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宛如老鼠不断穿梭在楼道中。

    他们的步伐虽然无法做到像太宰治和中原中也一样隐蔽,可他们有两人无法拥有的优势:人多。

    他们可以轻易的通过脚步,说话等方式分散丧尸的注意力,为彼此的小队互相打配合。

    依然是声东击西的一套,可在这个游戏中,最简单的战术便最吃香。

    六个小队同时出动的动静彻底让研究室陷入了一团混乱,他们并不参与寻找关键道具的任务,只是不停的在五层间上下穿梭,分散丧尸们的注意,一旦一方吸引的丧尸过多,眼见着就要陷入危机,他们就会立刻放缓步伐,尽可能让自己的动静缩减到最少,与此同时,和他们相邻的小队就会立刻加大动静,将丧尸吸引走——这也是太宰治嘱咐他们的行动方式之一,虽然分成三人小队,可每两个小队之间保持的距离不能太远,以方便互相打掩护。

    若是制造的动静不够大,或是到了死角,那么他们就可以运用手上的武器,他们拥有的子弹数远远超过中原中也和太宰治的。比起室外更显狭小的室内空间虽然减少了逃跑的范围,却也提高了命中率,让他们能够大幅度降低子弹的浪费率。

    若是中途碰到猎人,那么小队便会毫不犹豫的呈三路逃跑,各自向其他小队靠近,若是中途有人不幸被抓,那么剩余的队员需要立刻和其他人组队,并以三人小队为最佳。

    无论是丧尸还是猎人,终究是人扮演的。在经历了长久的游戏中,持续不断行动的他们消耗量比起能够躲藏,互相打掩护而争取到喘息时间的玩家们更大。玩家们分散多组行动,中间还能抽空休息一会儿,他们却必须要跟随声源的发出上下移动。

    爬楼梯可不是平地跑步,消耗量巨大,很快,丧尸们的行动以肉眼可见的速度变慢。

    在这些玩家们的辅助中,躲在暗处的太宰治从被他们分散露出的道路中一点点爬到了五楼,而中原中也,即便没有玩家辅助他在丧尸中依旧如鱼得水,轻松的不行,早早的穿梭在大楼的各个角落,寻找任务的关键道具。

    可是玩家们毕竟还是□□凡胎,太宰治推算的再好,也总有突发情况的出现,等到太宰治到达五楼时,已有五位玩家再次被淘汰。

    而太宰治,也拉开了五楼其中一扇房间的大门。

    游荡在其中的两只丧尸在大门打开后便试图扑向太宰治,被早有准备的太宰治一枪一个轻松解决。

    刺耳的枪响引来了外部丧尸的一阵骚动,太宰治却没有流露出半点惊慌,仿佛连方才的两声枪响也早就在他的准备之中。

    手臂上的手机发出了一声响,却又很快结束。太宰治却没有看,抿着的嘴角满满勾起一抹弧度,化作胸有成竹的笑容。

    他伸出手,关上了屋子的大门。

    脆弱的门并不能防住丧尸很久,更别提之后会前来的不仅仅是丧尸,更有猎人。

    太宰治转过身,径直走向了身后的操作台——这里是广播室。

    节目组想要致敬《生化危机》的研究室,可封闭的研究室并不是每个房间都自带窗户,能够两面透光,且那点光亮在研究室内根本起不了太大的作用,节目组想要更好的拍摄,自然不可能让玩家们在一个昏暗的环境内游戏,更别提在昏暗环境内跑动一不小心就会受伤,出了事他们可承担不起,所以这栋研究室是游戏地图中除了幸存者基地外唯一通电的地方。

    既然通电,那么这儿唯一的广播室自然也可以使用了。实际上,这里也是节目组原本计划在任务开始后播放天之声的地方,只可惜中原中也和太宰治的计划是在过于惊骇,导演组已经彻底看傻了眼,又担心自己的天之声会影响到他们的行动,看的又是头疼又是紧张,最后这个天之声只能不了了之。

    太宰治按下了广播台上的按钮。

    电流音从广播中流出,带着几分尖锐,让楼内所有人下意识齐齐的抬起了头。

    不同于丧尸和猎人的茫然,存活的玩家则纷纷露出惊喜的表情。

    太宰君成功了!

    方才太宰治手机响起的铃声就是中原中也发来的通知信号,告诉太宰治自己已经找到了关键道具。而响起的广播声,则是太宰治给其他玩家的信号,告诉他们中原中也已经找到任务道具,他们可以开始准备撤离了。

    所有小队纷纷停

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