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棋子,只会去往与他们相关的、情节新鲜的书里。

    所以,那既是和主教、战车、骑士、禁卫军相关的书,还要是看起来比较新的书。

    她将眼前书架浏览一番,举高手臂,从高处取下一本符合她预设条件的书来,快速翻阅起来。

    相较于逼着自己高速思考、竭力展开的李银航,南舟的样子,更像是在逛书店。

    南舟短暂的一生,迄今为止,都在和各种不可抗力抗争,早就习惯了。

    因此,他的思维模式永远是简单、直接且有效的。

    ——留给他们在【脑侵】副本里探索的时间,只有48小时。

    在半小时一巡逻的锡兵的监视下,单就是把这里的书籍全部翻过一遍,再给他们额外的48小时也未必够。

    倘若在这里用掉了太多时间,就算能够勉强过关,谁知道那道脑髓走廊的下一扇门后又藏着什么游戏?

    所以,这一关卡,需要探索,但一定存在不需要花费那么多时间的通关办法。

    意识到这一点后,南舟就将重心倾向了副本本身明确规定、却又极其容易被游戏规则和紧张气氛转移开注意力的关键词。

    ——【探索】。

    他开始了自由的探索和发现。

    除了原本就被他握在手中、属于自己的那本空白书,他还从书架上取下了一本介绍西洋棋基本规则的书籍,在掌中粗略翻阅,收集信息。

    这里如果真是某个人的大脑的话,他应该是很喜欢棋类运动的。

    棋谱、棋术技巧之类的书籍,是最有规律的。

    它们摆在离书架唯一的出口位置,根本不用花费时间、深入找寻。

    副本看来也很照顾不懂西洋棋的玩家。

    就算进入的玩家不能理解西洋棋的规则,这里还有手把手的教程,可供随时取用。

    可惜,这些书都太老了。

    里面没有棋子魂魄的影踪。

    南舟的指尖沿着书脊一路徐徐划过,往迷宫深处走去。

    他随手从中抽出一本书。

    那是一本和他们手中的空白书籍装帧一样精美、厚薄一样均匀的书籍。

    脊缝上烙着烫金的字迹。

    潦草的字纹,不像他见过的任何一种人类文明的字体。

    南舟翻开扉页,发现正文内容、文字,和脊缝上的书名一样,都是无法从中获取任何信息的奇形文字。

    让他联想起了【圆月恐惧】副本里那只来源不明的、带有蛙蹼物质的手掌。

    但南舟并不感到失望。

    他将书翻到后面。

    文字只到一半,就戛然而止,匆匆收尾。

    后半本书,尽是白纸。

    南舟又拿出另一书架上的另一本书。

    照例是他看不懂的怪异文字。

    但内容比南舟手里的另一本更加丰富,文字组成各不相同,白页也比上一本少了不少。

    锡兵说过,图书馆里只会收录全本的书。

    那么,就可以理解为,这些收录在同款硬壳精装书里的怪异文字,就是以前某些进入该副本、却不幸游戏失败、不得不留下自己一生故事、永久困在图书馆的玩家本身。

    南舟对他们的故事挺感兴趣的,可惜看不懂。

    他怀着一点惋惜之情、把书推回原位时,耳畔忽然响起了大头皮鞋叩击地面的脆响。

    南舟神情一动,轻捷无声地往书架深处走去。

    锡兵的鞋踏在橡木地板上,踢踢踏踏的,辨识度极强,将李银航背脊上的冷汗都踏了下来。

    书架丛林的入口只有一处。

    因此,她也和南舟采取了一样的行动方式,紧绷着神经,悄悄往更复杂的书架迷宫内部迂回而去。

    然而,橡木地板终究是太碍事了些。

    这既为李银航标的了锡兵们的位置,也无可避免地

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