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世界的知识。

    其中,最让他觉得与“回家”可能有关的历史人物就是罗塞尔·古斯塔夫。

    这一位古斯塔夫先生在这个世界的历史里是一位绕不过去的人物。在科技上,发明了蒸汽机,开启了“工业革命”。在历史上,他推翻了因蒂斯帝国的统治后,建立了共和国,成为了因蒂斯新共和国的首席执政官。接着他南征北战,在让因蒂斯共和国成为北大陆的一方霸主之后,他又将共和国再次改为帝国,并自称“凯撒大帝”。

    而且,罗塞尔还发明了塔罗牌,奠定了当今纸牌的构成和玩法。这里面就有伊格纳特别熟悉和喜爱的斗地主、德州和昆特……(注1)

    关于罗塞尔的事迹数不胜数,即使因蒂斯帝国与鲁恩王国互相看不起对方,但罗塞尔对于普通人民日常生活的影响有着巨大的影响。

    但是,对于伊格纳来说,这一位“凯撒大帝”的成就,从“工业革命”开始,到“凯撒”这个称呼,都让伊格纳觉得他是一个现代人。

    “甚至很有可能是中国人。”

    伊格纳很确定,因为据他所知,“斗地主”是纯中国玩法。“斗地主”在祖国大地上被“发明”的时间不超过50年,是在建国之后“打地主、分田地”时期由湖北人发明出来的纸牌玩法。退一万步来说,就算真的是外国友人,那么与中国人有交集的可能性也非常的高。

    “甚至是同龄人。”

    伊格纳在考察罗塞尔大帝事迹的时候,还顺便考察了“昆特牌”的玩法。在那之后,伊格纳更是可以确定,罗塞尔大帝和自己是在同一个年代穿越的。

    因为这个世界的“昆特”,就是他那个世界的“昆特”。

    “昆特牌”是伊格纳非常喜欢的一款主机游戏《巫师3:狂猎》的内置卡牌游戏。巫师3具体发售的年份,伊格纳隐约记得是2015年。前阵子不久刚发布了周年白金版的游戏包,伊格纳就是那个时候入坑。

    怀念了一下现代社会的娱乐活动,伊格纳又拥有了一点让他感到兴奋的线索。

    “罗塞尔发明的这些东西,说明他和我穿越的时间间隔比较短。”伊格纳思忖,“甚至很可能是某段时间内因为同一个‘理由’而产生的。”

    “比如无限流的主神拉人进游戏,让他们通过冒险厮杀积累能量之类的。”伊格纳熟读网络小说,很快地就做出了一个推测。

    虽然这个推测被推翻的可能性很大,因为伊格纳同样清楚穿越后并没有任何“系统”的提示,也没有“任务”的颁布,不太符合“主神拉人就是为了让人完成某个任务,从而实现某个目的”的逻辑。

    他的穿越更像是一个意外。

    一个没人在乎,但是又充满变数的意外。

    “今天晚上继续看看有什么线索吧。”伊格纳没有气馁,对于罗塞尔·古斯塔夫的了解,他从今天才刚刚开始。

    循着先前就记下来的索引号,伊格纳很快地就找到了罗塞尔·古斯塔夫的人物传记。

    鲁恩王国的图书馆管理的方法已经有了一定伊格纳所熟悉的现代图书管理学的雏形,但还不是那么严谨。

  

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