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魔法干扰敌人,对于她来说是轻车熟路的。

    战场之上,会变化系与召唤系的吸血鬼,本来就是非常难处理的角色。

    更不要说因为他们本身的机动性与生命力,还有天然对于死灵学派的亲和力与优势。

    只要没有强大的变异黑暗生物,或者中阶职业者介入。

    哪怕只是吸血鬼骑士小队,也能影响一个小几百参战人数战争的走向。

    “召唤骸骨武士”

    “召唤骸骨弓箭手”

    “骨骼强化”

    “黑暗能量赋予”

    “操控尸体”

    “召唤异界生物”

    “召唤黑暗生物”

    一个个怪物被召唤,然后被秘拳攻击,快速倒下。

    在这被击杀的时间,新的怪物已经被召唤出来,失去的怪物也被“操控尸体”复活,或者当作“召唤骸骨武士”和“召唤骸骨弓箭手”的原材料。

    本来是只是基础阶的怪物,在“骨骼强化”和“黑暗能量赋予”的强化下,变成了进阶级的怪物。

    上面附着着对于活物有额外伤害和叠加恐惧条的磷火,盾牌与身躯上的骨骼被强化,长出了密集狰狞的骨刺。

    只要是肉体打击,秘拳就会被飞射

    出的骨刺击伤。

    他的攻击越强,骨刺的反伤也就越强。

    作为目前唯一能够战斗的孩子,外貌是人类十二三岁孩童的幼年吸血鬼,看着自己的父母。

    或者严肃,有条不紊的掌控全局。

    也有优雅,好像是操控战场的总指挥。

    那个强大如同怪物一样的秘拳,在自己父母的布置和配合之下,被限制与地面。

    在异界生物与不死生物军团,父亲和自己的法术轰炸下,只能苟延残喘,让这位年轻的吸血鬼热血沸腾。

    只是他不知道,唐奇这么做是故意的。

    暗影什么都好,就是施法者的数量太少了。

    而且根据原本的设定,施法者对于物理职业者有一种天然的优越感。

    玩家在游戏的时候,就已经很透彻的理解到,这种秘制优越感有多么恶心。

    因为这种原因的存在,就算是暗影之中施法者本来就少,这种优越感被加强了。

    毕竟物以稀为贵,而且在外面有组织有家底的施法者,这些加入的施法者,高不成低不就的,卡在中间了。

    上不去下不来的,他们不愿意融入物理职业者当中去,又没有能力去融入真正施法者的行列。

    可是这扭曲的心灵,和孔乙己一样,就算再落魄,属于施法者的傲慢与矜持还是要的。

    唐奇多次发出切磋的申请。

    因为同一个人,获得的经验是递减的。

    而且物理职业需要的专长已经学完了,现在唐奇需要和施法者战斗,刷一些抵抗法术的专长。

    只要思想不滑坡,办法总比困难多。

    暗影的施法者不配合,但是吸血鬼的施法者可是很配合的!

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