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来了来了,感受着清风吹动,林森知道,第四波考验来临了,而这一波的考验,应该是速度,可明明是速度的考验,为什要刮风呢,这应该是一说到速度,就和风有关,唯一能和速度联系起来的元素力量也就是风了,可当一道道犹如利刃的风从他身上划过的时候,林森发现老天有点不讲道理,这可不单单是速度了,这是悄悄的在向他捅刀子啊!
躺在这里,绝对会被风一点点的撕碎,林森不得不打起精神,提起最后的力量,感受着风来的方向,尽可能的躲避着,灌下几瓶药剂,瞬间感觉状况好了很多,但却依然不能使用元素能力,就好像是被某种规则给封印了一般,只能用身体的自然反应来躲避,林森开始在海面上翩翩起舞,跳起了极限华尔兹,废话,换了谁都得跳,再难看也得跳,不跳轻则增添一道伤口,哗哗的流血,重则直接毙命,只是跳个舞,小意思了。
慢慢的,风在加大,而林森好像陷入了风暴的海洋,没有了感官,没有了视线,只有对风的感知,柔柔的,狂暴的,诡异的,风的力量无孔不入,风的力量也让人难以捉摸,看不见摸不着但却实实在在的存在。
过了多长时间不知道,当天地间的狂风突然宁静,林森还在摆动自己的身躯,慢慢的停了下来,这一停,身体忽然倒下,摔在海面上,一股剧烈的酸痛感猛烈的袭来,让林森忍不住直哼哼,痛吗,好像也 不太痛,可那感觉,正在向林森解释酸爽是何物。
第四波结束了,林森仰望着天空,觉得这家伙太不够意思了,速度的考验,竟然想把他切成碎块,有这样的吗?
雷还是精神力,林森觉得应该是精神力,因为通过前四波来看,摧残了他的肉体,就该摧残他的灵魂了,果然,很快到来的第五波考验,不出所料的是来至于精神力的考验,是什么样的考验呢?
空中星光突然闪耀了下,林森自然反应的眨了下眼睛,当再睁开眼睛,眼前已是一片黑暗,空中的弯月和星星都消失了,他彻底置身一个黑暗的世界,慢慢的一道亮光出现,只是这道光很微弱,很小,距离也很远,林森笑了笑,这算什么,诱惑之光?
突然,那道光亮了起来,向林森激射而来,在林森眼前,化作一张网,然后迅速的又是一变,变成了无数小方块,然后就不停的变换,速度非常的快,眨眼间就是几次十几次的变换,很快的,林森眼前就是一片各种图形和各种线条混合在一起的诡异场景,看着都感觉晕,林森便闭上眼睛,可发现,即便闭上眼睛,也是能看的一清二楚的,索性睁开眼睛,看看他想看啥。
这幅光看着就让人眼晕的情景,竟然转动起来,这一下就夸张了,而且还越转越快,没过几分钟,林森就有种天旋地转,不知道自己身在何处的感觉,甚至他觉得自己要吐,可就是吐不出来,那种难受程度,不比之前喝海水差。
一片刀光剑影袭来,林森连点准备都没有,只能仓促应战,精神力的战斗一向如此,看似无形,实则能杀人,真正的杀人于无形。
漫天杀气消散,就剩下一柄利剑,黑色的长剑像极了青衣手中的那一把,刺穿了林森的防线,化作无数细小的飞剑,向林森展开了轰炸,原本,林森已经做好了引诱分解然后消灭这股力量,可这样一变,他就不得不多线操作,同时面对这么多的攻击。
此时此刻,林森不由的想起了叶芸,如果自己有她那种多线操控能力,面对这来至于全方位的攻击绝对不止于如此狼狈,可惜,忽然,林森悟了,如果是真刀真枪的战斗,自己可能做不到一心多用,但这是在自己的精神世界,自己就是神,那么自己想要做一些事情,还不是轻而易举的?
瞬间,精神力化作一面面小盾,挡住了这一柄柄小剑,撞击力之下,发出了一声声清脆的响声,震动着林森的耳膜,就好像是一曲优美的乐章,听着还挺好听,林森就不由的注意起来,慢慢的,他的心神,好像都要沉醉在其中,心底猛的一个激灵,这又何尝不是精神攻击的一种呢,柴偲不就擅长这种事儿吗?
有骚扰,有正面攻击,有暗中渗透,像极了叶芸没事儿干就组织人进行的黑客大战,林森虽然不熟悉,但耳濡目染之下知道其基本原理,他记得叶芸曾经说过,当人的精神力大大一定程度,精神力之间的战斗,其实和网络世界的黑客大战没有什么区别,那不是单纯的力量大比拼,而是基于力量基础之上的另一种斗智之战,在实力差不多的情况下,敌我双方比的就是看谁够聪明,挖的坑够多,只要有足够多的坑,就能把敌人活埋了。
任何阴谋诡计,都是基于一定的实力基础,所以首先要做的,就是抗住敌人的三板斧,一般来说高手出招,第一招肯定是攻,如果全方位的攻击没能把目标灭掉,那就会发动第二招——探,探测目标能力、实力,然后有计划的干掉目标,这一步基本会用上一些手段,比如正面的佯攻,暗中的渗透,已经各种烟雾弹的诱惑,如果势力相当,懒的和对方动手,那就全力出击,给对方一个信号,老子不虚你,赶紧给老子滚,要不然老子拼着吐几口血也得让你伤筋动骨。
但一般来说,没人会这样做,高手都是骄傲的,你来我的地盘儿主动发起攻击了,我怎能放你轻易离开,在敌人发起攻击的那一刻,其实一场大战就已经开启,最终只会以一方落败而结束,所以在我们的世界,没有握手言和这一说,只有打到你服气,面对敌人的多重手段,最佳应对之法就是让,这个让不是单纯的退让,而是在退让中悄无声息啊的布下陷阱,组建多重防线,可以把这看做一个闯关游戏,布置关卡的是我们,发起闯关的是敌人,这个时候,拼的就是速度,只要你布置关卡的速度超过了对方闯关的速度,那么在后面的关卡之中,就能够从容的布置各种陷阱,你就能主导战局,甚至把敌人装在一个套子里一举擒获。
来了来了,感受着清风吹动,林森知道,第四波考验来临了,而这一波的考验,应该是速度,可明明是速度的考验,为什要刮风呢,这应该是一说到速度,就和风有关,唯一能和速度联系起来的元素力量也就是风了,可当一道道犹如利刃的风从他身上划过的时候,林森发现老天有点不讲道理,这可不单单是速度了,这是悄悄的在向他捅刀子啊!
躺在这里,绝对会被风一点点的撕碎,林森不得不打起精神,提起最后的力量,感受着风来的方向,尽可能的躲避着,灌下几瓶药剂,瞬间感觉状况好了很多,但却依然不能使用元素能力,就好像是被某种规则给封印了一般,只能用身体的自然反应来躲避,林森开始在海面上翩翩起舞,跳起了极限华尔兹,废话,换了谁都得跳,再难看也得跳,不跳轻则增添一道伤口,哗哗的流血,重则直接毙命,只是跳个舞,小意思了。
慢慢的,风在加大,而林森好像陷入了风暴的海洋,没有了感官,没有了视线,只有对风的感知,柔柔的,狂暴的,诡异的,风的力量无孔不入,风的力量也让人难以捉摸,看不见摸不着但却实实在在的存在。
过了多长时间不知道,当天地间的狂风突然宁静,林森还在摆动自己的身躯,慢慢的停了下来,这一停,身体忽然倒下,摔在海面上,一股剧烈的酸痛感猛烈的袭来,让林森忍不住直哼哼,痛吗,好像也 不太痛,可那感觉,正在向林森解释酸爽是何物。
第四波结束了,林森仰望着天空,觉得这家伙太不够意思了,速度的考验,竟然想把他切成碎块,有这样的吗?
雷还是精神力,林森觉得应该是精神力,因为通过前四波来看,摧残了他的肉体,就该摧残他的灵魂了,果然,很快到来的第五波考验,不出所料的是来至于精神力的考验,是什么样的考验呢?
空中星光突然闪耀了下,林森自然反应的眨了下眼睛,当再睁开眼睛,眼前已是一片黑暗,空中的弯月和星星都消失了,他彻底置身一个黑暗的世界,慢慢的一道亮光出现,只是这道光很微弱,很小,距离也很远,林森笑了笑,这算什么,诱惑之光?
突然,那道光亮了起来,向林森激射而来,在林森眼前,化作一张网,然后迅速的又是一变,变成了无数小方块,然后就不停的变换,速度非常的快,眨眼间就是几次十几次的变换,很快的,林森眼前就是一片各种图形和各种线条混合在一起的诡异场景,看着都感觉晕,林森便闭上眼睛,可发现,即便闭上眼睛,也是能看的一清二楚的,索性睁开眼睛,看看他想看啥。
这幅光看着就让人眼晕的情景,竟然转动起来,这一下就夸张了,而且还越转越快,没过几分钟,林森就有种天旋地转,不知道自己身在何处的感觉,甚至他觉得自己要吐,可就是吐不出来,那种难受程度,不比之前喝海水差。
一片刀光剑影袭来,林森连点准备都没有,只能仓促应战,精神力的战斗一向如此,看似无形,实则能杀人,真正的杀人于无形。
漫天杀气消散,就剩下一柄利剑,黑色的长剑像极了青衣手中的那一把,刺穿了林森的防线,化作无数细小的飞剑,向林森展开了轰炸,原本,林森已经做好了引诱分解然后消灭这股力量,可这样一变,他就不得不多线操作,同时面对这么多的攻击。
此时此刻,林森不由的想起了叶芸,如果自己有她那种多线操控能力,面对这来至于全方位的攻击绝对不止于如此狼狈,可惜,忽然,林森悟了,如果是真刀真枪的战斗,自己可能做不到一心多用,但这是在自己的精神世界,自己就是神,那么自己想要做一些事情,还不是轻而易举的?
瞬间,精神力化作一面面小盾,挡住了这一柄柄小剑,撞击力之下,发出了一声声清脆的响声,震动着林森的耳膜,就好像是一曲优美的乐章,听着还挺好听,林森就不由的注意起来,慢慢的,他的心神,好像都要沉醉在其中,心底猛的一个激灵,这又何尝不是精神攻击的一种呢,柴偲不就擅长这种事儿吗?
有骚扰,有正面攻击,有暗中渗透,像极了叶芸没事儿干就组织人进行的黑客大战,林森虽然不熟悉,但耳濡目染之下知道其基本原理,他记得叶芸曾经说过,当人的精神力大大一定程度,精神力之间的战斗,其实和网络世界的黑客大战没有什么区别,那不是单纯的力量大比拼,而是基于力量基础之上的另一种斗智之战,在实力差不多的情况下,敌我双方比的就是看谁够聪明,挖的坑够多,只要有足够多的坑,就能把敌人活埋了。
任何阴谋诡计,都是基于一定的实力基础,所以首先要做的,就是抗住敌人的三板斧,一般来说高手出招,第一招肯定是攻,如果全方位的攻击没能把目标灭掉,那就会发动第二招——探,探测目标能力、实力,然后有计划的干掉目标,这一步基本会用上一些手段,比如正面的佯攻,暗中的渗透,已经各种烟雾弹的诱惑,如果势力相当,懒的和对方动手,那就全力出击,给对方一个信号,老子不虚你,赶紧给老子滚,要不然老子拼着吐几口血也得让你伤筋动骨。
但一般来说,没人会这样做,高手都是骄傲的,你来我的地盘儿主动发起攻击了,我怎能放你轻易离开,在敌人发起攻击的那一刻,其实一场大战就已经开启,最终只会以一方落败而结束,所以在我们的世界,没有握手言和这一说,只有打到你服气,面对敌人的多重手段,最佳应对之法就是让,这个让不是单纯的退让,而是在退让中悄无声息啊的布下陷阱,组建多重防线,可以把这看做一个闯关游戏,布置关卡的是我们,发起闯关的是敌人,这个时候,拼的就是速度,只要你布置关卡的速度超过了对方闯关的速度,那么在后面的关卡之中,就能够从容的布置各种陷阱,你就能主导战局,甚至把敌人装在一个套子里一举擒获。