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>     大力神王的棍法十分有章法,敲、戳、砍、打,流畅无比。日月无情被连续的攻击僵直打退两步,眼看就要解除眩晕,大力神王长棍一劈,快速回收再劈,打出一记【劈山棍】。

    日月无情被【劈山棍】击退,撞在了擂台的绳索之上。绳索是稍微有弹性的,并不是硬物,可单人战的生死擂台是空间极小的小型地图,四周都有空气墙阻隔着,不让玩家跳下擂台。

    【劈山棍】的击退力道本就极大,日月无情一个脆皮刺客,还被大力神王利用攻击僵直提前调整过了身位,离擂台的绳索一边极近——“嘣”!

    日月无情将擂台的绳索往外拉开一截,撞在了空气墙上,陷入了【劈山棍】的后续受击眩晕之中。然后被拉紧的绳索非常无情地将眩晕了的日月无情反弹回去,被大力神王重重一棍打在身上。

    “啧~咦~~”正在旁观的陈明真是看着都疼。

    这《全球格斗》的拟真做得可太特么好了,在这超高拟真度的物理引擎作用下,日月无情的生命值被这一棍一下子带走了好一截。然而此时的日月无情依然是眩晕状态,大力神王的连击仍在继续着。

    张明的脸色冷若冰霜,左手的键盘与右手的鼠标依然在有规律地敲打着,而且敲打的节奏在逐渐变快。

    这是很好的战斗习惯。在战斗中,即便遇上角色被控制的时候,双手也要维持着有节奏的动作,不要停下来。否则重新启动的时候便会慢上半拍。

    不过像张明这样角色停下来了还把手速加快的,倒是非常少见的特例。张斌的耳朵动了动,侧身观察了一下张明的操作,发现张明的加速并非主观控制的,而是下意识地在加速。

    大力神王又是一棍,攻击僵直将日月无情打退半步,同时日月无情的眩晕时间也终于消除了。

    “嗒~嗒~”,张明的手速瞬间爆开,日月无情从攻击僵直中脱离的0.1秒钟,【神行百变】已经强行往右后方斜向启动。

    “啪”,大力神王的攻击依然打在了日月无情的身上,只是日月无情也同时顺着长棍打来的方向后滑卸了力——日月无情右脚后滑,左脚落地一点、强行吐纳【神行百变火剑直直地向着大力神王刺出。

    【一苇渡江大力神王也向后一滑,躲过了日月无情的反击一剑。

    日月无情向前再冲,【神行百变】再次强行吐纳,火剑切换成了水剑,同时【清风式】增加攻速,继续攻向大力神王。

    大力神王同样吐纳回气,【一苇渡江】再次后滑,同时长棍斜劈,攻向日月无情——“嗒嗒”、“嘀嘀”、“嗒嗒”,张明的APM短暂地冲破了400——日月无情借助着【神行百变】来辅助操作,走了一记不甚圆滑的“Z步抖动”,躲过了大力神王的一棍,同时日月无情快速贴身。

    一剑,晶莹剔透、散发着寒气的【水魂冰清】划在了大力神王的身上,带走了他1%不到的血量。

    “-479”

    张明这个时候才注意到大力神王的生命值,特么的简直离谱,居然超过了5.5w,这人堆血量是真的丧心病狂!

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