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    【你遇到了万物之源的祭坛你可以在此献上你的祭品,以获得一些神灵的恩赐。】

    【本次祭献具有不确定性、危险性,并且有可能引起强烈的影响。】

    【请宿主谨慎考虑是否进行本次祭献,虽然系统是推荐宿主进行本次祭献的。】

    【并且系统提示宿主,本次祭献可以用欧气值进行升级,宿主所提供的欧气值越多得到的东西也就越强。】

    【最后,请宿主再一次谨慎判断,是否需要进行此次祭献。】

    看着系统冒出来的五条提示,陈立的内心是非常矛盾的。

    从系统的提示可以得知本次祭献的影响一定很大。

    但是根据欧气值来看,只要陈立提供的欧气值足够,那么陈立得到的东西一定会远远超过他的预期。

    【系统如果我进行了祭献,那么这件事情的影响是好还是坏,是大还是小?】

    【对于宿主的问题系统也无法预测,但是可以肯定的是这次影响涉及的人很多,有好也有坏。】

    这下轮到陈立开始抓挠自己的头皮了,因为系统给的这个答案根本没有任何的价值。

    不能给陈立提供任何有用的信息,但是却也再一次说明了这个事情很严重。

    你说这件事烦不烦?这个系统他讨厌不讨厌?

    “近卫兵。你说我是该祭献呢,还是不该祭献呢?”

    “在我们不死生物来看,祭献往往意味着失去一些没有价值的东西,然后再得到一些更有价值的东西。”

    “你的意思是我可以进行此次祭献喽。”

    “我并没有说过这种话,请主人务必小心行事。”

    近卫兵啊,近卫兵,你可是靠不住,到了这种关键时候一点用都派不上。

    然后陈立就开始在那慢慢的考虑自己是不是该进行本次祭献。

    系统,我现在积攒了多少欧气值了。

    【回答宿主,你现在已经拥有185点欧气值了。】

    等等,你告诉我,你说多少欧气值?

    【回答宿主,你现在已经拥有185点欧气值了。】

    不会,我怎么会有这么多的欧气值?

    【今天首次开门增加20点欧气值,连开三道门,增加9点欧气值。击杀了15只失

    魂鹿人奖励22.5欧气值,杀死28只地牢小鼠奖励28点欧气值,杀死35只失魂鹿人奖励52.25欧气值,击杀30只速行夹蟹3是点欧气值,击杀10只骷髅,剑士增加10点欧气值,击杀10只骷髅弓箭手,增加8点欧气值,击杀一只骷髅,法师增加5点欧气值,共计185点欧气值。

    并且这还是因为宿主击杀boss以后需要摸尸体的欧气值跟宿主获得的欧气值是相等,所以把这些欧气值花掉了,不然宿主此时此刻的宿主欧气值将会更多。】

    陈立听完了。系统说的这些话。然后就发现自己竟然真的有185点欧气值。

    那是不是也就意味着自己可以放心大胆的进行祭献了。

    毕竟系统可是说过的呀,当欧气值积攒到100时,必定可以进行暴击。

    也就是说,自己在这次进行祭献的时候,也可以触发暴击选项。

    既然这样的话,也就没有什么好犹豫的了,直接祭献就可以了。

    系统,我选择祭献。

    既然你已经确定了,你要选择祭献的话,那么就

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