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,歼灭战等游戏模式之外。

    穿越火线更是推出了数之不尽的游戏模式。

    例如幽灵模式,生化模式,救世主模式,挑战模式,终结者模式,生存竞技刺杀模式,全能枪王,人机试炼,暗影模式等等等等……

    每一种游戏模式都有其独特之处。

    而且在同样的游戏内核当中,几乎每一种游戏模式都能够带给玩家全新的体验。

    再加上pk系统和成就系统,以及最终推出的英雄武器等十分华丽的氪金道具。

    让穿越火线的热度一升再升!

    同时也让穿越火线所带来的游戏收益,愈发的高涨。

    每年几乎都能够赚取到数亿的人民币!

    在秦风当年那个时代,去了网吧,如果实在不知道做什么好的话,打开穿越火线,随便狙两把,是绝大多数网民的选择!

    光是想想那全网吧都在想起的firihhol。

    秦风就觉得热血沸腾,恨不得现在就架起一把大狙。

    不过秦风现在毕竟是一个公司的老板,他还是很快就冷静了下来。

    做一款游戏。

    并不是这款游戏足够优秀,就一定能够火。

    而是要先进行市场调研!

    否则哪怕游戏的品质再怎么优秀,如果不被市场和玩家接纳的话。

    那所有的努力就全部都白做了!

    “这个世纪基本全是vr游戏……而fp枪战一类的游戏,用vr的话无疑才会带来更佳的游戏体验!”

    秦风思索着。

    这也是他较为担心的一点。

    于是秦风直接打开面前的电脑,开始搜索起来。

    先从大夏开始。

    在大夏这边,所有的枪战游戏基本上都是那些小游戏设计公司制作出来的vr小游戏。

    类似于秦风前世在4经常看到的那些,最强狙击手,最强狙神,等各种各样除了瞄准射击之外,再没有其他操作的游戏。

    当然。

    与那些4小游戏不同的是,这个世界的vr游戏,在射击的真实感受,和操作方面。

    都非常的真实!

    例如一款叫做亡命狙击的vr游戏,秦风用自己办公室里的vr游戏场体验了一下。

    怎么装?弹怎么换弹?怎么配置瞄准镜,全部都做得异常细致。

    同时,风向和光线也能够影响到玩家的射击准度。

    这是这个世界vr游戏的通病,拟真,尽可能的拟真。

    但所带来的缺陷也非常明显。

    那就是枯燥,无趣,难度过高!

    (一更送到,近两千字,大佬们多多支持哦,求收藏求鲜花求评价票,喜欢地下城的大佬放心,地下城与勇士的线还没写完,毕竟企鹅公司开始抄袭了,还得再让他们绝望一波才行!)

    (同时感觉各位大佬的打赏和催更!我本来想逐个感谢的,但书的页面上,大佬们的名字没显示全,等我玩转了飞卢,再逐个感谢各位大佬的支持!)</p>

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