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sp;  最后的counter位上,v5给老贼拿了手烬。

    娃娃:“烬在一定程度上是克制女枪的,而且司马老烬,这是有说法的!”

    米勒:“v5这边的留人技能有点多,sn的阵容发育起来打团无敌!”

    简单来说,v5的阵容更适合打小规模团战,逐个进行击破。

    而sn巴不得来波全员集结的大团,简单粗暴地正面硬刚。

    进入到召唤师峡谷,双方呈一字长蛇阵排开,皆是选择和平开局。

    不过兵线刚抵达战场,下路便爆发了一波碰撞。

    小段的女坦卡草丛视野,相当刁钻地e中了betty的女枪。

    然而,蛇蛇思路非常清晰,他没有选择将女坦顶走,而是将牛角对准了走上前输出的烬。

    如此一来,烬被顶开没法跟上输出,女枪却可以不断地点女坦,势必占到些许便宜。

    好在新的符文系统对辅助还是挺友善的,点出余震和骸骨镀层的女坦并未被耗掉太多血量。

    趁着女坦挨揍的功夫,烬利用q技能快速清兵,顺利抢到二级。

    卡着牛头w的cd尚未转好的时间,女坦再度指了上去,又是极限距离e到了女枪。

    点燃挂上,q技能拍晕,这波小段赫然起了杀心。

    烬一发w华彩定住女枪,走上前一发子弹a在女枪身上,紧接着丢出一颗手雷。

    老贼的烬熟练度极高,可以说有着相当独到的理解。

    就拿他刚才那个q技能【曼舞手雷】来说,老贼并未直接丢给女枪,而是选定了女枪身前一个被w技能【致命华彩】刮残血的远程兵。

    烬的q技能最多可以命中四个单位,手雷每多击杀一个单位,后续弹跳伤害将会获得些许提升。

    老贼正是利用了这个机制,将q技能的伤害最大化。

    手雷弹死三个远程兵后,最后一下刚好弹落在女枪的头上,正好烬又是一枪点出,伤害几乎同时爆出,女枪顷刻间血量不足四分之一。

    从禁锢状态恢复后,女枪果断df二连,治疗加闪现悉数按下。

    烬跟上闪现,抬手扣动扳机,第四发子弹轰然激射而出。

    嘭~~~

    一身戏服,几点浓妆,一泊鲜血!

    女枪倒地,一朵绚葬之华自其尸体上绽放开来。

    万幸,这只是烬的击杀特效,倘若烬已经三级点出了e技能,女枪阵亡处产生一个莲花陷阱减速到牛头,牛头少不得也要交个闪现。

    娃娃:“哦豁,老贼和小段这配合,太漂亮了!”

    米勒:“对线击杀!这波可太涨士气了!”

    不得不说,老贼目前的状态是针不戳。

    尤其换到小段辅助后,两人可谓久旱逢甘霖,那叫个相见恨晚。

    姿态:“哇喔,宝贝,好棒!mua~~~”

    小天:“啊,这就杀了?是不是,哪里出了问题?想不明白!”

    韦神:“别恶心人了,老子一拳一个猪头怪!”

    小段:“上中稳住,打野多来抓下,这把能赢的!”

    老贼:“……”

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