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个印象。</p>

    如果说刚开始还有一些不习惯的话,那么现在,他的确是习惯了。</p>

    习惯了万众瞩目,习惯了受人关注,甚至在心里,有点坦然。</p>

    可能这就是眼界的提升。</p>

    “知道您对我们的英雄联盟感兴趣的时候,我们接连用了很长时间,将目前还没有设计完整的英雄联盟最出彩的地方,给您展现了出来,你可以过来看看。”</p>

    前面传来了大胡子的声音。</p>

    大胡子是Riot games公司的负责人,自然得走在前面,不然王寒也找不到。</p>

    王寒顺着目光看过去,顿时愣了一下。</p>

    万能的PPT,又出现了。</p>

    “这是召唤师峡谷,可能有一些差强人意的地方,不过这也是我们的极限了,您要知道设计一个地图,需要不断测试,可能玩家玩的时候并不知道,但是只有业内人士才知道,测试这样一个地图,需要测试多久,至少也是数以万次,甚至是起步,只要有一丁点的bug和不合理的地方,就得推翻重做。”</p>

    大胡子看着王寒,给王寒展示着简陋无比的召唤师峡谷。</p>

    在未来的人看来简陋无比的召唤师峡谷,在王寒看来,其实也不是太过于简陋。</p>

    实话说,脑海中的那些超前的记忆,现在已经不会对王寒起到多少作用了,所以它是以一个这个年代的人的审美观,在看着这个年代所设计出来的一些东西。</p>

    很不错,蓝buff区域,红buff区域,包括大龙坑,防御塔,水晶塔等等,这些都已经有了。</p>

    没有的是什么?</p>

    那些小野怪,那些地形。</p>

    现在的地形,相当不合理。</p>

    这边冒出去一节,那边突然缩进去一块,然后还有一些地方,可能也有些不合理,比如总体方面,总是有些差距的,地形凸显不出3D来,看上去,仅仅是在所谓的立体地形上面,设置了一些色差而已。</p>

    “这个是它里面的一些初始召唤师,我们也已经创造出来了。这个是艾希,是一名射手;这个是瑞兹,是一名法师;这是德玛西亚之力,是一名坦克/战士,这是关于他的技能描述。您可能不知道,在我们的设计里面,每一个召唤师,共有四个技能,其中每一个技能对应的施法按钮,是QWER四个键位,除此之外,每一个召唤师还有各种初始技能,比如虚弱,点燃,重生等等。”</p>

    大胡子,开始给王寒详细地介绍了起来。</p>

    关于英雄原画,英雄技能,英雄背景,甚至是一些英雄跟英雄克制关系等等,比如此刻克制射手,再比如有些射手,克制某些战士,有些装备,对战士很有效果。</p>

    当然了,现在的英雄,并不是很多。</p>

    就连现在的装备,都不是很多。</p>

    看上去很可怜,王寒看到了很多熟悉的装备,看到了很多陌生的装备。</p>

    陌生的装备,可能只是内测的装备,而且还不是企鹅那个年代的内测装备,是真正意义上,在Riot games公司这边的内测装备。</p>

    所以,王寒的目光,下意识的也会放在那些装备上面。</p>

    很不巧的是,有些地方的英语他不认识,可能也是比较专业化的原因。</p>

    不过,不妨碍王寒读懂它。</p>

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