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三楼转职大厅内灯光明亮,如同白昼一般!
狄平站在大厅中央,双手按在传承黑柱之上,静立不动,突然他双眸一睁,眼中一道紫色光芒闪动,亮如星晨。
此时,狄平终于明白系统这个转职是什么作用了。
一是在转职时能量冲刷强化**,再次将体能推高,达到实力增强的目的,所以只要经过转职实力都会提升不少。
二是一个修炼方向,转职后给你相应职业的技能,至于你平时如何修炼,使用什么功法,这点并不影响。
你选战士,那就是战士的攻击技能,选潜行者走的就是灵活轻灵路线,技能也相应你的职业特性而改变,你选法师附给的就是法师技能和知识。
每个转职的人,系统都会根据每个人的特性给予职业选择,这让修炼知识为零的人们能少走了很多弯路。
就是狄平如果没有招募欧文等人,没有真阳宗这些信息传承,他对修炼方面的知识也是浅薄的很,系统也没有给他系统的知识,只有在功法中零星提到一些。
而这更显的系统的职业系统很简洁高效了,不需要你了解太多,只要根据职业体系走就可以了,
而且,转职所的三个相应职业技能也极为有用,能高效的发挥战力,就是狄平在最初也是靠着三个技能度过的。
在没有晶币购买战技之前,三个职业技能就是保命的根本,是生存的保证,对普通觉醒者实力的提升极为重要。
升上二阶后,狄平就可以到酒馆中转职新的职业,这就是系统职业体系的好处,每一阶都可以进行一次转职,可以学到新的职业技能。
战士转职方向有两个,一个是护卫,一个是剑士!
护卫不图杀伤力,而追求防御,有点像游戏里的盾战,遇到危险顶在前面,保护战友并为他们创造杀伤机会,而狄平肯定不会改这个方向。
战士还有另一个方向就是剑士,使用轻灵的刀或剑,追求的是高效杀伤力,往往都是技能精湛,一击致命,是队伍中的伤害输出者。
狄平选择的就是这个方向,成为了一名剑士。
身体再次被能量冲刷,增强了一点,实力差不多增加了有半层,也算相当不错的了,而且头脑中的三个符文技能也变了。
斩击符文已经变成了新的技能,叫元气斩,之前是纯力量与气血运动,而现在的元气斩却是使用上新的能量元气,攻击力比之前翻上不少倍。
冲撞技能名称倒是没变,但运力方法却已经变了,不光有力量、气血的运用,更是加上了元气应用,爆发力更强,冲击距离更远。
并且有了新的能力,冲撞时元气瞬间入体能震荡敌人体内能量,瞬间身体僵麻。
要知道在战斗中,就是零点几秒也能决定战斗,一瞬间的僵硬,就有可能决定生死。
第三个技能嘲讽倒是消失了,换成了一个新的技能叫三段元气斩,与狂浪刀法中的刀劲叠加有些像,瞬间三段元气斩击可破甲。
按元气的狂暴属性,攻击力已经不弱与狂浪刀法的刀劲叠加了,完全可以破甲。
而且三段元气斩不但可以三段破甲,还可以连斩身前三个方向,变成群攻技能。
狄平看着这三个技能眼中也有些兴奋,这技能要是从系统购买也不便宜,几千晶币是要的,但是转职消耗不过三百晶币而已,简直太划算了,那怕是他也觉得现在有这三个技能足够了。
这三个技能不练到圆满他不准备再买新的技能,单体、群体,破甲都有了,只要能掌握实力提升也是相当可观,贪多嚼不烂的道理他是懂的得,有时不是技能越多越好,而是看你能不能将之利用好。
三楼转职大厅内灯光明亮,如同白昼一般!
狄平站在大厅中央,双手按在传承黑柱之上,静立不动,突然他双眸一睁,眼中一道紫色光芒闪动,亮如星晨。
此时,狄平终于明白系统这个转职是什么作用了。
一是在转职时能量冲刷强化**,再次将体能推高,达到实力增强的目的,所以只要经过转职实力都会提升不少。
二是一个修炼方向,转职后给你相应职业的技能,至于你平时如何修炼,使用什么功法,这点并不影响。
你选战士,那就是战士的攻击技能,选潜行者走的就是灵活轻灵路线,技能也相应你的职业特性而改变,你选法师附给的就是法师技能和知识。
每个转职的人,系统都会根据每个人的特性给予职业选择,这让修炼知识为零的人们能少走了很多弯路。
就是狄平如果没有招募欧文等人,没有真阳宗这些信息传承,他对修炼方面的知识也是浅薄的很,系统也没有给他系统的知识,只有在功法中零星提到一些。
而这更显的系统的职业系统很简洁高效了,不需要你了解太多,只要根据职业体系走就可以了,
而且,转职所的三个相应职业技能也极为有用,能高效的发挥战力,就是狄平在最初也是靠着三个技能度过的。
在没有晶币购买战技之前,三个职业技能就是保命的根本,是生存的保证,对普通觉醒者实力的提升极为重要。
升上二阶后,狄平就可以到酒馆中转职新的职业,这就是系统职业体系的好处,每一阶都可以进行一次转职,可以学到新的职业技能。
战士转职方向有两个,一个是护卫,一个是剑士!
护卫不图杀伤力,而追求防御,有点像游戏里的盾战,遇到危险顶在前面,保护战友并为他们创造杀伤机会,而狄平肯定不会改这个方向。
战士还有另一个方向就是剑士,使用轻灵的刀或剑,追求的是高效杀伤力,往往都是技能精湛,一击致命,是队伍中的伤害输出者。
狄平选择的就是这个方向,成为了一名剑士。
身体再次被能量冲刷,增强了一点,实力差不多增加了有半层,也算相当不错的了,而且头脑中的三个符文技能也变了。
斩击符文已经变成了新的技能,叫元气斩,之前是纯力量与气血运动,而现在的元气斩却是使用上新的能量元气,攻击力比之前翻上不少倍。
冲撞技能名称倒是没变,但运力方法却已经变了,不光有力量、气血的运用,更是加上了元气应用,爆发力更强,冲击距离更远。
并且有了新的能力,冲撞时元气瞬间入体能震荡敌人体内能量,瞬间身体僵麻。
要知道在战斗中,就是零点几秒也能决定战斗,一瞬间的僵硬,就有可能决定生死。
第三个技能嘲讽倒是消失了,换成了一个新的技能叫三段元气斩,与狂浪刀法中的刀劲叠加有些像,瞬间三段元气斩击可破甲。
按元气的狂暴属性,攻击力已经不弱与狂浪刀法的刀劲叠加了,完全可以破甲。
而且三段元气斩不但可以三段破甲,还可以连斩身前三个方向,变成群攻技能。
狄平看着这三个技能眼中也有些兴奋,这技能要是从系统购买也不便宜,几千晶币是要的,但是转职消耗不过三百晶币而已,简直太划算了,那怕是他也觉得现在有这三个技能足够了。
这三个技能不练到圆满他不准备再买新的技能,单体、群体,破甲都有了,只要能掌握实力提升也是相当可观,贪多嚼不烂的道理他是懂的得,有时不是技能越多越好,而是看你能不能将之利用好。