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nline、忘仙OL、愤怒的小鸟、弹弹堂、连连看、时空猎人、世界OL、植物大战僵尸、神庙逃亡、捕鱼达人之类的游戏。

    嗯,这些游戏不能说风靡全国。

    但至少,也是百花齐放了。

    其中最让王寒熟悉的,或许还是植物大战僵尸、神庙逃亡和愤怒的小鸟这三款游戏,因为这三款手机游戏,他就玩过许多次,其他游戏也玩过,只是下载之后试玩一下不怎么喜欢,也就卸载了。

    所以目前为止并没有出现什么现象级的爆款。

    可能以上所介绍的手机游戏,就算得上是比较受欢迎的类型了。

    当然真要添加的话,可能微视游戏app也算得上是一个?

    毕竟,里面囊括了很多的手机游戏,比如五子棋、象棋、斗地主、麻将等等游戏,每天的在线人数,也是比较可观的。

    当然单个app的话,还是得前面那些游戏才行。

    蛋糕那么大,远远没有被开发出来,手机游戏规模也是刚刚起步没多久。

    自然是前景广阔。

    微视游戏在这个时候选择插足,其实正合适。

    通知了一声后,微视游戏部门全体领导层,都来到了办公室。

    王寒简单询问一番后,说道:“准备搞手机游戏,现在起步正好,你们……有没有什么想法?”

    众人面面相觑。

    搞手机游戏自然是要搞的。

    但是,他们的想法是什么,目前还真的不知道。

    现在手机游戏的确是有,但是并没有成立专门的部门。

    王寒也料到了这样的反应。

    他说道:“今天我找各位的目的有两个,第一个是成立手游部门,部门下方组建游戏团队工作室,攻克手机游戏业务,到时候我会给大家指明方向,依然是多方联动,哪边表现数据好了,到时候再选择资源倾斜……”

    王寒开始娓娓道来。

    其实,王寒的意思也很简单。

    成立工作室。

    工作室模式也可以理解。

    就比如重生之前,企鹅那边的工作室,便有两大工作室最为出名,其中做出了王者荣耀的工作室,更是全国知名。

    当时的天天酷跑,同样是它做出来的。

    即便这两个就已经足够了。

    更别说,还有更多的游戏出自于它这边。

    其实早在游戏之外,微视科技这边便有了两个一模一样模式,做两个差不多的出来,同时分发流量,然后看那个数据不错,多给那边增加流量推送,定点推送给更加对本产品感兴趣的那些用户,这也是大数据之下的一种精准投放模式,这个模式很有效,也是未来至少十年之内,都会流行且得到大投资的一个模式了。

    如果另外一个同类型产品表现还不错,只是稍稍有些劣势的话,那是没什么关系的。

    但如果表现太差,完全被碾压的话,自然是需要进行流量断供,乃至是终止这个app上线功能的下架行为了。

    这些,都是合情合理。

    王寒也懂这个道理。

    有时候,不是说偏袒哪边,哪个数据好,选择哪个岂不是更好一些?

    在王寒详细的说这个模式的时候……

    很多人,也都表情凝重。

    距离王寒近一些的人,甚至在心中叹了一声。

    他们想起了一些事。

    王寒前段时间几乎都没来过微视科技。

    很多人都觉得他可能真要放弃了,但是现在……

    他们才知道,老板还是想着公司的发展。

    一直未曾改变。

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