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    css  当然现在种地不是第一要义,还是先看看这个《绿洲》的玩法再说,当初绿洲就只公布过一个概念视频,具体玩法也没有详细说明过,现在还有时间,趁着这个时间多探索才是最重要的事情。

    凌苏先是往四面张望了一下。

    她进入游戏站在对面的就是一间草屋,现在转过身去,才看见自己所处的这块地方是一片普普通通的草地,围绕着她的草屋,还有很多倒塌的建筑和树木,确实是残垣断壁,经历过末世的模样。

    她记得在概念视频里边似乎就是一颗流星一样的东西撞击了这片陆地,由此开始末世,玩家进入游戏,则是在末世开始的半年之后。

    这样的环境下,还有杂草生长,能长出东西来,看样子种地是没有问题的。

    凌苏放下心来。

    所以果然还是很在意到底能不能种地啊!

    建立绿洲,至少也要能达到可以维持居民的生计。

    尽管,现在她的领土上还没有一个居民。

    凌苏再检查了一下自己身上的东西,玩家初始的物品就只有手上的一把斧头,一个仅仅只有五格的背包,和一件草屋。

    眼前的草屋名为“民居(1)”,看样子就是一级的民居,日后还有升级的可能性。

    在草屋的旁边还有唯一一栋还是尚完好的建筑,名为“任务大厅”,同样是一级,看起来有些破败。

    凌苏先进入草屋看了一圈,里面除了一张床一张桌子之外就没有其他的建筑。

    她“啧”了一声,进入任务大厅,任务大厅里面最中间就是收购处,其中有各种资源的价格,玩家可以去收集这些资源,然后获得相应的金币。

    凌苏随意扫了一眼,木材1金币一个,树枝1金币一个,还有大部分基础的材料基本上都是一金币一个的价格。

    门口还有一个任务栏,上面写着些任务。

    “收购任务木材10;获得金币20”

    “收购任务铁矿5;获得金币50”

    类似这样的任务还有一些,任务栏里面的任务价格比正常收购会高一倍,还是挺划算,可惜这些任务不多,凌苏目前可以获得的材料更是极少数,想靠这种任务赚钱基本上就是天方夜谭。

    任务大厅里面还有“发布任务”“解锁建筑”“购买商品”等各种各样的功能,看样子任务大厅就是这个《绿洲》的主线,后期居民增加之后,这里就会变得越来越热闹。

    把这些探完之后,凌苏已经大概了解游戏的玩法,和曾经她玩过的大部分经营类游戏相似,当然她不会觉得无聊,毕竟这种“全息”“大型”的经营基建类游戏她也是第一次体验。

    凌苏也期待着后续的剧情展开之后,《绿洲》可以做到哪一步。

    现在时间还剩下二十分钟,其实她可以做的事情已经很明显了——

    砍树。

    没错,刚进入游戏的时候,她手上拿着的斧头,就是系统给她的唯一工具,也是她可以获得初始资本的地方。

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