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=英雄设计=
英雄背景:因为穿越时空改变时间线的任务,不是军事行动任务,而因为系统异常,导致本来是非军事人员执行的改变时间线任务被空间闪烁射手这个军事执行者中当代佼佼者给接了,然而就在剑盾阵法大师,逆向工程大师,转轮枪炮射手,都去到该时间线,却过了系统异常处理时间标准,也就让当事人——猜想大师只能携带着空间闪烁射手认可的信物去让空间闪烁射手回去穿越时空基地所在时间线;因为信物的出现,也就让空间闪烁射手中止了任务,然而问题来了,这四个决定要在所来的时间线度假,穿越时空基地的系统回复是允许,只是盲猜大师很难面对这些满脑子都是暴力和如何有技术含量的去暴力。
英雄名称:盲猜大师
被动:
医术猜想:自己的普通攻击可以给友方英雄治疗自己攻击力一半的当前生命值,每次加血后,对该英雄有1.5秒的间隔时间。
医术猜想:盲猜大师可以盲猜对方伤势所需要的治疗方法,然而并不是每次都能猜对,而只有猜对,才能通过自己医科手表来执行。
Q技能(对未知的探索):突进到750码的战争迷雾内,冷却时间3秒(无视冷却缩减,真实的冷却时间,不会被刷新正在冷却时间)。
W技能:每在5秒内普通同一目标三次,就获得一个持续5秒的唯一标记,该标记不会被盲猜大师以外目标取消或更替;使用主动生效并取消标记后,会让目标在5秒内无法再被选定为被盲猜大师标记者。
奇数次使用(未知引力):让有自己W被动标记的目标被闪烁到自己所在位置并压制0.1秒,沉默0.2秒,致盲0.3秒(普通攻击未命中),无视目标的韧性和免疫控制效果和无视控制效果和无法选定状态和消失状态。
偶数次使用(未知斥力):让自己突进到有W被动标记的目标所在位置并压制0.1秒,沉默0.2秒,致盲0.3秒(普通攻击未命中),无视目标的韧性和免疫控制效果和无视控制效果和无法选定状态和消失状态。
E技能(未知技能):技能没有说明文字,也没有说明图标,只有冷却时间和正在冷却倒计时。
使用后,立刻就更新下一次技能效果。
未知技能1:650码范围内的所有非友方目标受到自己攻击力一半的自适应伤害。
未知技能2:650码范围内的所有友方目标受到自己攻击力一半的当前生命值一次性回复(无视重伤效果,溢出到最大生命值以外就会成为真实护盾,持续存在3秒)。
未知技能3:650码范围内的所有友方英雄获得真实视野,持续5秒。
未知技能4:650码范围内的所有非友方英雄丢失视野,持续3秒或走出范围,在650码范围外的所有非友方英雄丢失该650码范围内视野,持续3秒。
未知技能5:650码范围内所有非友方英雄射程为50,持续三次普通攻击或持续3秒后射程还原。
未知技能6:650码范围内所有友方英雄射程为1300码,持续一次后射程还原。
未知技能7:650码范围内所有非友方英雄任何技能都会消耗自己所有当前法力值(或能量值,或怒气值,或充能),持续3秒,对于技能无消耗的目标,在3秒内只能释放一个技能(特殊沉默效果)。
未知技能8:650码范围内所有友方英雄下一次普通攻击会回复自己非生命值以外所有数值最大值的一半。
R技能:
第一次使用(第3N+1次):随机获得1300码范围内英雄正在冷却的技能。
第二次使用(第3N+2次):随机获得1300码范围内5秒内被英雄释放过的技能。
 
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=英雄设计=
英雄背景:因为穿越时空改变时间线的任务,不是军事行动任务,而因为系统异常,导致本来是非军事人员执行的改变时间线任务被空间闪烁射手这个军事执行者中当代佼佼者给接了,然而就在剑盾阵法大师,逆向工程大师,转轮枪炮射手,都去到该时间线,却过了系统异常处理时间标准,也就让当事人——猜想大师只能携带着空间闪烁射手认可的信物去让空间闪烁射手回去穿越时空基地所在时间线;因为信物的出现,也就让空间闪烁射手中止了任务,然而问题来了,这四个决定要在所来的时间线度假,穿越时空基地的系统回复是允许,只是盲猜大师很难面对这些满脑子都是暴力和如何有技术含量的去暴力。
英雄名称:盲猜大师
被动:
医术猜想:自己的普通攻击可以给友方英雄治疗自己攻击力一半的当前生命值,每次加血后,对该英雄有1.5秒的间隔时间。
医术猜想:盲猜大师可以盲猜对方伤势所需要的治疗方法,然而并不是每次都能猜对,而只有猜对,才能通过自己医科手表来执行。
Q技能(对未知的探索):突进到750码的战争迷雾内,冷却时间3秒(无视冷却缩减,真实的冷却时间,不会被刷新正在冷却时间)。
W技能:每在5秒内普通同一目标三次,就获得一个持续5秒的唯一标记,该标记不会被盲猜大师以外目标取消或更替;使用主动生效并取消标记后,会让目标在5秒内无法再被选定为被盲猜大师标记者。
奇数次使用(未知引力):让有自己W被动标记的目标被闪烁到自己所在位置并压制0.1秒,沉默0.2秒,致盲0.3秒(普通攻击未命中),无视目标的韧性和免疫控制效果和无视控制效果和无法选定状态和消失状态。
偶数次使用(未知斥力):让自己突进到有W被动标记的目标所在位置并压制0.1秒,沉默0.2秒,致盲0.3秒(普通攻击未命中),无视目标的韧性和免疫控制效果和无视控制效果和无法选定状态和消失状态。
E技能(未知技能):技能没有说明文字,也没有说明图标,只有冷却时间和正在冷却倒计时。
使用后,立刻就更新下一次技能效果。
未知技能1:650码范围内的所有非友方目标受到自己攻击力一半的自适应伤害。
未知技能2:650码范围内的所有友方目标受到自己攻击力一半的当前生命值一次性回复(无视重伤效果,溢出到最大生命值以外就会成为真实护盾,持续存在3秒)。
未知技能3:650码范围内的所有友方英雄获得真实视野,持续5秒。
未知技能4:650码范围内的所有非友方英雄丢失视野,持续3秒或走出范围,在650码范围外的所有非友方英雄丢失该650码范围内视野,持续3秒。
未知技能5:650码范围内所有非友方英雄射程为50,持续三次普通攻击或持续3秒后射程还原。
未知技能6:650码范围内所有友方英雄射程为1300码,持续一次后射程还原。
未知技能7:650码范围内所有非友方英雄任何技能都会消耗自己所有当前法力值(或能量值,或怒气值,或充能),持续3秒,对于技能无消耗的目标,在3秒内只能释放一个技能(特殊沉默效果)。
未知技能8:650码范围内所有友方英雄下一次普通攻击会回复自己非生命值以外所有数值最大值的一半。
R技能:
第一次使用(第3N+1次):随机获得1300码范围内英雄正在冷却的技能。
第二次使用(第3N+2次):随机获得1300码范围内5秒内被英雄释放过的技能。
 
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