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; 二级R新增被动:自己和假身的W命中同一目标时,对该目标的W伤害附带百分之二十五护甲穿透和百分之二十五魔抗穿透,W技能造成自适应伤害。

    三级R新增被动:自己和假身的W命中同一目标时,所造成的伤害的百分之二十五会回复自己等值生命值(无视重伤状态)。

    R技能主动:选定一个敌方英雄,接下来3秒,自己对其最大射程为1300码,对每个英雄的冷却时间为15秒。

    R技能主动:选定一个敌方英雄,接下来3秒,自己对其最大射程为1300码,自己普通攻击对该目标时造成自适应伤害,对该目标的普通攻击有百分之二十五护甲穿透和百分之二十五魔抗穿透效果,对每个英雄的冷却时间为10秒。

    R技能主动:选定一个地方英雄,接下来3秒,自己对其基础射程为1300码,每次普通攻击对其普通攻击会提升325码最大射程,自己普通攻击造成自适应伤害,普通攻击附带百分之五十护甲穿透和百分之五十魔抗穿透效果,对每个英雄的冷却时间为10秒。

    -新装备-

    每个近战英雄都只能购买一个新生九头蛇或辅助九头蛇或打野九头蛇或暴击九头蛇。

    暴击九头蛇(仅近战英雄可购买,当英雄使用技能变成远程英雄时,暴击九头蛇的所有唯一被动和唯一主动都失效,持续到英雄使用技能变回近战英雄后1秒),售价待定(合成为新生九头蛇或辅助九头蛇或打野九头蛇+暴风大剑);听说暴击九头蛇和冰霜之锤更配哦。

    面板属性:+50攻击力

    唯一被动:+百分之二十冷却缩减

    唯一被动:每次释放技能后1.5秒内,自己射程为650码

    唯一主动:接下来5秒内,射程为650码,普通攻击无弹道瞬发判定为近战攻击,+30护甲,+30魔抗,加百分之五十攻击速度,加百分之二十五暴击几率,加百分之五生命偷取(冷却时间:15秒)

    新生九头蛇(售价350):唯一被动:+8攻击力,+5护甲,+5魔抗

    唯一主动:接下来5秒内,射程为650码,普通攻击无弹道瞬发,判定为近战攻击(冷却时间:15秒)。

    辅助九头蛇(售价400):唯一被动:+5攻击力,+5护甲,+5魔抗,每10秒加2金币

    唯一被动战利品(也就和其他工资装一样咯)

    唯一主动:接下来5秒内,射程为650码,普通攻击无弹道瞬发,判定为近战攻击(冷却时间:15秒)

    辅助九头蛇,让很多特定近战英雄有了更多选择(机器人,牛头,布隆)

    打野九头蛇(售价350):唯一被动:对野怪造成的伤害会获得百分之十生命偷取和百分之十法术吸血,也附带对野怪的额外伤害

    唯一主动:接下来5秒内,射程为650码,普通攻击无弹道瞬发,判定为近战攻击(冷却时间:15秒)

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