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    经验值……对了,经验值,他差点都忘了这回事,只顾着去确认自己的对手有没有死透,或者说这些该死的恶魔是否真已经被自己的巨剑从主位置位面赶回了深渊。

    那就顺便升级吧,反正意识层面的精神操作费不了什么时间,只要自己的脑子动得够快。

    游戏系统,属性面板,升级选项——

    【注意:本次操作将消耗10700点闲置经验,是否确定?】

    确定。

    确定到不能再确定了——所以给我快点!

    【那么你支付经验值提升了人物等级】

    【经验值-10700】

    【野蛮人等级+1,总等级+1,属性点+1】

    好了,完成。

    大量的闲置经验消耗一空,在经验值栏目的后面留下一点小小的零头,换来这次总等级抵达20的升级。

    他心说终于——职业进阶的那道门槛离自己只剩一步之遥了。

    卡斯塔诺的战力水平根据人物等级分为金字塔型的梯度阶层,如果说总等级1~10级的基础职业期和11~20级进阶前的正式职业期算作一个人的“成长阶段”,那么21~30级的进阶职业期大致上就是那个人的“成熟阶段”,31~40级觉醒灵魂天赋之后则正式进入“成型阶段”,开始拥有资本冲击41~45级的超凡领域甚至46~50级的传奇领域。

    不过乌尔斯这会儿没有多想自己的进阶选择,只是顺便再将那新鲜的1个属性点继续分配到自己的力量属性上去,然后与弗洛魔的无头尸体先后落地。

    进阶职业需要完成相关的任务或试炼才能顺利获得,比如说进阶狂战士的常规道路一般而言分为两条,第一条路是寻找一个狂战士作为你的训练师,指导身为战士的你掌握狂暴的力量(或身为野蛮人的你掌握战士的作战技巧,亦或战蛮兼职的你将两方面的能力都提高到更强的层次)。

    第二条路简单许多,同时也危险许多——假若你找不到适合自己的狂战士训练师,那么你当然也可以通过一场畅快淋漓的求生血战来领悟狂战士的愤怒和激情,具体的要求是你必须在生命值低于20%的情况下进行一段持续性的高强度战斗,并保持不死,打倒你的敌人获取战斗的胜利。

    那一段时间需要多长?高强度的战斗大概又得有多高?乌尔斯没法完全确定,毕竟卡斯塔诺的官方资料就是这种风格,告知你一部分东西,另一部分需要你在体验的过程中探索,何况上一世的他在自己的游戏生涯里是采用第一种方式完成进阶的。

    因此职业进阶这件事不是一时半会儿就能搞定的。

    落地之后,年轻人继续挥舞诅咒之刃清理身边成群的怯魔,同时找机会与介入混战的石拳、寇托和埃迪一起帮助山铜之扉的残存冒险者们干掉那几只该死的巴布魔。

    那几只巴布魔的实力说起来还不如油画迷宫中的鄂洛坎修特。于是战斗接着延续了几分钟,最终以恶魔们的战败画下句号。

    山铜之扉冒险团损失惨重。这些冒险者们的副团长,那个手持链枷与中型钢盾的战斗牧师喘着剧烈的粗气,花了好一会儿时间缓和自己几乎快要耗尽的体力,半晌后看向年轻人致谢:“乌尔斯队长,感谢您及时的救援,我是山铜之扉的副团长朗德尔。”



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