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    再然后,牛犇便找上了当初已经大有名头的捷讯的华云。

    华云倒也没说什么鄙夷的话,只是看了游戏的成品后,并没有同意牛犇借钱的要求。

    反而是要求直接将这款游戏买断!

    这样一来,无论后面游戏有多好的潜力和发展空间,便都跟牛犇此人,没有任何关系了。

    牛犇自然是不同意的。

    他甚至提出,可以跟华云何总,由华云来做这款游戏的最大股东。

    只不过,华云当时的身份,能够跟牛犇提出这样的要求,便已经是给了牛犇最大的面子了,自然是不可能同意牛犇的说法的。

    最后,两个人也是没能谈拢。

    而被逼无奈,彻底没有了办法的牛犇,只能将用来结婚用的婚房抵押,贷了一些款项,自己干脆开了个公司。

    再然后,便是哪款游戏面市。

    在最初的两个星期,牛犇几乎每天都无法睡眠,只能靠着安眠药来度日。

    因为游戏的反应,实在是让人看不到任何的希望。

    两周的时间,游戏内的注册玩家只有区区不到一万人。

    而这一万人之中,还包括了那些一个人开了好些个小号的玩家。

    也就在牛犇个人都觉得万千没有了希望,甚至已经有了彻底消失在世界上的想法时。

    网络上,一片帖子却引起了热度。

    在那个时候,网游已经发展到一个非常不错的地步了。

    什么2D和2.5D类的游戏,已经是比比皆是。

    而他手下这款类似于纸片人一样的水墨风格回合游戏,自然是不能引起玩家们的欣赏。

    但也正是那篇帖子,居然详细的给别人介绍了一些这款游戏的精心设计之处。

    比方说那看似毫无新意,实则却是借鉴了某位国画大师绘画风格的景色。

    再比如说,游戏中一些关于神话背景故事的情节设定,也都是遵循了一些很少有人会关注到的上古神话传说的背景。

    诸如此类,总之,就是将这款游戏给介绍了一遍。

    一款画面不算出众、玩法只能算是略有新意、但设计者却全心全意旨在为玩家创立一个神话世界的游戏。

    居然在一夜之间,凭借这个帖子,大火了一把!

    再然后,已经准备消失的牛犇,愕然发觉,短短一夜之间,游戏的有效注册玩家,竟然涨了将近两万!

    这让牛犇喜出望外!

    立刻召集手下,对游戏进行了更加精心的维护,以及设定了一系列针对新老玩家的特殊活动!

    要知道,在那个时候,其实很多网游已经有了氪金的趋势。

    许多玩家会发现,自己辛辛苦苦一周时间的积累,却比不上氪金玩家轻轻松松两分钟的充值。

    人们心中,已经埋下了哪种不爽的情绪。

    这世上,贫富差距本身就是一个一直存在的现实!

    在互联网尚且不发达的时候,有的人可能一辈子都不会有机会离开家乡太远的地方,所见所识也不过是家乡附近的一些人物和事物。

    这样一来,即便是其中有一些走了运的富人,至多也就是让其他人暗暗艳羡和偷偷骂上两句走了狗翔运而已!

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