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bsp; 魔导炮的炮管由伊达尔钢铁工厂专门生产的钢铁所浇筑,再加上炮身上镶嵌的交替排布的淡蓝色魔晶石和淡金色源石,使得这一门魔导炮与地球上的火炮相比,给人一种奇妙的感觉。
魔导炮的工艺其实并不能算是太过复杂,对于魔导炮本身来说,最主要的便是位于炮膛之中的推进装置。
在炮手完成角度的调校以后,炮手可以通过手动开启位于炮身一侧的开关,从而使这门魔导炮得以激活,并让由法阵来催动的推动装置在短时间内爆发出极大的冲击力,从而让炮膛之中的炮弹被发射出去。
而镶嵌在炮管上的魔晶石与源石,则是为了维持位于魔导炮后膛的推动装置正常运行而存在的。
毕竟,
战场上的局势瞬息万变,谁也不能保证随时都有法师为魔晶石进行充能。
所以,能够自发的在空气之中吸收魔力的源石,自然也就被顺理成章地安装在魔导炮上。
而且在魔导炮不被使用的时候,源石的存在也能够保证魔导炮的推动装置随时都拥有足够魔力供给。
相比于魔导炮的简易推进装置,其实魔导炮所用炮弹,才是设计难度最大的那一部分。
魔晶石炸弹肯定不能被直接应用在魔导炮上充当炮弹的。
因为稍有不慎,魔晶石炸弹便会在炮膛之中发生爆炸,不但不能杀敌,反而还有可能伤及自身。
这也就对炮弹的设计提出了较高的要求——必须让炮弹在落地的瞬间发生爆炸!
而想要做到这一点,就需要设计一个合格炮弹引信。
它不仅仅肩负着在炮弹落地时引爆炮弹的任务,同时还关系到炮弹的保险机制及保险的解除,从而做到瞬发、或是惯性和延期,使得炮弹在平日里和发射时不发生爆炸,而是在炮弹落地的同时炸裂。
据布鲁诺所知,炮弹的起爆方式主要有两种,一种是瞬发起爆,而另一种则是惯性起爆。
所谓瞬发起爆,指的是在触及目标的第一时间就发生爆炸,使得大部分弹片会飞散出来,主要用于杀伤步兵。
至于惯性起爆,则是让炮弹在落地后产生短暂的延期,从而让炮弹侵入到目标内爆炸,用于爆破破坏。
由于现如今的伊达尔领可能面对的敌人,统统都是铠甲单薄的步兵或是骑兵,所以在布鲁诺的要求之下,至少在目前阶段,伊达尔领的炮弹全部使用的是瞬发起爆的方式。
这一次的试炮是由专门挑选出来的伊达尔亲卫进行操作的,他们不但经过了持续多日的操炮培训,还专门学习了一定程度的数学知识,从而能够更为准确的估算炮弹的落点。
虽然囿于条件的限制,士兵们对于炮弹落点的计算也只是一个极为粗略的估计,但是这已经远比从前那种拿着投石机瞎投的方式要好得多了。
至少……士兵们能够估算出炮弹落点的大致区域……
魔导炮需要至少三名士兵进行操纵,一名士兵负责手持望远镜,观察目标的位置和计算炮弹的落点,一名士兵负责校准角度和发射,最后一名士兵,则要负责解开保险,放置炮弹。
只有当炮弹上的保险被解除之后,炮弹在落地的一瞬才会触发炮弹内部的起爆法阵,从而使得炮弹发生爆炸,杀伤周围的敌人。
虽然听起来十分简单,但是实际上,这一步却极为重要。
否则的话,炮弹不过是一个小号的铁疙瘩罢了。
在布鲁诺的注视下,炮手娴熟的摘除了位于炮弹顶端的保险装置,片刻过后……
瞄准……开炮!
炮管上镶嵌的魔晶石突然绽放出了一股蓝色的光泽,紧接着,伴随着一阵剧烈的轰鸣声,一个黑影从炮管中窜出,仅仅只是眨眼间的工夫,便落在了不远处山坳上……
轰……
一阵剧烈的爆炸在不远处的山腰上发生,剧烈的爆炸形成了一个不可忽视的魔力风暴,虽然威力可能有限,但却足以打断周围进行的一切施法过程!
而且,对于魔导炮来说,爆炸引发的魔力风暴倒还是其次,最主要的是,爆炸所产生的碎片足以让周围的士兵丧失战斗力。
“干得不错!”
布鲁诺由衷地赞叹道。
bsp; 魔导炮的炮管由伊达尔钢铁工厂专门生产的钢铁所浇筑,再加上炮身上镶嵌的交替排布的淡蓝色魔晶石和淡金色源石,使得这一门魔导炮与地球上的火炮相比,给人一种奇妙的感觉。
魔导炮的工艺其实并不能算是太过复杂,对于魔导炮本身来说,最主要的便是位于炮膛之中的推进装置。
在炮手完成角度的调校以后,炮手可以通过手动开启位于炮身一侧的开关,从而使这门魔导炮得以激活,并让由法阵来催动的推动装置在短时间内爆发出极大的冲击力,从而让炮膛之中的炮弹被发射出去。
而镶嵌在炮管上的魔晶石与源石,则是为了维持位于魔导炮后膛的推动装置正常运行而存在的。
毕竟,
战场上的局势瞬息万变,谁也不能保证随时都有法师为魔晶石进行充能。
所以,能够自发的在空气之中吸收魔力的源石,自然也就被顺理成章地安装在魔导炮上。
而且在魔导炮不被使用的时候,源石的存在也能够保证魔导炮的推动装置随时都拥有足够魔力供给。
相比于魔导炮的简易推进装置,其实魔导炮所用炮弹,才是设计难度最大的那一部分。
魔晶石炸弹肯定不能被直接应用在魔导炮上充当炮弹的。
因为稍有不慎,魔晶石炸弹便会在炮膛之中发生爆炸,不但不能杀敌,反而还有可能伤及自身。
这也就对炮弹的设计提出了较高的要求——必须让炮弹在落地的瞬间发生爆炸!
而想要做到这一点,就需要设计一个合格炮弹引信。
它不仅仅肩负着在炮弹落地时引爆炮弹的任务,同时还关系到炮弹的保险机制及保险的解除,从而做到瞬发、或是惯性和延期,使得炮弹在平日里和发射时不发生爆炸,而是在炮弹落地的同时炸裂。
据布鲁诺所知,炮弹的起爆方式主要有两种,一种是瞬发起爆,而另一种则是惯性起爆。
所谓瞬发起爆,指的是在触及目标的第一时间就发生爆炸,使得大部分弹片会飞散出来,主要用于杀伤步兵。
至于惯性起爆,则是让炮弹在落地后产生短暂的延期,从而让炮弹侵入到目标内爆炸,用于爆破破坏。
由于现如今的伊达尔领可能面对的敌人,统统都是铠甲单薄的步兵或是骑兵,所以在布鲁诺的要求之下,至少在目前阶段,伊达尔领的炮弹全部使用的是瞬发起爆的方式。
这一次的试炮是由专门挑选出来的伊达尔亲卫进行操作的,他们不但经过了持续多日的操炮培训,还专门学习了一定程度的数学知识,从而能够更为准确的估算炮弹的落点。
虽然囿于条件的限制,士兵们对于炮弹落点的计算也只是一个极为粗略的估计,但是这已经远比从前那种拿着投石机瞎投的方式要好得多了。
至少……士兵们能够估算出炮弹落点的大致区域……
魔导炮需要至少三名士兵进行操纵,一名士兵负责手持望远镜,观察目标的位置和计算炮弹的落点,一名士兵负责校准角度和发射,最后一名士兵,则要负责解开保险,放置炮弹。
只有当炮弹上的保险被解除之后,炮弹在落地的一瞬才会触发炮弹内部的起爆法阵,从而使得炮弹发生爆炸,杀伤周围的敌人。
虽然听起来十分简单,但是实际上,这一步却极为重要。
否则的话,炮弹不过是一个小号的铁疙瘩罢了。
在布鲁诺的注视下,炮手娴熟的摘除了位于炮弹顶端的保险装置,片刻过后……
瞄准……开炮!
炮管上镶嵌的魔晶石突然绽放出了一股蓝色的光泽,紧接着,伴随着一阵剧烈的轰鸣声,一个黑影从炮管中窜出,仅仅只是眨眼间的工夫,便落在了不远处山坳上……
轰……
一阵剧烈的爆炸在不远处的山腰上发生,剧烈的爆炸形成了一个不可忽视的魔力风暴,虽然威力可能有限,但却足以打断周围进行的一切施法过程!
而且,对于魔导炮来说,爆炸引发的魔力风暴倒还是其次,最主要的是,爆炸所产生的碎片足以让周围的士兵丧失战斗力。
“干得不错!”
布鲁诺由衷地赞叹道。