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    就连黄珊珊此时也停下了动作,想要知道后面的情况。

    “不错,确实是有关系,这个地图里面的一种设计理念不错,你可以好好的想一想,等游戏制作出来,你就明白了。”

    感受到黄珊珊的停顿,王川轻拍了一下对方的小手,然后拍了拍屁股,起身离开了二楼。

    “好了,你们在这里玩,我先回去了,对了,一会将那个制作人的联系方式发给我。”

    “好的!”

    韦为心不在焉的应了一声,然后盯着电脑上的地图,喃喃自语道:

    “设计理念?设计理念?到底是什么呢?”

    不单单是韦为想不懂,就连黄珊珊等人,也都是眉头紧锁的样子。

    而王川也回到了办公室,想起那张地图,他就感觉很是意外。

    认真说起来,这张地图在他看起来,有着太多的缺点了。

    小到用户体验方面,没有配音,游戏体验感过差,击杀数目不清楚,装备的合成是分开的,购买商品需要一个个找。

    大到游戏的平衡性太差,有的英雄强的过分,有的英雄又弱的可怜。

    而且,游戏里面的英雄,还没有一个准确的定位,很是杂乱。

    不过嘛,在这个世界来看,却是比较正常的了。

    毕竟,在一个多月时间里,一个人去制作,能够有这个水准也不错了。

    不过嘛,也正是因为出来的时间短,这些问题都没有暴露出来。

    玩家们因为还不太会玩,所以感觉很有趣。

    可是一旦玩明白了,地图、英雄、装备等问题,都会让游戏出现问题。

    而且,这些问题,也都是MOBA游戏,最为关键的地方。

    这不是技术上的问题,而是数值的问题。

    不过嘛,现在这个情况,对于王川来说,却是一个不错的机会。

    《魔兽争霸》在RTS游戏中,添加了英雄和道具的设定。

    地图编辑器为MOBA操作手法,培养了玩家。

    以及目前皇途游戏平台拥有的玩家数量,可以说是万事俱备,只欠东风了。

    只要将这款具有统治力的游戏拿出来,就足够让皇途游戏平台,进化为开放式的平台了。

    而且,这款MOBA游戏,也是皇途游戏平台布局的最后一步棋了。

    在前世,MOBA类游戏的代表作,就是《英雄联盟》、《DOTA》了。

    不过倒不是说这两款游戏,是热度最火的。

    而是指这两款游戏,所代表的理念和内容,十分具有代表性。

    在美术方面,《DOTA》偏向欧美写实风,《英雄联盟》则是现实风加上卡通风,偏向于多元化。

    在游戏理念方面,《英雄联盟》如同一场小规模的突击作战,游戏将各方面繁多的设定削减,降低了上手难度,为了更大范围的推广。

    同时在运营的时候,也是以极快的速度更新,保持着玩家的新鲜感。

    这也是《英雄联盟》能够取得成功的重要因素。

    当然了,任何事情都是具备两面性的,在带来好处的同时,也带来了很多问题。

    例如固定化套路,平衡性的问题等。



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