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有者确实只有一个人,但通过某些特殊道具或者别的什么媒介,能够将领域的一部分能力交给同伴。这能够提升领域的整体效果或者说威力与持续时间。但无论是使用道具还是别的方式,所付出的消耗都是很大的,如:特殊道具极难得到或制作,而且是一次性的。

    即便是单人释放领域,消耗也是不小的,威力越强,持续时间越长,后遗症越大。

    隐接触的第一个领域是華蝶的领域,而華蝶对隐使用自然不会是她第一次使用,但与隐的战斗,准确的说应该是被隐瞬灭,让她知道了自己即便用出领域,也并不会因此而强大太多。

    回到毒龙界以后,華蝶不仅更加的训练自己本身的技术,也想方设法的了解领域方面的各种知识。也正因为如此,華蝶知道了领域效果并不是静止的。

    自从知道领域可成长、提升以后,華蝶更加努力的研究领域。不仅增加一些新的效果,也弥补了自己领域天然存在的一些弱点——她的领域其实并不完整。虽然整体上仅差了不到1%,随着时间也会慢慢完整,但提前发现,也就提前补充完整了。即便是不完整的领域,对绝大部分目标来说其实都一样,即便是隐,也没发现这一点。可也是因为不完整,隐才能那么轻松的解决。

    对隐来说,他一直以为这是因为華蝶对自己的领域不了解、不熟悉、不熟练,没能完全发挥出真正的效果。可实际上,就是因为那不到1%的不完整。

    弥补完整领域的華蝶发现了自己领域的真正威力——单人释放时,能够拥有释放联合领域时所有人的能力:

    拥有释放领域者的“无损、无限、瞬间复活”的能力。不仅可以复活他人,也可以用来自我复活。自我复活看似无限,但其实也有一个限制,可即便有限制,自我复活的次数至少也在二十次以上;

    拥有维持领域者的“强大的治疗他人的”能力。不仅可以治疗他人,也可以治疗自身。虽然没有治疗他人那般无损、无限、无吟唱的瞬间回满,可也比最普通的治疗术强大;

    拥有操控领域者的强大攻防能力。可以瞬间攻击敌人,免疫掉绝大部分伤害。

    三转以后会拥有第四人的能力,四转更会拥有第五人的能力。虽然五种能力只能任选其一,但可以随时切换,没有次数限制。所谓的切换冷却时间,也会因为熟悉而越来越短。

    这五种能力只是联合领域单人释放时拥有的能力,几乎所有的可以联合释放的领域都存在这种情况。而领域本身也有独有的特性领域效果,比如:减少领域内敌方的速度。

    除了可以联合释放的“联合领域”外,其他的领域也通过某些特殊道具或者别的什么媒介,将一部分能力交给同伴。如:减少被命中目标的速度。

    释放领域是全领域内的敌人,交于同伴的部分能力是针对被命中的目标。这种“部分能力”交给的同伴越多,领域的整体减速比例越弱。但这种情况可以让敌方个别目标的速度减少更高——因为领域的整体减速与被命中目标减速可以叠加,而且得到领域部分能力的同伴,攻击目标而造成减速的比例并不会减少,而是与领域的最高减速比例一样。

    其他类型的领域效果类似。

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