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起来,是需要一定时间的,而且最终达到的速度也不如轻骑兵。但,重甲骑兵部队一旦真正奔跑起来,那就如钢铁洪流,几乎无物可挡,其强大的冲撞力,几乎可以粉碎前方的一切。

    由于才刚刚开始奔跑,所以二三公里的距离,重甲骑兵部队还是需要跑上一阵的,因此他们并不担心会被己方魔法师的魔法给误伤。当然,他们也不害怕会遭到基地里对方魔法师的攻击。因为,基地里的魔法师刚刚还在梦中,再被魔箭突然袭击,加上火势的蔓延,必定处在混乱之中,恐怕现在,许多魔法师连魔法棒都不知丢到哪里去了,哪还可能静下心来进行魔法反击?就算真有少数魔法师能够做到,但,在仓促间也难以锁定正在不断加速移动中的重甲骑兵部队。待冲到近前,那重甲骑兵部队绝对会成为魔法师和魔弓手最大的噩梦。

    第二轮魔箭雨紧随其后,但与第一轮不同,这一回竟不再有惊呼和惨叫,就连原本冲出帐篷的十来道身影和己方的风系斗者高手前哨都消失不见了。

    终于,重甲骑兵部队的指挥官发觉了不对,待其回过头来的时候,立刻惊恐地发现:后方的魔弓手甚至魔法师以及守护魔法师的斗者们,竟全都不见了!

    “停!”指挥官来不及多想,第一时间就大吼着发出了命令,“停止冲锋!”

    “轰隆隆”万马奔腾,何等声势,仅一人的吼叫,根本就难以起到指挥全军的作用。但,重甲骑兵部队自有其一整套成熟的指挥作战的系统,听到指挥官的命令后,他身旁的士兵立即拿出号角,拼命地吹起来。虽然只是简单的号角声,但通过长短的搭配,还是能够传达前进、后腿、停止等最常用的军事命令信息的。

    在冲锋的时候,这上万人的重甲骑兵部队并非杂乱无章地一涌而上,而是以千人为一个作战单位,所以一听到号角声,每个千人队中的传令兵也就吹响了号角

    可惜,重甲骑兵部队的指挥官还是反应慢了。因为,就在所有人全都听到号角声,开始一起放缓战骑冲击速度的时候,最前方面的重甲骑兵已经人仰马翻地陷落到了突然出现的巨坑之内,后方的重甲骑兵虽然知道前方危险,但一时间哪里能收束得住奔腾的马蹄?所以,就不断有重甲骑兵,眼睁睁地看着前方的巨坑,但却无可奈何地惊叫着冲了过去!

    也许,有人会疑惑,在刚一听到号角的时候,为什么重甲骑兵不立刻停止冲锋?这实则就涉及到兵团协调作战的问题了。重甲骑兵在群起冲锋的时候,相互之间的距离很小,前后左右的重甲骑兵倘若步调不一致的话,那在未曾杀敌之前,就会先相互冲撞而乱了阵型。所以,在指挥中枢的号角响了之后,得先有千人小分队的号角吹响回应,也许这个时候,几乎全部重甲骑兵都已经听到了“停止”的命令,但却依旧不能减速,而要等到所有千人小分队的号角协调完毕并一起传达“停止”命令的时候,所有的重甲骑兵包括队列中央的指挥官才能在同一时间按照事先约定好了的节奏同步减速。

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