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    杀了两人。    陈悠拔出箭矢,回身打量杀手尸体的时候,也看到一道幽光正在他身体内飘出。    再次拖着侍者的尸体,返回杀手旁侧。    同时陈悠也听到了一个提示。    【您的星宿亲和度得到提升】    当前亲和度:11%    技能:照耀。    冷却时间:20小时    加成属性:为您体质的210%    亲和度达到10%,开启新技能。    技能:星光    星光:在星河的照耀下,无尽的星光将‘淬炼’您的体魄,具体‘淬炼收益’以您的自身根骨为准。    当前星光淬炼效果:九品、强化品质    加成效果与您的摆渡品级和亲和度有关。    您的品级与亲和度越高,加成效果越为强大。    淬炼收益:与您的根骨有关,您的资质越高,越能受到全部的加持收益。    当前收益判定:您能获得所有收益的92%    【提示:下一个星宿技能将在亲和度25%时开启】    ..    提示结束。    陈悠望了一眼尸体,一边拖着找地方藏,一边看向了遥远星空。    随着星光的洒下,自己心里有一种感觉,哪怕是此时有乌云,是白天、海底,也能感受到星光的照耀。    在这道无形无质,所有人都不可觉察的星光照耀中,自己也像是服用了一些强化品质的药材,浑身腾起一种‘温暖’的感觉。    它促进自己细胞与筋骨的律动,真如药力一般强化着自己的体魄筋骨。    发现这些情况,陈悠也明白了这个技能词条的全部意思。    形象来说,如果把‘星光’理解为二十四小时不间断的药力。    其后,星宿亲和度影响‘药力品质’,亲和度越高,将来可能加持到稀有、史诗、传奇等药性级别。    自己的摆渡等级,则是影响‘品级’。    哪怕保持目前的亲和度,也能提高到八品、七品。    最后一条92%收益,可以理解为吸收的占比。    是星河根据自身的根骨判定,直接列出了收益数据。    如果打个比方。    星光就像是每日提供的灵气。    自己的天资就如灵根。    现在就是92%的吸收占比,只会浪费8%    算是..中等?    反正这和第一个技能一样,都是随着自己的提升而提升,不是固定值的被动技能。    到时候提一提血脉天赋,吸收比就上来了。    如今这92%,应该也不算低。    陈悠思索着,也是很想谦虚一次,但之前偏偏恰巧听余皓柏说过这件事。    因为他所见过拥有星宿的摆渡,第二个技能都是星光。    星光好像是星宿同有的技能,所以个别摆渡就没有遮掩的聊起这个事情。    其大致来说,30%-40%的吸收占比,才是常态的收益。     50%,是有些资质,可以多吸收一些星光。     60,资质不错,能达到更高的收益。     70,已经算是很高,资质远远超于常人。     80,这就是一些高武与修真世界所说的天才,但余皓柏等人的品级太低,从未见过,也从未听人聊过,就不知道具体如何。     90,100,这就没什么聊的,完全已经超出了他们目前的认知。    也是。    陈悠仔细想了想,自己以76%的超高格斗技艺进入这个世界,再说句有点落朋友面子的话,自己完全和他们不是一路人。    最简单的事,就是要杀自己的那

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