116、第二十九章(第2页/共4页)
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理解的。无法理解就无法相处,无法相处爱情就会被耗尽。如果我们的爱情或迟或早都会被耗尽,那我不知道我是不是应该阻拦你去找你的心之所向。尤其是那个人还是东元,他也很爱你。”
姜东元爱尹南絮,不是喜欢,是爱。
这是孔侑能肯定的,否则姜东元不会在深夜上门,就为了跟他说一句,她没那么喜欢我,也没那么喜欢你。那句话是通知他,他们分开了,也是在告诉他,你跟我没什么不同,你不要以为我们分开了,你就有机会。能让姜东元那么做,那么狼狈的出现在他面前,那份感情远不止是喜欢一个有点兴趣的姑娘那么简单。
他们认识那么多年了,小二十年的感情还比不上一个姑娘?多年的朋友比女人重要的多,当初的姜东元才会后退不出现在尹南絮面前。天平出现了新的砝码,姜东元才会出现在尹南絮面前,那枚砝码的重量是深厚的值得姜东元赌一把的恋慕。
孔侑不后悔他跟尹南絮说的‘三天’,再来一次他也不会后悔。想要的东西自然会去抢夺,这是骨子里的天性,改不了也没有改的必要。但当姜东元满身疲倦的站在他面前,还尽力想维持住平静的时候,孔侑是愧疚的,没办法无动于衷,他们一起走过那么多年,那份情谊不是那么容易就能被打破的。
何况,他真的不知道自己是否在做无谓的事情,因为尹南絮更喜欢姜东元。
夹在兄弟和女人中间的孔侑担忧未来,尹南絮跟他相反,完全不担心。因为这游戏有BUG,巨大的,堪称通关保障的BUG。好感度只要上去了就只会往上涨,不会往下掉。
尹南絮测试过的,在跟孔侑分手时就测试过,她给的那个荒唐的分手理由孔侑但凡不想分
手觉得她的分手理由很奇怪,不管什么都原因,好感度都应该掉。哪怕掉0.1,甚至是0.0001也是掉,掉了就代表好感度是有波动的,孔侑是真实存在的人而不是游戏的NPC。
人的感情是很复杂的,远的不说,她对孔侑的感情和对姜东元的感情就很复杂,如果她身上也能显示准确的好感度数值,她对孔侑大概是六十上下,对姜东元可能是六十五上下。就差那么多,都是刚刚过及格线。这是个游戏啊,她不可能真的爱上NPC的,又不是有毛病。
从进游戏就活的格外清醒的尹南絮无敌确定这就是个游戏,建模做的很好,物理引擎也非常完美,堪比科幻全息网游。不管是什么科技或者黑科技都好,都是科技,都是游戏。游戏就是有规则的,AI做的再完美也不可能创造真实的,复杂的,无法用单纯的数值去判断的人类。
喜欢一个人多简单,漂亮就行。尹南絮从日本回首尔参加的第一个酒会大规模的刷到好感度,那时她就很清楚这就是个游戏。她的‘皮肤’做得好‘脸’捏的漂亮,魅力值加成,大家都喜欢,NPC天然好感度高,完全解释的通。这是整个世界就是游戏的证明,因为有人喜欢她必然会有人讨厌她,这是个没有跟好感度对应的显现恶感的游戏。
喜欢一个人有多简单讨厌一个人就有多简单。看这个人不顺眼,有利益冲突,嫉妒,不忿,甚至于太漂亮了,或者这个人跟我想象中不同,各种原因都能成为讨厌一个人的原因。尹南絮没有碰到过真正讨厌她的人,可以说她会做人,也可以说是游戏本身没有显示恶感的机制,别人默默在心里讨厌她也未必。
跟孔侑恋爱是很奇怪的,尹南絮就没有谈过一帆风顺的恋爱,真的是一帆风顺,一点波折都没有。孔侑的好感度不断的往上涨,一次都没有掉下来过。哪怕是他为了试探她作天作地的时候都是在往上涨,涨的无敌诡异。要不是她自己作死,刷满孔侑的好感度真的一点问题都没有,绝对能通关。
尹南絮本来想着恋爱游戏里至少会出现什么相处啊,磨合啊,增长好感度关键的节点啊之类的困境。就是那种涨着涨着突然不涨了,孔侑就卡壳过几次,但只
要耗下去,耗的时间甚至不长,轻轻松松过关,简直不能更容易。
尹南絮不敢说自己是什么恋爱达人,她也就是谈过恋爱的人,她谈过恋爱,她非常确定。她和孔侑的这种恋爱,这种恋人,真的,也就是在游戏里,现实中根本不可能存在。
现实中的柴米油盐酱醋茶,一点鸡毛蒜皮的小事,哪怕是牙刷放的不对位置,都有可能产生矛盾。这跟对方人好不好没关系,两个生活环境不同的人凑在一起生活,光有爱情是不够的,一定会有摩擦。爱情是摩擦的润滑剂,不是消除摩擦的存在。摩擦就会影响感情,不论吵架之后是否会和好,是否会比之前感情更好,在摩擦发生的当下一定会影响感情。
放在这个游戏里就是好感度应该是波动的,感情好的时候涨,出现摩擦会往下掉,那才是正常的恋爱。但跟孔侑恋爱不是,跟姜东元恋爱也不是,这两人的好感度一次都没掉过,那根本不合理。
如果说只有孔侑一个人是这样,尹南絮还能不要脸的说一句,孔侑对她是真爱,他就是爱她爱的不行所以什么都能包容。哪怕她跟他最好的兄弟在一起了,都能接受,心胸之宽广堪比圣父降临。
要真是这样,尹南絮不管跟多少男人在一起之后都会回到孔侑身边,不为什么游戏就为了
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理解的。无法理解就无法相处,无法相处爱情就会被耗尽。如果我们的爱情或迟或早都会被耗尽,那我不知道我是不是应该阻拦你去找你的心之所向。尤其是那个人还是东元,他也很爱你。”
姜东元爱尹南絮,不是喜欢,是爱。
这是孔侑能肯定的,否则姜东元不会在深夜上门,就为了跟他说一句,她没那么喜欢我,也没那么喜欢你。那句话是通知他,他们分开了,也是在告诉他,你跟我没什么不同,你不要以为我们分开了,你就有机会。能让姜东元那么做,那么狼狈的出现在他面前,那份感情远不止是喜欢一个有点兴趣的姑娘那么简单。
他们认识那么多年了,小二十年的感情还比不上一个姑娘?多年的朋友比女人重要的多,当初的姜东元才会后退不出现在尹南絮面前。天平出现了新的砝码,姜东元才会出现在尹南絮面前,那枚砝码的重量是深厚的值得姜东元赌一把的恋慕。
孔侑不后悔他跟尹南絮说的‘三天’,再来一次他也不会后悔。想要的东西自然会去抢夺,这是骨子里的天性,改不了也没有改的必要。但当姜东元满身疲倦的站在他面前,还尽力想维持住平静的时候,孔侑是愧疚的,没办法无动于衷,他们一起走过那么多年,那份情谊不是那么容易就能被打破的。
何况,他真的不知道自己是否在做无谓的事情,因为尹南絮更喜欢姜东元。
夹在兄弟和女人中间的孔侑担忧未来,尹南絮跟他相反,完全不担心。因为这游戏有BUG,巨大的,堪称通关保障的BUG。好感度只要上去了就只会往上涨,不会往下掉。
尹南絮测试过的,在跟孔侑分手时就测试过,她给的那个荒唐的分手理由孔侑但凡不想分
手觉得她的分手理由很奇怪,不管什么都原因,好感度都应该掉。哪怕掉0.1,甚至是0.0001也是掉,掉了就代表好感度是有波动的,孔侑是真实存在的人而不是游戏的NPC。
人的感情是很复杂的,远的不说,她对孔侑的感情和对姜东元的感情就很复杂,如果她身上也能显示准确的好感度数值,她对孔侑大概是六十上下,对姜东元可能是六十五上下。就差那么多,都是刚刚过及格线。这是个游戏啊,她不可能真的爱上NPC的,又不是有毛病。
从进游戏就活的格外清醒的尹南絮无敌确定这就是个游戏,建模做的很好,物理引擎也非常完美,堪比科幻全息网游。不管是什么科技或者黑科技都好,都是科技,都是游戏。游戏就是有规则的,AI做的再完美也不可能创造真实的,复杂的,无法用单纯的数值去判断的人类。
喜欢一个人多简单,漂亮就行。尹南絮从日本回首尔参加的第一个酒会大规模的刷到好感度,那时她就很清楚这就是个游戏。她的‘皮肤’做得好‘脸’捏的漂亮,魅力值加成,大家都喜欢,NPC天然好感度高,完全解释的通。这是整个世界就是游戏的证明,因为有人喜欢她必然会有人讨厌她,这是个没有跟好感度对应的显现恶感的游戏。
喜欢一个人有多简单讨厌一个人就有多简单。看这个人不顺眼,有利益冲突,嫉妒,不忿,甚至于太漂亮了,或者这个人跟我想象中不同,各种原因都能成为讨厌一个人的原因。尹南絮没有碰到过真正讨厌她的人,可以说她会做人,也可以说是游戏本身没有显示恶感的机制,别人默默在心里讨厌她也未必。
跟孔侑恋爱是很奇怪的,尹南絮就没有谈过一帆风顺的恋爱,真的是一帆风顺,一点波折都没有。孔侑的好感度不断的往上涨,一次都没有掉下来过。哪怕是他为了试探她作天作地的时候都是在往上涨,涨的无敌诡异。要不是她自己作死,刷满孔侑的好感度真的一点问题都没有,绝对能通关。
尹南絮本来想着恋爱游戏里至少会出现什么相处啊,磨合啊,增长好感度关键的节点啊之类的困境。就是那种涨着涨着突然不涨了,孔侑就卡壳过几次,但只
要耗下去,耗的时间甚至不长,轻轻松松过关,简直不能更容易。
尹南絮不敢说自己是什么恋爱达人,她也就是谈过恋爱的人,她谈过恋爱,她非常确定。她和孔侑的这种恋爱,这种恋人,真的,也就是在游戏里,现实中根本不可能存在。
现实中的柴米油盐酱醋茶,一点鸡毛蒜皮的小事,哪怕是牙刷放的不对位置,都有可能产生矛盾。这跟对方人好不好没关系,两个生活环境不同的人凑在一起生活,光有爱情是不够的,一定会有摩擦。爱情是摩擦的润滑剂,不是消除摩擦的存在。摩擦就会影响感情,不论吵架之后是否会和好,是否会比之前感情更好,在摩擦发生的当下一定会影响感情。
放在这个游戏里就是好感度应该是波动的,感情好的时候涨,出现摩擦会往下掉,那才是正常的恋爱。但跟孔侑恋爱不是,跟姜东元恋爱也不是,这两人的好感度一次都没掉过,那根本不合理。
如果说只有孔侑一个人是这样,尹南絮还能不要脸的说一句,孔侑对她是真爱,他就是爱她爱的不行所以什么都能包容。哪怕她跟他最好的兄弟在一起了,都能接受,心胸之宽广堪比圣父降临。
要真是这样,尹南絮不管跟多少男人在一起之后都会回到孔侑身边,不为什么游戏就为了
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