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    主武器:刀剑类

    耐久度:300/300(弑君可根据时间自动恢复耐久度)

    强化等级:lv1

    锋锐度:60(强化+1)

    坚韧度:65

    详情:由先驱者009号合成的成长类主武器已自动绑定该装备不可出售不可交易其他使用者无法激活该武器。

    武器技能1(被动):收割

    技能描述:探索者使用弑君击杀敌人后将收割其灵魂及源血成长进化提升弑君的品质成长进度视敌人实力而定。

    当前成长进度:19%

    武器技能2(主动):活化

    技能描述:由于刀灵的进一步成长常态下可一定程度的改变弑君的大小以及形状。

    消耗探索者魂源值全面激活弑君呈现其真正的形态锋锐度+3在活化状态下弑君对敌人造成伤害时将为探索者返还造成伤害13%的命源溢出的命源将转化为体力。

    冷却时间:无

    武器技能3(主动):弑君

    技能描述:消耗弑君活灵储存的所有能量使下一次攻击附带弑君斩杀效果命源值低于15%的目标将被直接斩杀。注:该技能仅对体质属性100点及以下的目标生效。

    冷却时间:三十个自然日

    评价:每个探索者都渴望拥有这样一柄武器。

    弑君因为斩杀了尼德霍格成长度又有一定提升不过看进度想要提升至下一个阶位恐怕有点难。

    而强化成功锋锐度加1让陆晨觉得这强化还不错嘛。

    起源空间的近战武器没有“攻击力”这种说法因为这都是看人的10点力量属性的人拿着武器砍一刀和50点属性的人砍一刀造成的伤害当然不同。

    因此只有锋锐度这一数值表现简单来说一刀砍下去造成的伤害受武器锋锐度以及探索者力量、技巧、专精能力等综合因素影响。

    一次强化成功陆晨觉得这是个好地方十万起源币而已就能让一直用的主武器变强不亏!

    继续!

    本次强化成功概率93%需10万起源币先驱者是否进行强化?

    哦?这次不是百分之百了。

    不过93概率不太可能失败而且他刚刚查看了会“爆掉”的情况仅出现于+8之上的情况现在失败了也不过是掉一级强化而已。

    又过了十分钟叮——

    恭喜先驱者强化成功

    陆晨很满意继续。

    本次强化成功概率87%需10万起源币先驱者是否进行强化?

    按照刚刚的经验陆晨觉得概率学还是有道理的这会儿自信满满。

    强化失败弑君强化等级降至lv1

    陆晨自信的笑容渐渐消失身后跟着看热闹的则是津津有味就差捧着瓜子了。

    嘿我还不信了!

    继续!

    强化成功

    强化失败

    强化成功

    强化成功

    一会儿功夫陆晨腰包里七十万起源币就木得了。

    他看着手中+3的弑君陷入了沉思。

    他是不是来错地方了?

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