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    补刀完毕,系统的提示在脑海里一闪而过。

    确定敌人的死亡,乌尔斯没有刻意再去留意这次击杀获得的经验值奖励,接着只是将剑从怪物的尸体里倒抽出来,思维的重点忽然抓住这次击杀提示信息中的一个细节。

    ……轻微土元素化?

    他的眉头倒是比较轻微地蹩了蹩,谨慎地环顾四周,确定附近暂时应该没有新的威胁了,然后蹲下来仔细观察眼前这具余温尚存的怪物尸体。

    而半晌过后,他没花太多时间,只是在好奇心的驱使下伸手一摸,马上就发现了一点或许值得留意的地方。

    “表皮…好像有点硬化?”

    乌尔斯用手触摸眼魔尸体的表皮,指尖传回的触感与其说是生物的甲壳或者肌肉组织高度密集的硬质肉体,倒更像是和血肉融为一体的岩石——只不过兴许是因为融合度不够高的缘故,这种“岩石”般的感觉稍稍偏软。

    具体说起来的话,大概有点像是没有完全凝固的水泥吧。

    难怪刚才用力砍它的时候,剑刃传回的手感其实有点怪不对劲……

    “莫非是半元素生物?”下意识地结合自己上辈子的经验和记忆想了想,年轻人很快联想到这么一种比较特殊的可能性。

    由于多元宇宙中的诸多位面虽然各自独立,却也因为各种各样的传送门而相对连通,不同位面的生物由此可能会通过那些连接着异位面的传送门进行跨位面的长途旅行,无论有意还是无意。

    而这其中,元素生物们诞生和居住的位面非常纯粹,或者说异常单调——比如说火元素的世界就是一片彻底燃烧的火海,水元素们的故乡是一片没有海面与海底的汪洋,土元素位面永远只有将整个位面空间填充至满的巨大土层。

    元素生物们可以在与之对应的元素位面中自由生存,脱离原本的元素位面来到作为主物质位面的卡斯塔诺,则会如同“火会点燃野草”、“水会润泽土壤”的道理一样对周遭的事物产生影响。

    乃至同化——倘若那个元素生物本身非常强大的话。

    乌尔斯还记得迷雾岛上的浓雾环境事实上就是因为雾之王阿索米尔这个高级野外boss的存在而长期演变形成的。

    “那么,假若说这只眼魔是因为受到某只元素生物的辐射影响,才逐渐出现了肉体元素化的这般现象……这片区域会不会存在另外一只非常强大的土元素生物?”回想起雾之王与迷雾岛的案例,年轻人的神情骤时稍显凝重,并在心里做出一系列的判断和推测,“如果存在的话,那只土元素大概得有多强?它的脾气怎么样?发现我之后可能会对我表露出那种类型的态度?友好,中立,亦或敌对……”

    他想了想这些,最终还是摇了摇脑袋,心里知道自己这会儿胡思乱想地瞎猜这么多也是白搭。

    毕竟你以为你是谁,乌尔斯?仰了仰脖子,他带着苦笑,半分自嘲地奉劝自己。幽暗地域这个地方你上辈子来得不多,而你又不是类似泽肯和羽斯蒂娜那样的先知。

    与其站在这里浪费时间,倒不如赶快探索一下附近,并试着找找和自己走散的同伴们吧。

    至于过程中的潜在危险——管它眼魔还是土元素,再或者是其他什么见鬼的敌人,该面对的东西反正都是总会面对的。

    脑海里这么想着,他深吸一口气,调整一下呼吸,随后保持精神上的警惕状态,提着剑越过脚边的眼魔尸体往前迈出步伐……

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