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定几对几,面对强过你的对手,往往是多对一的通克,面对与你对等的对手,往往是一对一,面对不及你的对手,往往是一对多,面对专克,往往是一对一,面对通克,往往也是一对一,然而一对一才是能够真实的对抗,然而为了应对一些失败的计划外事件,需要有多对一的战术备份。仅此而已。</p>

    第二十七条:最好的打法,就是把敌人给被一对一的打散,而己方却是多对一的绝对攻势,最好是让敌人被一对一的重火力分散后,被多对一的团灭。</p>

    第二十八条:不懂医疗就上战场,是一种消耗己方医疗能力的禁忌,不懂医疗就不能上战场。</p>

    第二十九条:被敌人抛弃的人,是最好策反的人员,然而这种人是危险的,只可用于对敌人情报的搜集而已,当然若其有杀伤原本的老队友的嗜好,也不是不可以。(借鉴自日本使用中国的汉奸时,使用的原则。)要严格注意其敌后行动的一切可能性。(除非有完全控制的实力,否则还是立刻销毁的好。)</p>

    第三十条:有条件,可以救援一切敌方可救助单位,将其作为被完全控制人员,囚禁在非敌我双方所在地。毕竟战争只是不排除使用杀伤,而不是必须使用杀伤。</p>

    第三十一条:有条件,可以囚禁并俘获一切敌方可俘获单位,将其作为被完全控制人员,囚禁在非敌我双方所在地,让如果敌人想要战争的话,就越来越麻烦了(让敌人被犯众怒的心理压制战,曾经英国对德国确实使用了这种战术。)。</p>

    第三十二条:敌人与你为敌,那是TA自己的选择,你与敌人为敌,那是你自己的选择,能被当作敌人却不让自己当敌人的人,才是高手。</p>

    第三十三条:无古不成今,适当的学习是必须的,古是古,今是今,适当的创新是必须的,古有古,今有今,适当的复古是必须的,适当的科幻也是必须的,古有古的经典,今有今的经典,如果今没有经典,那么相对与明天,今天相当于完全没有存在过一样。</p>

    第三十四条:喜欢和平很好,要看看自己有没有能力,没有,就只是空谈,空想,乱来,而且还是自等被杀。</p>

    喜欢战争也行,要看看自己有没有能力,没有,也还是空谈,空想,乱来,而且还是自找被杀。</p>

    无论和平还是战争,都不是争端的起源与终结,但是囚禁与分离时争端的终结,却是越狱的起源。</p>

    当让那些有武装能力也有武装意向的文明体或者个体可以自由的武装并持强凌弱,就是在支持被杀。</p>

    当让那些有武装能力也有武装意向的文明体或者个体可以被消除武装并被囚禁,就是在反对被杀。</p>

    地球上的联合国,要用非杀止杀,而非以杀止杀。</p>

    当消除武装,就是最容易误会的事,也最容易犯错的状况。</p>

    武装就是说不如做,有的人开始还是有说的做,到后来就光做不说了。</p>

    第三十五条:你能够承受的环境,敌人无法承受的环境

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