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; 精灵分两种,一种主智慧,一种主敏捷,最佳的选择就是法师和刺客了,当然游戏里还有德鲁伊这种职业,可以沟通兽族,可以有灵魂类技能以及治疗类技能,种族只是一定的天赋,可以选择任意一种职业。
兽人有巫医,战士,兽语者这样的热门职业,战士没什么介绍的,巫医主要有治疗以及诅咒两种区分,一种buff,一种debuff,而兽语者,则是沟通异次元的召唤物,进行战斗,有一定的治疗能力。
侏儒主要有战士,有相当的发明能力,不过不适合法师职业,除非能够转暗语者,侏儒的一个分支,主要进行种族祭祀,有一定的治疗和诅咒能力,
而人族的话,就比较中庸了,什么职业都可以涉足,没有什么可以转的分支种族,种族的天赋是学习,更快的学习,熟练掌握所有学会了的技能,当然,在专攻的突破上就没有其他的种族那么快了,像魔法,可以学的比精灵更快,但是想要突破,就比较难,发明也是,体格的话,更加不如兽族,不过一旦专供的话以后也不一样,可以说是一个万金油的种族,只是容易被分支给打扰到。学的越杂乱,突破起来越难。
资料里还讲解,所有的种族,都是可以黑化的,不一样的提升,战士可以转成黑暗战士,更强的体格,更快的恢复,似乎很强,不过专职难度不一样,而且在城市中并不是非常受欢迎,而要到四转之后才能顺利进入黑暗主城,才能有所好转一点,但是黑暗之所以黑暗,也是因为秩序比较乱,在这个城里,你有可能被npc给下黑手。这个城市正常玩家和黑化的玩家都是可以进入的。只是主要供黑化的玩家生存。毕竟在皇城里的话,生存下来就比较难了。
其余的这个游戏里还有各种分支,生活技能层出不穷,pk,国战,城战等等。包含了解密等各种问题。游戏内容丰富多彩。
游戏中也是可以氪(kè)金,只是初期,并没有相应的功能,后期的话只是用作交易使用,没有什么特权,可以在商城中交易的时候直接使用现实货币,或者到游戏中的银柜兑换游戏货币,也可以游戏货币反向兑换,反向兑换收取2%的手续费,不要小看,这一进一出还是很客观的,游戏货币1金=100银=10000铜=10000毛币,这里就不进行美元换算的什么了。而且游戏的东西砸商店就不怎么值钱了。这里10个算是一打(正常12个为一打),有时候这样的一打皮毛才1个铜,你要是买的话恐怕要花上10铜,当然这个只是初级的普通料子。装备稍微好一点,但是野怪,普通怪根本就不给你掉装备,精英怪都很少有掉的。而游戏世界,大部分都是普通野怪。
游戏还有宠物系统,以及坐骑,为了避免宠物泛滥,每个玩家有两个宠物位,两个坐骑位,坐骑根据获取的野怪精英等级有差别,boss掉落的宠物蛋,比精英怪快20%,精英怪比捕获的普通怪快20%,飞行宠比地走的快40%,飞行宠普通的就不要想了,精英怪也是稀少,最好是通过boss掉蛋,或者你在野外遇到野生的boss蛋,也是可以的孵化的。这就属于人品爆发了。普通坐骑无技能,精英有一个技能,践踏,冲锋,特殊的还有治疗之类的,boss有两个技能,一个主动,一个被动,主动和精英怪一样,被动的如同坚毅,专注等加持在玩家和坐骑身上,这个游戏是可以在坐骑上进行作战的,受攻击点决定伤害接受方,就是攻击了哪个,哪个掉血,掉了一定的血以后坐骑出现debuff。宠物类似,只是宠物基础3技能,越高级的宠物技能越多一个,类推。宠物可以装备装备,也可以捡东西。可以离开一定范围,可以观测,然后返回玩家身边汇报,依据智能等级不同,所能够描述的情况不同。宠物和坐骑死亡以后可以复活,死亡以后占一个背包空格。复活需要到城市神殿复活。
; 精灵分两种,一种主智慧,一种主敏捷,最佳的选择就是法师和刺客了,当然游戏里还有德鲁伊这种职业,可以沟通兽族,可以有灵魂类技能以及治疗类技能,种族只是一定的天赋,可以选择任意一种职业。
兽人有巫医,战士,兽语者这样的热门职业,战士没什么介绍的,巫医主要有治疗以及诅咒两种区分,一种buff,一种debuff,而兽语者,则是沟通异次元的召唤物,进行战斗,有一定的治疗能力。
侏儒主要有战士,有相当的发明能力,不过不适合法师职业,除非能够转暗语者,侏儒的一个分支,主要进行种族祭祀,有一定的治疗和诅咒能力,
而人族的话,就比较中庸了,什么职业都可以涉足,没有什么可以转的分支种族,种族的天赋是学习,更快的学习,熟练掌握所有学会了的技能,当然,在专攻的突破上就没有其他的种族那么快了,像魔法,可以学的比精灵更快,但是想要突破,就比较难,发明也是,体格的话,更加不如兽族,不过一旦专供的话以后也不一样,可以说是一个万金油的种族,只是容易被分支给打扰到。学的越杂乱,突破起来越难。
资料里还讲解,所有的种族,都是可以黑化的,不一样的提升,战士可以转成黑暗战士,更强的体格,更快的恢复,似乎很强,不过专职难度不一样,而且在城市中并不是非常受欢迎,而要到四转之后才能顺利进入黑暗主城,才能有所好转一点,但是黑暗之所以黑暗,也是因为秩序比较乱,在这个城里,你有可能被npc给下黑手。这个城市正常玩家和黑化的玩家都是可以进入的。只是主要供黑化的玩家生存。毕竟在皇城里的话,生存下来就比较难了。
其余的这个游戏里还有各种分支,生活技能层出不穷,pk,国战,城战等等。包含了解密等各种问题。游戏内容丰富多彩。
游戏中也是可以氪(kè)金,只是初期,并没有相应的功能,后期的话只是用作交易使用,没有什么特权,可以在商城中交易的时候直接使用现实货币,或者到游戏中的银柜兑换游戏货币,也可以游戏货币反向兑换,反向兑换收取2%的手续费,不要小看,这一进一出还是很客观的,游戏货币1金=100银=10000铜=10000毛币,这里就不进行美元换算的什么了。而且游戏的东西砸商店就不怎么值钱了。这里10个算是一打(正常12个为一打),有时候这样的一打皮毛才1个铜,你要是买的话恐怕要花上10铜,当然这个只是初级的普通料子。装备稍微好一点,但是野怪,普通怪根本就不给你掉装备,精英怪都很少有掉的。而游戏世界,大部分都是普通野怪。
游戏还有宠物系统,以及坐骑,为了避免宠物泛滥,每个玩家有两个宠物位,两个坐骑位,坐骑根据获取的野怪精英等级有差别,boss掉落的宠物蛋,比精英怪快20%,精英怪比捕获的普通怪快20%,飞行宠比地走的快40%,飞行宠普通的就不要想了,精英怪也是稀少,最好是通过boss掉蛋,或者你在野外遇到野生的boss蛋,也是可以的孵化的。这就属于人品爆发了。普通坐骑无技能,精英有一个技能,践踏,冲锋,特殊的还有治疗之类的,boss有两个技能,一个主动,一个被动,主动和精英怪一样,被动的如同坚毅,专注等加持在玩家和坐骑身上,这个游戏是可以在坐骑上进行作战的,受攻击点决定伤害接受方,就是攻击了哪个,哪个掉血,掉了一定的血以后坐骑出现debuff。宠物类似,只是宠物基础3技能,越高级的宠物技能越多一个,类推。宠物可以装备装备,也可以捡东西。可以离开一定范围,可以观测,然后返回玩家身边汇报,依据智能等级不同,所能够描述的情况不同。宠物和坐骑死亡以后可以复活,死亡以后占一个背包空格。复活需要到城市神殿复活。