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    L?A调整画面,继续解释:“此人会把盾牌抬过头顶,是因为隐大神的第二箭呈抛物线从上而下的‘掉’了下来,这才举起盾牌抵挡。但盾牌挡住了他的视线,他并没有看到上方的隐。隐借住此人的盾牌再次升高,回身射击。正好命中了变成鹰后飞过来的天命者双翅。让他失去飞行能力活活摔死。”

    “这的确很精彩。”蓝铃评价道:“可这只能说明隐大神厉害,并不值得上最佳精彩镜头。”

    “最佳”精彩镜头可不是什么都能上的。

    “或许配合默契的一弓二盾职业可以做到这点。但别忘了,他们可是第一次见面,更是敌对,根本不存在配合的情况,能不捣乱就不错了。”L?A详解道:“若是第一个盾不抵挡箭矢,而是闪避的话,就没有了之后的情况;若是第二个盾往前几步的话,隐大神不仅会没有了借力点,更是失去了落脚点,会直接被对方包围;若是这个德鲁伊不去追击隐,或者说不那么快的去追击隐,两人的距离就会因为隐的横向移动而拉开,最终还是会超过20码,隐仍然攻击不到他。而这一切都是隐一个人的计划导致的:他借住敌人的力量,辅助自己升空,击杀了敌人的同伴。这都不能上‘最佳’的话,就没有什么镜头够格上‘最佳’了。”

    众人这才明白其中的难度:配合不够默契的三人都不一定能做到的事,隐一个人就能“引导”另外两人“配合”自己,达到自己的目的,足见隐的计算能力了。这不是简单的预判,就能做到的事。

    第一个使用盾牌的天命者,若是不抵挡箭矢,对隐来说没什么影响,他并不一定需要先杀天上的天命者;第二个使用盾牌的天命者则肯定会抵挡箭矢,因为他并不是在最前面,所以抵挡一次上方的攻击并没有什么大问题,而他不抵挡的话一定会被攻击到,哪怕只是停顿半秒,也会打断后面的阵型。而他举盾的时候,隐借住第一个人盾牌的借力上升,正好处于他的视线死角中,并同步移动,直到隐借他的力,他都没发现上面有一个人。

    至于德鲁伊天命者,他一定会来追隐。他看到隐借力第一人,便怕隐从上面掠过众人跑了,所以急速追来,等发现隐回身射击自己的时候,已经刹不住车了。由于惯性急速靠近隐,最后被隐击落。

    此过程中,仅有第一个盾是可能出现隐所意料之外的情况,但偏偏是唯一不按隐的想法行动时,对隐没有威胁的情况。无论是第二个盾,还是德鲁伊,他们若有任何一人不按隐的想法行动,隐就会陷入危险。

    待隐击落德鲁伊,他身下的所有人,因为与隐相反方向移动,此时双方已经交错过去了——隐安然落地。

    “这么欺负人好玩吗?我来陪你们玩玩。”伴随着一声女性话语,在永恒一众背后想起一人倒地之声,众人回头,发现一只火元素不知何时出现在他们的身后。

    “好像是挺好玩的,我也来参一脚。”又一声话语,众人头顶出现了一片乌云。

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