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-幻英雄设计-
英雄名称:移速流射手
被动:脱离和英雄和史诗野怪的战斗3秒后,获得持续两秒的2.5攻速(第一次普通攻击就开始倒计时2秒)。
自己最大能量值为200,进入和英雄和史诗野怪的战斗时每秒回复5点能量值,脱离战斗3秒后每秒回复15点能量值。
Q技能被动:脱离和英雄和史诗野怪战斗3秒后,获得额外移动速度(一级Q是百分之五——最低20,二级Q是百分之十——最低30,三级Q是百分之十五——最低40,四级Q是百分之二十——最低50,五级Q是百分之三十——最低60)。
Q技能主动:消耗自己20点能量值,获得额外攻击力(一级Q加20点攻击力;二级Q加30点攻击力;三级Q加40点攻击力;四级Q加50点攻击力;五级Q加60点攻击力),1秒后,自己获得额外护甲和魔抗,自己每损失10能量值,就获得10护甲和10魔抗,持续3秒。
W技能:开关技能
被动:一级W,每隔1秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF;二级W,每隔0.8秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF;三级W,每隔0.6秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF;四级W,每隔0.4秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF;五级W,每隔0.2秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF。
关闭时:自己未进入和英雄和史诗野怪战斗时,自己获得百分之五十移动速度;自己进入和英雄和史诗野怪战斗时,自己获得百分之十移动速度,向敌方英雄移动时获得百分之二十移动速度;3秒未受到来自英雄或史诗野怪的伤害或自己没有对英雄或史诗野怪造成伤害,则算为脱离战斗。
开启时:自己移动速度为300,自己的普通攻击能够减速目标百分之五十,持续1.5秒(一级W,每次普通攻击消耗自己50点能量;二级W,每次普通攻击消耗自己40点能量;三级W,每次普通攻击消耗自己30点能量;四级W,每次普通攻击消耗自己20点能量;五级W,每次普通攻击消耗自己10点能量)。
E技能:生成一个无法选定的假身,该假身存在5秒,假身消失后就能再次释放。
自己每次普通攻击时,假身都会造成范围伤害。
一级W,假身对350码范围内所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害;二级W假身对500码范围内所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害;三级W假身对650码范围内所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害;四级W假身对650码范围内的所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害(附带全额攻击特效);五级W假身对650码范围内的所有目标造成自己普通攻击伤害值一半的自适应伤害(附带全额攻击特效)。
一级R技能被动:自己每一个无法再合成为其他装备的装备,提供额外10攻击力,百分之十攻击速度,百分之三生命偷取和法术吸血。
二级R技能被动:自己每一个无法再合成为其他装备的装备,提供额外15攻击力,百分之二十攻击速度,百分之四生命偷取和法术吸血。
三级R技能
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-幻英雄设计-
英雄名称:移速流射手
被动:脱离和英雄和史诗野怪的战斗3秒后,获得持续两秒的2.5攻速(第一次普通攻击就开始倒计时2秒)。
自己最大能量值为200,进入和英雄和史诗野怪的战斗时每秒回复5点能量值,脱离战斗3秒后每秒回复15点能量值。
Q技能被动:脱离和英雄和史诗野怪战斗3秒后,获得额外移动速度(一级Q是百分之五——最低20,二级Q是百分之十——最低30,三级Q是百分之十五——最低40,四级Q是百分之二十——最低50,五级Q是百分之三十——最低60)。
Q技能主动:消耗自己20点能量值,获得额外攻击力(一级Q加20点攻击力;二级Q加30点攻击力;三级Q加40点攻击力;四级Q加50点攻击力;五级Q加60点攻击力),1秒后,自己获得额外护甲和魔抗,自己每损失10能量值,就获得10护甲和10魔抗,持续3秒。
W技能:开关技能
被动:一级W,每隔1秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF;二级W,每隔0.8秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF;三级W,每隔0.6秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF;四级W,每隔0.4秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF;五级W,每隔0.2秒,移除自己身上的移动速度缩减DEBUFF。
关闭时:自己未进入和英雄和史诗野怪战斗时,自己获得百分之五十移动速度;自己进入和英雄和史诗野怪战斗时,自己获得百分之十移动速度,向敌方英雄移动时获得百分之二十移动速度;3秒未受到来自英雄或史诗野怪的伤害或自己没有对英雄或史诗野怪造成伤害,则算为脱离战斗。
开启时:自己移动速度为300,自己的普通攻击能够减速目标百分之五十,持续1.5秒(一级W,每次普通攻击消耗自己50点能量;二级W,每次普通攻击消耗自己40点能量;三级W,每次普通攻击消耗自己30点能量;四级W,每次普通攻击消耗自己20点能量;五级W,每次普通攻击消耗自己10点能量)。
E技能:生成一个无法选定的假身,该假身存在5秒,假身消失后就能再次释放。
自己每次普通攻击时,假身都会造成范围伤害。
一级W,假身对350码范围内所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害;二级W假身对500码范围内所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害;三级W假身对650码范围内所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害;四级W假身对650码范围内的所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害(附带全额攻击特效);五级W假身对650码范围内的所有目标造成自己普通攻击伤害值一半的自适应伤害(附带全额攻击特效)。
一级R技能被动:自己每一个无法再合成为其他装备的装备,提供额外10攻击力,百分之十攻击速度,百分之三生命偷取和法术吸血。
二级R技能被动:自己每一个无法再合成为其他装备的装备,提供额外15攻击力,百分之二十攻击速度,百分之四生命偷取和法术吸血。
三级R技能
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