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    张斌认真了起来,准备结束战斗,青风一剑原本攻守各半的攻势瞬间便变得尖锐了起来。

    东方俊楚疾起轻功后退,反手一击银龙环向着青风一剑攻来,青风一剑往右斜方一踏步,快接【梯云纵】战术冲锋,身子往右一侧,躲过了东方俊楚的攻击同时,左手【八卦掌】打出,将东方俊楚晕在原地。

    一轮快剑疾起,宛如银河泄地,青风一剑的连击直接将东方俊楚的血条持续往下消融。

    东方俊楚运转真气,试图用解控技能强制脱离受击僵直,拉开身位。只是张斌眼疾手快,操纵着青风一剑再次【梯云纵】追身,一记【震山掌】打出,将东方俊楚击飞,剑光追影,追风连招已然使了起来。

    即便在新版本有技能增速的存在,整体提升了玩家们的操作稳定性,降低了大部分技巧的操作难度,但“追风连招”这样的技巧依然是主神级别才能涉足的技术天花板。

    当张斌操纵青风一剑使起追风连招对东方俊楚进行连击的同时,因为青风一剑连击技能覆盖率已经超过了200%,张斌惊讶地发现“真武无限连”配合追风连招居然还有继续提升的空间。

    动作覆盖,这是技能强制覆盖平A介乎于机制与BUG之间的内容。

    之所以技能可以对平A强制覆盖,正是因为一些技能的启动是依靠特殊力量驱动的,而特殊力量的发力驱动不需要受到攻击速度或者说基础物理法则的限制。而动作覆盖,则是因为特殊力量不遵循基础物理法则,所以即便角色没有“先收臂再出剑”,特殊力量驱动的技能伤害也会成功使出。

    善于运用这样的技巧,可以省略动作的过程,直接让伤害生效。张斌对于强制覆盖这样的基础操作掌握自然已是化腐朽为神奇的境界了,然而当他重新审视过新版本下的青风一剑以后,便是百尺竿头,更进一步。

    以前的强制覆盖,其实用得最多的还是技能刷新平A,动作覆盖的内容涉及的比例并不大。然而现在的青风一剑,只要使用追风连招创造出一种稳定高命中率的环境以后,就可以尝试技能刷新技能了。

    相比起技能刷新平A,技能刷新技能对于手速的要求更高,但动作覆盖的比例也会变大。

    比如【两仪剑法】再接【真武剑气这得精准快速地按下四次键盘键位,三次鼠标键位还有一次鼠标小抖动。不过只要操作成功了,青风一剑的攻击就能在【两仪剑法】快削两剑以后,在第二剑出手回收的同时在剑尖射出一道剑气。

    这样的操作,还有一些变体,这些新的内容已经足够让张斌的操作对青风一剑的实力带来新的突破。现在的青风一剑,只要张斌的手速够快,完全可以通过操作增加20%以上的伤害提升,这可是两个档次的飞跃了。

    张斌偶有所得,直接就动手试起来了。

    

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