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    初级解毒合剂(闪):可解初级毒素和30级以内的生物毒素。同时免疫初级毒素180秒。可战斗使用,冷却十分钟。

    药物精通:低阶被动技能。使用自己制作的药物,效果增加50%,使用非自己制作的药物,效果增加5%。

    药物精通的作用下,闪光的初级解毒合剂可以免疫初级毒素270秒。然而绿色光环的毒素效果不是一次性的,而是五分钟内持续造成中毒效果。

    解毒的作用是解除的是已中的毒,但造成中毒效果的起因不会解决。如:毒蝎的尾针有毒,扎你一下你中毒了,解毒解的是毒素,但扎在你身体之中不拔出来,解毒以后,毒蝎的尾针上的毒不会被解掉,免疫毒素的时间过去,尾针会继续使你中毒。

    碧眼银獠的绿色光环就是这种情况,虽然隐不知道是稀有怪独有的情况,还是绿色光环都是如此,但隐遇到的就是让他在五分钟内持续中毒,而不仅是中毒后的五分钟内持续掉血。也就是说闪光的初级解毒合剂让他免疫力270秒,剩下的30秒仍会产生中毒效果,而闪光的初级解毒合剂在冷却之中。

    绿色光环的毒素不仅造成了持续中毒的过程,而且毒素的效果也很强:每秒减少500点生命,中毒持续十秒还会额外造成100点毒伤害。

    要不是他有两种炼金药剂,他就挂了,其中一个还是靠运气做出来的:

    中型生命包(极闪):持续恢复生命值,总量5万,批量使用可叠加。效果:每秒最多恢复500点生命。

    中型御血玲珑:瞬间恢复药,剩余血量2万,冷却一分钟。每次使用最多恢复2000点生命。

    前者抵消了持续掉血,扣除1.5万,剩余3.5万;后者恢复额外的毒伤减少的生命值。因为隐只有700多生命值,所以第2次毒伤就用了,消耗仅200,属于19800点。

    这是第一次,第二次隐做好了借住地形保持距离,不让碧眼银獠攻击的准备,结果没被攻击的情况下还是被染毒了。原来毒是在绿色光环笼罩的时候就起作用了,而黄色光环要攻击才会击晕。所以,第二次未被击晕,仅中毒,再次使用中型御血玲珑。

    中型生命包使用以后就会成为类似被动技能的存在,耗血将自动回复。好处是不用随时喝药,坏处是受到根本不需要补血的轻伤,还是会自动回复。哪怕只掉一丝血,自然恢复很快就会补满,它还是会按照时间间隔,消耗剩余量来补充生命值,极其浪费。但保命要紧,隐才不得不使用了最好的,也是唯一的极闪级药剂——中型生命包。

    好在稀有怪百分百掉落,而且掉率和品质一向很高,让隐可以回一些本。

    首先是货币:10金币,还有数枚不知名字的特殊货币。

    为什么隐认为那是货币,而不是某种资源?原因很简单:他在“超大”镇见过,原住民之间交易时,用的就是这种东西,所以隐确定这是数枚货币,而且是此区域专用货币。

    其次就是物品:数件材料,一件装备。

    碧眼:碧眼银獠的眼睛。稀有材料。

    银獠X2:碧眼银獠的剑齿。稀有锻造材料。

    碧眼银獠的精血(龙):碧眼银獠

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