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不能给RPG安装上轨道槽?让RPG也能如同十字架一样的安装,然后RPG发射手,不需要露头,就能在掩体后发射RPG?</p>
7:设计一种专门用于破门或反坦克或拆墙专用的单兵便携狙击炮?多功能弹药?本身只是一个使用发射药的通用发射器?能够发射的匹配弹药:长时间高光燃烧弹?凝固汽油燃烧弹?高爆弹药?后坐力问题,能不能把后坐力用来生成电能?然后用设计后坐力消除?和后坐力力量等同,方向相冲的后坐力抵消设计?采用双轮手推车设计(毕竟本身需要足够的机械性能,没办法做到更轻),需要多长?多长能够长射程使用?</p>
8:坦克炮塔上能不能设计一个串式的重机枪发射层?坦克能被皮卡欺负也是没谁了,对付皮卡,高转速和高射速的重机枪才能够实现击杀,而坦克的炮塔?看来伺服电机还是需要改进,制作一个60吨的模拟炮塔,以及一个炮管末端为1吨的特殊实验炮塔,然后研究炮塔专用伺服电机?伺服柴油机?坦克打击高速移动的目标的瞄准性能最大化?</p>
8.1:网址:</p>
=水星猜想=</p>
如果水星上真的有很多同位素,那么是否需要设计纯机械,不使用电磁能的设计,来实现水星科考?或者使用能够屏蔽中子,能够屏蔽射线的核盾设计?</p>
在水星上设置一个可以展开的百叶窗(这些百叶窗能够用磁场来接受太阳风暴么?太阳风暴如何转化为电能和机械能?)?水星脱壳?然后在水星轨道上,遮挡住,然后让整个地球一段时间内没有阳光?遮挡住地球的一个国家的阳光,需要多大的水星脱壳表面积?所以,水星成为兵家必争之地?</p>
坦克群,必须具备防空,攻击反坦克单兵导弹,攻击敌方坦克发射的炮弹,每成功拦截一颗炮弹,敌方就要补充一发炮弹才能实现杀伤和打击。</p>
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为了方便下次,你可以点击下方的收藏记录本次(第705章 幻矛和盾互相提高?001)记录,下次打开书架即可看到!</p>
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不能给RPG安装上轨道槽?让RPG也能如同十字架一样的安装,然后RPG发射手,不需要露头,就能在掩体后发射RPG?</p>
7:设计一种专门用于破门或反坦克或拆墙专用的单兵便携狙击炮?多功能弹药?本身只是一个使用发射药的通用发射器?能够发射的匹配弹药:长时间高光燃烧弹?凝固汽油燃烧弹?高爆弹药?后坐力问题,能不能把后坐力用来生成电能?然后用设计后坐力消除?和后坐力力量等同,方向相冲的后坐力抵消设计?采用双轮手推车设计(毕竟本身需要足够的机械性能,没办法做到更轻),需要多长?多长能够长射程使用?</p>
8:坦克炮塔上能不能设计一个串式的重机枪发射层?坦克能被皮卡欺负也是没谁了,对付皮卡,高转速和高射速的重机枪才能够实现击杀,而坦克的炮塔?看来伺服电机还是需要改进,制作一个60吨的模拟炮塔,以及一个炮管末端为1吨的特殊实验炮塔,然后研究炮塔专用伺服电机?伺服柴油机?坦克打击高速移动的目标的瞄准性能最大化?</p>
8.1:网址:</p>
=水星猜想=</p>
如果水星上真的有很多同位素,那么是否需要设计纯机械,不使用电磁能的设计,来实现水星科考?或者使用能够屏蔽中子,能够屏蔽射线的核盾设计?</p>
在水星上设置一个可以展开的百叶窗(这些百叶窗能够用磁场来接受太阳风暴么?太阳风暴如何转化为电能和机械能?)?水星脱壳?然后在水星轨道上,遮挡住,然后让整个地球一段时间内没有阳光?遮挡住地球的一个国家的阳光,需要多大的水星脱壳表面积?所以,水星成为兵家必争之地?</p>
坦克群,必须具备防空,攻击反坦克单兵导弹,攻击敌方坦克发射的炮弹,每成功拦截一颗炮弹,敌方就要补充一发炮弹才能实现杀伤和打击。</p>
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