脑回路清奇的主角们追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)
bsp; 另一种体检方式,就是通过微弱静电的方式,用100皮伏特,100皮安培的静电,在体表接触人体,然后使用同心圆式的接触电极,来测得任意两点之间的电阻,从而结合光学穿透数据,进行电学和光学互为验证的体检数据,这是无创式体检的新发展方向,也许其中的方方面面足够研究个1千年都不一定能够吃透。
电磁光力,酸碱盐。
还有一种方式,研究各种疾病对患者的汗液中酸碱度和盐分和成分的改变,然后通过汗液来快速筛选病患可能患有的疾病。
红外线测温显微镜,使用1平方纳米为最小分辨率,来获得病人的特定部位的表面测温,以及红外线向外辐射效应,设计一个个的半球式的球半径测温显微镜,就能得知各种疾病对于病人体温的1皮华氏度的变动,当大数据足够时,就能通过红外线测温显微镜,得知病人的新陈代谢,体内脂肪含量百分比,体内各种影响温度的流体成分和细胞内储存成分的百分比。
想想看,还有多少可以用于体检的生物人无创信号,被医科研究院校给视而不见的?真就有的都有,有全有,无的都无,无全无,没的都没,没全没?
声呐显微镜,既然光学中的人体可接受射线和人体自带红外线射线都可以显微,那么为何B超就不能显微呢?一代机就从使用各种不规则的表面凹凸不平的声音反射面板的方式,来研究原型机对声波的分析,包括反射方向,声音透射方向。
眼耳口鼻。
既然酒精,和很多蜡的熔点很低,那么是不是有一种可能?能够通过汗气(没错气态的排汗方式)的成分分析,从而得知病人的身体健康数据?
也就是以后医学体检,需要重点研究42摄氏度以下各种人造有机蜡,人造有机汗液,人造有机汗气的系统研究咯。
=另类的英雄设计=
英雄名1:常道英雄(常规形态)
英雄名2:非常道英雄(非常规形态)
英雄名3:另类英雄(特殊形态)
唯一例外:被附身的友方英雄的射程不足650码时为650码。
唯一例外:被附身期间非友方英雄的射程高于150码时为150码。
唯一例外:被附身期间非友方英雄的技能和普通攻击和装备效果,不受到来自阵营的伤害减免。
唯一例外:被附身期间非友方英雄无法被任何英雄施加只能施加给同一阵营方目标的技能。
唯一例外:被附身期间非友方英雄,会受到所有伤害,不受到来自阵营的伤害减免。
常规形态被动:射程为650码,但攻击自己350码范围内的目标时,会该次普通攻击为范围伤害,对自己350码范围内所有目标都造成该次普通攻击的伤害(附带攻击特效,但伤害不作用于生命偷取和法术吸血和全能吸血)。
非常规形态被动:射程为350码,而且攻击谁,就获得谁的射程,持续3次普通攻击(攻击射程比自己高的,则获得射程优势,攻击射程比自己短的,则限制自己的射程,可以这很公平,仗着自己射程比对方高,最多A一下)。
特殊形态被动:射程为850码,对没有受到自己特殊形态被动作用的目标普通攻击只有十分之一的伤害,普通攻击非友方英雄时,会导致该英雄接下来2次普通攻击射程只有150码,对还在受到自己特殊形态被动作用的目标普通攻击只有五分之一的伤害;只
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bsp; 另一种体检方式,就是通过微弱静电的方式,用100皮伏特,100皮安培的静电,在体表接触人体,然后使用同心圆式的接触电极,来测得任意两点之间的电阻,从而结合光学穿透数据,进行电学和光学互为验证的体检数据,这是无创式体检的新发展方向,也许其中的方方面面足够研究个1千年都不一定能够吃透。
电磁光力,酸碱盐。
还有一种方式,研究各种疾病对患者的汗液中酸碱度和盐分和成分的改变,然后通过汗液来快速筛选病患可能患有的疾病。
红外线测温显微镜,使用1平方纳米为最小分辨率,来获得病人的特定部位的表面测温,以及红外线向外辐射效应,设计一个个的半球式的球半径测温显微镜,就能得知各种疾病对于病人体温的1皮华氏度的变动,当大数据足够时,就能通过红外线测温显微镜,得知病人的新陈代谢,体内脂肪含量百分比,体内各种影响温度的流体成分和细胞内储存成分的百分比。
想想看,还有多少可以用于体检的生物人无创信号,被医科研究院校给视而不见的?真就有的都有,有全有,无的都无,无全无,没的都没,没全没?
声呐显微镜,既然光学中的人体可接受射线和人体自带红外线射线都可以显微,那么为何B超就不能显微呢?一代机就从使用各种不规则的表面凹凸不平的声音反射面板的方式,来研究原型机对声波的分析,包括反射方向,声音透射方向。
眼耳口鼻。
既然酒精,和很多蜡的熔点很低,那么是不是有一种可能?能够通过汗气(没错气态的排汗方式)的成分分析,从而得知病人的身体健康数据?
也就是以后医学体检,需要重点研究42摄氏度以下各种人造有机蜡,人造有机汗液,人造有机汗气的系统研究咯。
=另类的英雄设计=
英雄名1:常道英雄(常规形态)
英雄名2:非常道英雄(非常规形态)
英雄名3:另类英雄(特殊形态)
唯一例外:被附身的友方英雄的射程不足650码时为650码。
唯一例外:被附身期间非友方英雄的射程高于150码时为150码。
唯一例外:被附身期间非友方英雄的技能和普通攻击和装备效果,不受到来自阵营的伤害减免。
唯一例外:被附身期间非友方英雄无法被任何英雄施加只能施加给同一阵营方目标的技能。
唯一例外:被附身期间非友方英雄,会受到所有伤害,不受到来自阵营的伤害减免。
常规形态被动:射程为650码,但攻击自己350码范围内的目标时,会该次普通攻击为范围伤害,对自己350码范围内所有目标都造成该次普通攻击的伤害(附带攻击特效,但伤害不作用于生命偷取和法术吸血和全能吸血)。
非常规形态被动:射程为350码,而且攻击谁,就获得谁的射程,持续3次普通攻击(攻击射程比自己高的,则获得射程优势,攻击射程比自己短的,则限制自己的射程,可以这很公平,仗着自己射程比对方高,最多A一下)。
特殊形态被动:射程为850码,对没有受到自己特殊形态被动作用的目标普通攻击只有十分之一的伤害,普通攻击非友方英雄时,会导致该英雄接下来2次普通攻击射程只有150码,对还在受到自己特殊形态被动作用的目标普通攻击只有五分之一的伤害;只
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