。

    这样的躲闪难得到一般人,可难不倒张斌。青风一剑手中长剑在半空中临时一顿,强行往侧转了个攻击方向,脚下前跳。剑动,人亦动,第四剑仍然刺在了宜春道人身上。

    高智能npc的强大战斗力,可不止是体现在属性的强大,更重要的是战斗ai的高精度细节处理。青风一剑的第四剑虽然刺在了宜春道人身上,终究只是一记普通攻击。宜春道人硬吃了,顺势一掌马上便向着青风一剑身上打来。

    【梯云纵】,青风一剑向左后强行侧滑几个身位,躲过了宜春道人的一掌。反手一削,长剑击中了宜春道人,强制覆盖,【剑花一瞬】!剑光闪过,宜春道人的生命值掉了一小截。

    宜春道人本来凭借闪烁类的位移技能欲要抢得先机,怎奈张斌的战斗技巧太高明,后发制人,反抢得先。此时宜春道人的生命值已经掉了10%,青风一剑毫发无伤。

    青风一剑占尽先机,只是张斌的眉头却是一皱。不对,非常不对劲,伤害太低了。张斌的战斗触觉从来都是极其敏锐的。同属性下,这样的一套连招不应该只打掉这么一点生命值。对于伤害判断,张斌有着绝对的自信。

    宜春道人的属性正在逐渐解封!

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