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    说完,隐又先走一步了。

    又半小时后,墨染这一队回到岔路,走进中间岔路,没多久就遇到第一批怪——四只铜蜈蚣。

    另一条岔路的隐,收到落的私聊后,道:“我知道了,你们继续下去,直到怪物阵型出现变化,再联系我。”

    说完,他继续前进。因为他的第一批怪也是四只铜蜈蚣。

    又是半个小时后,隐与其他人汇合。

    “怎么样?”墨染殇雪道。

    “我要验证的,都验证完了。”隐终于说出了自己的结果,道:“这个迷宫的规律是,三只一队的后面都是死路,四只一队必定分叉。也因为如此,之前我才让你们多次改变路线。”

    “你之前不是说,不止验证这个吗?还有别的要验证,是什么?”小影问道。

    “转弯处毒蜈蚣的快速刷新问题。”隐解释道:“我觉得上一层出口处,小铁甲毒蝎尾针,掉落实在太多了,肯定有特别的用法,所以我测试了一下:使用蝎尾针攻击的毒蜈蚣,在被杀死以后,那个转弯将不会再出现毒蜈蚣了。”

    “这是什么原理啊?”小影问道。

    “按游戏内的说法,应该是小铁甲毒蝎尾针的毒素,让隐藏在附近的毒蜈蚣们远离了,所以才会不在出现。用天命者的说法就是:不再刷新了。”隐道:“之后的毒蜈蚣,我先射一根,你们再攻击。”

    隐之所以兵分两路,不仅是确认了一边的错误道路,同时可以自然而然的提出小铁甲毒蝎尾针的作用——这又是攻略中来的,或许仔细想想他也能发现,只是有了攻略省去很多错误的想法。

    有了隐“开挂”提供的攻略,一行人不仅回头时不再小心翼翼怕遇到怪,同时在迷宫中,减少了深入错误的岔路,相当于减少了很多时间。

    五个小时后,一行人终于走出迷宫。

    “已经十几分钟没有转弯,也没有铜蜈蚣了,这个迷宫应该快结束了。大家休息一下,可以下线解决一下个人问题——吃饭、上厕所、洗澡之类的;一个小时以后再继续前进。”隐安排道。

    看见所有人都下线以后,隐也下线了。

    隐出去吃了个早饭,回来后便开始回忆蜈毒迷宫的首领情况,以及之后几个迷宫的正确路线的攻略方法。

    五毒迷宫分为蝎毒迷宫,蜈毒迷宫,蛛毒迷宫,蛇毒迷宫,蟾毒迷宫五个。每次进入的地图一定是不一样,但是同一个类型的迷宫,它的规律都是一样的,而这个规律就是路线攻略方法。

    之所以要回忆,便是因为根据怪物数量找路线的方式只有前两层——毒蜈蚣和毒蝎只是一个隐藏难点,并不是影响路线规律的因素——之后三层的路线攻略,就需要用别的方式,来判断路线是否错误了——并没有方法直接判断出一条正确的道路,只能一条条的排除错误岔路,来剩下正确的路线。

    整整五十分钟,隐才终于想清楚,并且考虑好了之后如何提出来,才不显得突兀。

    然后就上线了。

    此时,所有人都已经在线,正凑在一起,似乎聊着什么。

    墨染殇雪看见隐上线,便带头走了过来,

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