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声来:“后面那是怎么回事?球路分开了?前面为什么都重合在一起?”

    “共轨度牛逼喽!”陈心手指顺着球路跑了一圈,这才接着说:“放球点重合,球路先段也重合,这就让打者很难做判断了。之前我也提过丹波的共轨度,如果能到这个程度,那各项数据也就会被拉高很大一截了。”

    丹波是真的震惊,他早就听陈心提过这个,但是其实并不是很放在心上,因为没有实际的例子来让他认同这一点。可是今天这个画面实打实的给了他冲击。

    从画面上就能很清楚的看出来共轨度完美到底是怎么样的一个情况……至少在球进垒前的先段,球种什么的根本就看不出来,除非挥棒特别快的、或者是动态视力特别好的打者,别的就只能纯粹的靠猜测了吧。

    自己……如果也做到这样……

    放球点、投球的动作都那么的贴合……

    “这种情况应该怎么样才能打得好呢?”增子倒是很实在,问的也是关键问题。他自认并不是什么天赋型的打者,也没有非常好的动态视力,所以一切能够优先掌握的点他都不想错过。

    陈心笑着说:“我个人又一些小小的经验,或许你能用上。提前分一部分的注意力在投手的肩膀部位,无论是在脸上还是在打击区,都能用得上。我基本上都是用这个方法去抓时间点。”

    “这相当于是一个人体的、必须的准备动作,抬着肩膀的投手反正也投不好球,大家可以去试一试的。”

    泽村和降谷当场模拟了下,觉得有些奇怪,但也不是不能投。陈心斜眼看过去:“你们到时候只能站上投手丘投一投就知道了,不仅身体会整个歪掉,球速这些就根本不用说了。”

    然后说回正题:“其实这是抓时机的关键,多看多练自然就清楚了。说回刚刚的,投手肩膀放松,那就基本代表准备就绪要开始投了,我们就拿真田俊平举例。”

    遥控器点了点,几个投球的画面重复的播放着,大家仔细的看了好一会儿,发现还真是这样。

    肩膀一下来,就是要投了。

    完全没有例外……

    “放球点的高度相同,手臂的幅度也相同,但是肩膀的角度~我不知道怎么和你们形容,看这里,能看到细微的区别吗?这个就是要投卡特吧?”

    克里斯冷不丁的冒出来一句:“那是衣服的褶皱。”

    “……”啊?!

    陈心装逼失败……(▼へ▼メ)

    自己凑过去仔细的看了一下,发现还真的是褶皱。

    这就很尴尬了。

    只能摸摸耳垂,不好意思的说:“抱歉啊,我都是现场观察的,毕竟球速不快。那个……别担心,我们还可以看几率。”

    “例如几好几坏之后是卡特,或者说垒上有人怎么配球~咱们看比例哈!我亲戚也有帮着计算的。”陈心这会儿是真的有些不好意思,说好的让小伙伴们信任的看自己的呢?!

    御幸又插了句:“我记得你之前说样本数不足的情况下,这种分析并没有什么特别的意义吧。”

    陈心:就你会说实话!?</p>

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