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    -幻英雄设计-

    被动:暴击会附带两次攻击特效。

    所有技能无消耗

    Q技能名称:拦路假身

    Q技能:生成一个无法选定的假身持续5秒,该假身的伤害范围会随着技能等级而提升,假身会以自己攻击速度为参照,在存在时间内造成特定次数的范围伤害。

    一级Q技能:150码范围;二级Q技能:300码范围;三级Q技能450码范围;四级Q技能:600码范围;五级Q技能:750码范围。

    Q技能特性:假身消失之后就冷却完毕;Q技能施法最远距离为1300码,假身提供650码视野(非真实视野),假身造成伤害不会提供视野,无论是否有视野,只要在假身伤害范围内,假身都会造成伤害,假身造成伤害不会提供假身的视野(敌方目标被假身造成伤害不会显示假身所在位置)。

    Q技能:对野怪和召唤物造成自己普通攻击等额伤害,计算暴击几率;对小兵,史诗野怪,英雄,只造成自己普通攻击一半的伤害,计算暴击几率并附带攻击特效。

    W技能:

    被动:每第四次普通攻击造成的伤害会等额的回复自己的生命值,无视重伤状态。

    被动:自己每次攻击会额外获得百分之二十五暴击几率,暴击几率为百分之百并应用于普通攻击后,被动获得的暴击几率清空;当自身暴击几率为百分之七十五时,这个被动提供永久百分之二十五暴击几率并让这个暂时永久失效(通过让装备提供的暴击几率不是百分之七十五时,被动会复原)。

    W技能主动:冷却时间待定

    奇数次释放:下3次普通攻击会让自己进入只相对于被普通攻击目标无法选定状态0.5秒(让该目标无法对自己普通攻击,技能不会命中自己,装备无法命中自己)。

    偶数次释放:下3次普通攻击会让自己进入只相对于敌方英雄无法选定状态0.25秒(让该目标无法对自己普通攻击,技能不会命中自己,装备无法命中自己)。

    E技能被动:输出位克星——自己每次普通攻击附带目标攻击力百分之二十的额外物理伤害,自己每次普通攻击附带目标法强百分之二十的额外魔法伤害,视为攻击特效,Q技能生成的假身的每次范围伤害,只附带目标攻击力百分之十的额外物理伤害,只附带目标法术强度百分之十的额外魔法伤害。

    为了平衡,当然可以让这个英雄的初始攻击力相当低,然后成长攻击力也相当低,来做平衡了。

    E技能主动:团战续航克星——选定一个目标,彼此获得对方的真实视野,自己和该目标相互造成伤害时,获得百分之百生命偷取和法术吸血,期间对其他目标造成的伤害无法转化为生命值(包括诺手的Q,吸血鬼的Q,稻草人的W),持

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