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现实世界的规律,那么特殊力量模块对应的就是超脱现实世界的超自然力量。在以前,位移技能的实现,催动它们的力量都是特殊力量。当战斗维持在轻量级的时候,造成的影响不大。但是,驭兵的出现,让重量级的战力得到了开发,当重量级的战斗通过特殊力量强行催动的时候,一切,就势不可挡了。”
白双双摇了摇头:“我还是没听明白,陈叔,能讲清楚一点吗?”
陈叔:“……不准叫叔,换个称呼。”“哦。部长。”就不能叫哥吗?我还不到30啊喂……
陈明长舒一口气,还是解释了起来:“就这么举一个例子。假如在现实中,有一辆装满了东西的大货车,当它开得很快的时候,如果它要突然转弯或者短时间内强行停下来,它需要客服强大的惯性,还会产生很强大的冲击力量。同样的,这样的大货车,要从静止突然启动飙到极高速,也要施加一个非常强大的外力,只靠自身的引擎,你就是踩爆它,它也得经过一段加速的时间和距离。”
云思雅接过了话:“所以说,这里的轻功就是超自然的外力,直接抹去了加速的时间,对吗?”
“对,而且不止。”乔文修作了补充:“在轻功移动间隔里,攻击时的巨大惯性也被消抹了。从静止瞬间加速,在加速过程中无视惯性的攻击,轻功停止以后携带的强大冲击力。对这样的重装坦克而言,一次轻功,操作完美的情况下,可以加强三次攻击,普通的操作也可以加强两次。原本从属性上就占尽优势,每一次使用轻功,躲避攻击的同时还能将平a效率提升两到三倍。主神,也无法阻止。”
“那这一次的热更新……”王霄正要发问。
“更新以后,就不能这么玩了。”乔文修知道王霄想要问什么:“昨天晚上看到更新公告,我们就开始测试,收集数据了。一开始给你们看到的那个文档就是目前整理出来的内容。”陈明将投影又切回到平板电脑上。
“这一次位移技能的变化,主要分为两个大类。一类是门派轻功,一类是装备、法宝等其它途径的位移技能。第二类涉及到的途径太多,目前虽然得到了一些测试数据,但是还不能找出影响它们变化的标准。唯一能确定的是,闪烁类的位移还是最强位移,仍然保持特殊力量的驱动方式。不过这类技能很稀有,不用太在意。”解释完知识点,乔文修拿起平板继续讲解起战术部整理出来的信息。
“然后,主要关注的是门派轻功。测试结果已经出来了,驱动的力量全部都变成了基础模块,效果非常明显。当我们在用重装坦克进行测试的时候,移动的速度和距离都明显下降,移动的过程中受到的惯性也有了。然后,就是门派轻功的新机制,既是补偿机制,也是平衡机制,主要可以分成四类。”乔文修一边介绍着,又点开了另外一个数据对比图。
“八项门派轻功,各自的特性不同,各自的强度也是不一样的。启动的力量往下调整的同时,各自的强度同时减弱,导致彼此之间的差距也变得不明显了。同样是热更新的调整,主要是针对各自的特色进行了一次加强。”
“调整以后,最强的门派轻功只有一个,剑宗华山的神行百变。回气和强行吐纳的机制,说白了就是以真气值为代价,强行刷新技能再次位移,最多可以短时间内刷新五次。虽然付出的代价很大,但是总的来说,是一个增强,因为操作上限提升了。对于职业选手而言,永远不缺少操作怪,特别是主神,针对影神的跟踪数据需要订上日程了,不过战术部现在缺人。”乔文修百忙之中不忘“提醒”老板,一旁的陈明比划起了赞扬的手势。
“强行位移五次?消耗有多大?”张明忍不住问道。
“满级,裸装,全力量加点的剑宗华山,位移五次需要接近20%最大真气值的消耗。”乔文修的数据很详尽。
“满级20%?不划算,这都超过1000点消耗了,打完一套技能爆发也就消耗这么多吧。”张斌比张明更快得出了结论。
“不过还是有特殊的情况。”张明赞同张斌的结论,同时也想到了其它的可能性:“消耗那么大,主要原因是神行百变根据百分比消耗吧?如果专门佩带回复真气值的装备会怎么样呢,每一段位移的距离虽然会变短,但是胜在灵活多变。”
现实世界的规律,那么特殊力量模块对应的就是超脱现实世界的超自然力量。在以前,位移技能的实现,催动它们的力量都是特殊力量。当战斗维持在轻量级的时候,造成的影响不大。但是,驭兵的出现,让重量级的战力得到了开发,当重量级的战斗通过特殊力量强行催动的时候,一切,就势不可挡了。”
白双双摇了摇头:“我还是没听明白,陈叔,能讲清楚一点吗?”
陈叔:“……不准叫叔,换个称呼。”“哦。部长。”就不能叫哥吗?我还不到30啊喂……
陈明长舒一口气,还是解释了起来:“就这么举一个例子。假如在现实中,有一辆装满了东西的大货车,当它开得很快的时候,如果它要突然转弯或者短时间内强行停下来,它需要客服强大的惯性,还会产生很强大的冲击力量。同样的,这样的大货车,要从静止突然启动飙到极高速,也要施加一个非常强大的外力,只靠自身的引擎,你就是踩爆它,它也得经过一段加速的时间和距离。”
云思雅接过了话:“所以说,这里的轻功就是超自然的外力,直接抹去了加速的时间,对吗?”
“对,而且不止。”乔文修作了补充:“在轻功移动间隔里,攻击时的巨大惯性也被消抹了。从静止瞬间加速,在加速过程中无视惯性的攻击,轻功停止以后携带的强大冲击力。对这样的重装坦克而言,一次轻功,操作完美的情况下,可以加强三次攻击,普通的操作也可以加强两次。原本从属性上就占尽优势,每一次使用轻功,躲避攻击的同时还能将平a效率提升两到三倍。主神,也无法阻止。”
“那这一次的热更新……”王霄正要发问。
“更新以后,就不能这么玩了。”乔文修知道王霄想要问什么:“昨天晚上看到更新公告,我们就开始测试,收集数据了。一开始给你们看到的那个文档就是目前整理出来的内容。”陈明将投影又切回到平板电脑上。
“这一次位移技能的变化,主要分为两个大类。一类是门派轻功,一类是装备、法宝等其它途径的位移技能。第二类涉及到的途径太多,目前虽然得到了一些测试数据,但是还不能找出影响它们变化的标准。唯一能确定的是,闪烁类的位移还是最强位移,仍然保持特殊力量的驱动方式。不过这类技能很稀有,不用太在意。”解释完知识点,乔文修拿起平板继续讲解起战术部整理出来的信息。
“然后,主要关注的是门派轻功。测试结果已经出来了,驱动的力量全部都变成了基础模块,效果非常明显。当我们在用重装坦克进行测试的时候,移动的速度和距离都明显下降,移动的过程中受到的惯性也有了。然后,就是门派轻功的新机制,既是补偿机制,也是平衡机制,主要可以分成四类。”乔文修一边介绍着,又点开了另外一个数据对比图。
“八项门派轻功,各自的特性不同,各自的强度也是不一样的。启动的力量往下调整的同时,各自的强度同时减弱,导致彼此之间的差距也变得不明显了。同样是热更新的调整,主要是针对各自的特色进行了一次加强。”
“调整以后,最强的门派轻功只有一个,剑宗华山的神行百变。回气和强行吐纳的机制,说白了就是以真气值为代价,强行刷新技能再次位移,最多可以短时间内刷新五次。虽然付出的代价很大,但是总的来说,是一个增强,因为操作上限提升了。对于职业选手而言,永远不缺少操作怪,特别是主神,针对影神的跟踪数据需要订上日程了,不过战术部现在缺人。”乔文修百忙之中不忘“提醒”老板,一旁的陈明比划起了赞扬的手势。
“强行位移五次?消耗有多大?”张明忍不住问道。
“满级,裸装,全力量加点的剑宗华山,位移五次需要接近20%最大真气值的消耗。”乔文修的数据很详尽。
“满级20%?不划算,这都超过1000点消耗了,打完一套技能爆发也就消耗这么多吧。”张斌比张明更快得出了结论。
“不过还是有特殊的情况。”张明赞同张斌的结论,同时也想到了其它的可能性:“消耗那么大,主要原因是神行百变根据百分比消耗吧?如果专门佩带回复真气值的装备会怎么样呢,每一段位移的距离虽然会变短,但是胜在灵活多变。”