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    “运气不好,就要多努力,把差了的那部分补回来啊……”黄哲彦的脑海里,突然响起了以前孔阳夏教训他的话。

    黄哲彦闭上眼摇摇头,笑了笑。再睁开眼时,表情已经变得无比的认真肃穆,一股强大的战意陡然而起。他操纵着光之子侧退着,一边连续切换着【心眼】的视角,一边警惕地观察着四周的情况。

    余晖散落,那暖暖的光线轻披在光之子的身上,伴随着他的移动,从右臂的武器上闪闪升起一道道亮光,端的是美不胜收。

    追光,这是光之子的专属武器,既是说的光之子这个角色,也是说他的人物天赋,【光之子】。这本就是一套的专属配置,原本是《全球格斗》开发组设计来作为终极套装的。只不过没成想被黄哲彦稀里糊涂的提前摘了果子,造就了联盟里一位耀眼的射手一号位。

    光之子与黄哲彦,即便不知道他们的故事,只凭第一眼的感觉,就知道他们领的是帅气男主角的模板。黄哲彦是如此,光之子也是如此。

    只凭借着那一把和其它武器完全不搭的、充满了科幻风格美感的追光,就知道这丫和大家不一样,这是画风的区别。

    追光的样子,有点像金属的半指手套,颜色是未来科技风的星空蓝。手套的外部,是一格格的闪烁着宝石光芒的甲片;在手背上,两根倒立的丫叉升起一道小弧形的光刃,浅浅的光刃上发着淡淡的月亮一般的光芒。

    在发动攻击时,真气凝聚于追光之上,光刃会往两边拉长,两端闪耀起点点星光。两点星光之间,有一道能量光束,那是一根能量光弦。光弦的中间也有一颗星光,那是凝聚能量、蓄势待发的光箭。

    别的且不说,单说这光之子发起攻击的时候,打一发平A比起别人的技能还炫酷,视觉效果的冲击就直接拉满。

    光之子走到了一道阶梯旁,踏着轻步往二层走了上去。黄哲彦不知道的是,在当前观看比赛的观众眼里,光之子的动作像极了把自己送到老虎的嘴里,惊险万分——只因夜色妖魅选择了从南往北的方向,正在逆时针匍匐移动,探索着第二层。

    眼看两人即将在这阶梯上相遇,还差几步,只要光之子继续走,站到最后一个台阶上,他所在的位置就会完全暴露在夜色妖魅的视野里。

    还差三步、两步,光之子突然停了下来,走上倒数第二个台阶之前他突然停下——黄哲彦非常警惕地切换了一下【心眼】的视角——再次抬脚,光之子继续走了上去。

    “咻”,“呲呲”。光之子从台阶上走了上来,姜沐第一时间就发现了他的身影,此时夜色妖魅手上的武器正好切到了弓弩,一箭射出的瞬间同时将弓弩切换成暗器匣,又是两记暗器预判落点、分射左右。

    从走上阶梯这样的重要地形位置开始,黄哲彦便一直保持着最高警觉。夜色妖魅的攻击出手的瞬间,箭矢由远而近带起了微弱的破空之声,第一时间便进入到黄哲彦的耳朵里——光之子的身形瞬间虚化,仿佛变成了无数光粒,箭矢从光粒中穿过——完全由肌肉记忆按下的【光跃】键位,光之子已经闪烁到了原来的右斜方。

    【光跃(法宝技能):化身成光,跃迁到附近150(+角色等级*1.0+内力*1.5)码以内的位置,消耗200(+角色等级*1.5)真气值,冷却时间30s。】

    强制启动,位移过程没有实体,可以穿梭躲过普攻、技能伤害甚至挣脱一些控制技能,闪烁类位移的特殊机制就是这么imba。

    “-179”。

    光之子的生命值率先掉落,居然是夜色妖魅拿到了第一滴血!

    对于光之子的强大以及黄哲彦的状态,姜沐给足了最大的尊重,直接在影子战斗中把“他”假想成了最完美的状态。这是在阶梯附近,她猜光之子一定会加大警惕,她猜他一定能反应过来——对于光之子来说,【光跃】只是随手可用的小技能——预判【光跃】的落点位置,一左一右,两发暗器直接分打两边。

    虽然有运气的成分在,不过夜色妖魅的状态也确实不错。完全没有量度计算,全凭手感的预判分射,这都能蹭中光之子,粉丝们已经看到原地嗨了起来。

    “卟兹~”——完全没有丝毫停顿,光之子落地以后,瞬间向着夜色妖魅的方向发起了攻击——追光的攻击,发射出去的是一道能量光箭。除了出手的时候会有微弱的电光之声,光箭飞在空中不会带起破空之声,光箭在空中的飞行速度也比普通的箭矢更快,简直是射手玩家们梦寐以求的理想武器。

    【追光(武器被动技能):追光在攻击时发射的是能量光箭,凝聚能量光箭需要消耗25(+角色等级/2)点真气值,能量光箭附带150+所消耗真气值*(角色等级+内力属性)/350的内功伤害。】

    一道光箭打向了夜色妖魅,夜色妖魅一个漂亮的“Z步抖动”躲过了光之子的攻击,反手便是一发暗器向光之子打去。

    光之子也是一个漂亮的“Z步抖动”,躲过夜色妖魅暗器的同时又射出两发光箭。

    两人同时在这方寸之间腾挪闪转,躲过了一些攻击,也有一些后手的预判命中了彼此。

    夜色妖魅突然向前连走两步,开始施压;光之子率先使用技能,【万箭齐发同时往后移动,维持着与夜色妖魅的身位距离。

    【万箭齐发:向前方扇形范围射出10+(技能等级*2)支箭矢,每支箭造成50(+技能等级*10)+外功值*0.3(+技能等级*0.075)的外功伤害。(敌方单位若吃下【万箭齐发】的多支箭矢,每多1箭,该箭造成伤害会下降15%)】

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