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    =经济市场游戏桌牌=</p>

    =牌注册=</p>

    牌系列:分为人口牌,粮食牌,消耗品,不动产,工具牌</p>

    人口牌,分为三种单位级</p>

    第一种单位级:1到9乘以十,分别是10人口牌,20人口牌,30人口牌,40人口牌,50人口牌,60人口牌,70人口牌,80人口牌,90人口牌。</p>

    第二种单位级:1到9乘以百,分别是100人口牌,200人口牌,300人口牌,400人口牌,500人口牌,600人口牌,700人口牌,800人口牌,900人口牌。</p>

    第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000人口牌,2000人口牌,3000人口牌,4000人口牌,5000人口牌,6000人口牌,7000人口牌,8000人口牌,9000人口牌。</p>

    粮食牌,分为三种单位级</p>

    第一种单位级:1到9乘以十,分别是10粮食牌,20粮食牌,30粮食牌,40粮食牌,50粮食牌,60粮食牌,70粮食牌,80粮食牌,90粮食牌。</p>

    第二种单位级:1到9乘以百,分别是100粮食牌,200粮食牌,300粮食牌,400粮食牌,500粮食牌,600粮食牌,700粮食牌,800粮食牌,900粮食牌。</p>

    第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000粮食牌,2000粮食牌,3000粮食牌,4000粮食牌,5000粮食牌,6000粮食牌,7000粮食牌,8000粮食牌,9000粮食牌。</p>

    消耗品,分为三种单位级</p>

    第一种单位级:1到9乘以十,分别是10消耗品,20消耗品,30消耗品,40消耗品,50消耗品,60消耗品,70消耗品,80消耗品,90消耗品。</p>

    第二种单位级:1到9乘以百,分别是100消耗品,200消耗品,300消耗品,400消耗品,500消耗品,600消耗品,700消耗品,800消耗品,900消耗品。</p>

    第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000消耗品,2000消耗品,3000消耗品,4000消耗品,5000消耗品,6000消耗品,7000消耗品,8000消耗品,9000消耗品。</p>

    不动产,分为三种单位级</p>

    第一种单位级:1到9乘以十,分别是10不动产,20不动产,30不动产,40不动产,50不动产,60不动产,70不动产,80不动产,90不动产。</p>

    第二种单位级:1到9乘以百,分别是100不动产,200不动产,300不动产,400不动产,500不动产,600不动产,700不动产,800不动产,900不动产。</p>

    第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000不动产,2000不动产,3000不动产,4000不动产,5000不动产,6000不动产,7000不动产,8000不动产,9000不动产。</p>

    工具牌,分为三种单位级</p>

    第一种单位级:1到9乘以十,分别是10工具牌,20工具牌,30工具牌,40工具牌,50工具牌,60工具牌,70工具牌,80工具牌,90工具牌。</p>

    第二种单位级:1到9乘以百,分别是100工具牌,200工具牌,300工具牌,400工具牌,500工具牌,600工具牌,700工具牌,800工具牌,900工具牌。</p>

    第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000工具牌,2000工具牌,3000工具牌,4000工具牌,5000工具牌,6000工具牌,7000工具牌,8000工具牌,9000工具牌。</p>

    =玩法设计=</p>

    每个玩家独享一套全套的人口牌,粮食牌,消耗品,不动产,工具牌,也就是只是先后问题而已。</p>

    每一回合,所有玩家都可以取一个人口牌,一个粮食牌,一个消耗品,一个不动产,一个工具牌。</p>

    规则:每一回合,玩家会选择一部分人口牌去到自己的工厂工作,期间需要有工具牌,有工具牌的人口牌会在工厂里生产消耗品,没有工具牌的人口牌消耗的粮食减半。</p>

    人口牌轮流进入工厂工作,超过两个回合的人口牌不撤换劳动就会导致人口大量衰减(过劳死),超过两个回合的人口牌不撤换而没有工具牌,就会导致人口肥胖(消耗的粮食牌和有工具牌的劳动的人口牌一样多),人口肥胖后,就会导致在有工具牌时生产消耗品的数量减半(然而消耗的粮食牌不变)。</p>

    三个回合之间,每有三个

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