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; 22点繁荣度!叶晟记得,好像有些联盟科技也只要几十点繁荣度就可以解锁了。
叶晟仔细查看关于联盟成员总体情绪的说明:
每日结束时结算今日联盟成员总体情绪,总体情绪分为五个等级:高昂、良好、中等、不良、低落。
每个情绪等级都有各自的繁荣度系数,比如高昂的系数为二,则会获得联盟人数乘二的繁荣度。
良好的繁荣度系数为一,中等的为零,不良和低落则分别为负一和负二。
也就是说,如果当天联盟成员的总体情绪不好,甚至会扣除联盟繁荣度。
叶晟不由开始重视联盟成员们的幸福感问题。
繁荣度对于联盟的发展是至关重要的,其主要作用有三:
第一,用于提升联盟等级,第一联盟现在是lv1,升级后将会提高人口上限,以及其他的一些好处。
第二,用于解锁联盟科技。
第三,用于配方改造。这里的配方改造是指联盟商店里的配方,比如商店里的那套作战衣,对作战衣进行配方改造之后将会洗出更高的评分和属性,甚至洗出一些独特的特性。
这三点都是盟主才能动用的权限,也就是说,整个联盟的繁荣度都是由叶晟来支配发展的。
看着联盟还剩下三十点繁荣度,叶晟不
禁心头痒痒的。
联盟等级提升需要大量的繁荣度,这三十点肯定是不够的,联盟科技树第一个科技就要五十点繁荣度来解锁,现在也不够,那么就只剩下配方改造了。
叶晟将目光投向联盟商店中的配方改造界面,这个界面也只有他可以进入。
【请选择要改造的配方】
叶晟选择了作战衣套装。
【本次改造需要消耗十点繁荣点,确认进行?】
“确认。”
【配方改造完成,恭喜玩家获得以下物品:作战衣套装】
【作战衣套装/品质:普通(白色)/评分:100/特性:无】
【是否以此配方替换原有配方(评分80)?】
“确认!”
叶晟语气充满兴奋,还有些不敢相信。第一次就洗出了满评分配方,这合理吗?
【替换成功】
叶晟迫不及待点开了商店中的作战衣套装,果然发现评分已经变成了一百分。而且商品价格没变,依旧是十贡献点。
也就是说,现在在联盟商店里直接购买作战衣套装,直接是评分一百的装备。
以前玩游戏的时候没少洗配方,可惜手比较黑,如今一发入魂,叶晟不由感叹,这或许就是‘报应’。
本着‘欧后必黑’的原理,叶晟不准备继续改造配方了,骨弓配方就留着以后再改造。
叶晟又看了看贡献点,贡献点的获取规则很简单,就是每为联盟带来1点繁荣度,即可获得1点贡献点。
每日联盟成员总体情绪不是个人贡献,所以不计贡献点。
像叶晟,今天就在锻造活动中获得了一点贡献点。
而陆楚楚触发了两次繁荣度奖励,也就获得了两点贡献点。
工作越认真,对联盟贡献越大者,会有更大的几率触发繁荣度奖励,从而获取更多的贡献点。
; 22点繁荣度!叶晟记得,好像有些联盟科技也只要几十点繁荣度就可以解锁了。
叶晟仔细查看关于联盟成员总体情绪的说明:
每日结束时结算今日联盟成员总体情绪,总体情绪分为五个等级:高昂、良好、中等、不良、低落。
每个情绪等级都有各自的繁荣度系数,比如高昂的系数为二,则会获得联盟人数乘二的繁荣度。
良好的繁荣度系数为一,中等的为零,不良和低落则分别为负一和负二。
也就是说,如果当天联盟成员的总体情绪不好,甚至会扣除联盟繁荣度。
叶晟不由开始重视联盟成员们的幸福感问题。
繁荣度对于联盟的发展是至关重要的,其主要作用有三:
第一,用于提升联盟等级,第一联盟现在是lv1,升级后将会提高人口上限,以及其他的一些好处。
第二,用于解锁联盟科技。
第三,用于配方改造。这里的配方改造是指联盟商店里的配方,比如商店里的那套作战衣,对作战衣进行配方改造之后将会洗出更高的评分和属性,甚至洗出一些独特的特性。
这三点都是盟主才能动用的权限,也就是说,整个联盟的繁荣度都是由叶晟来支配发展的。
看着联盟还剩下三十点繁荣度,叶晟不
禁心头痒痒的。
联盟等级提升需要大量的繁荣度,这三十点肯定是不够的,联盟科技树第一个科技就要五十点繁荣度来解锁,现在也不够,那么就只剩下配方改造了。
叶晟将目光投向联盟商店中的配方改造界面,这个界面也只有他可以进入。
【请选择要改造的配方】
叶晟选择了作战衣套装。
【本次改造需要消耗十点繁荣点,确认进行?】
“确认。”
【配方改造完成,恭喜玩家获得以下物品:作战衣套装】
【作战衣套装/品质:普通(白色)/评分:100/特性:无】
【是否以此配方替换原有配方(评分80)?】
“确认!”
叶晟语气充满兴奋,还有些不敢相信。第一次就洗出了满评分配方,这合理吗?
【替换成功】
叶晟迫不及待点开了商店中的作战衣套装,果然发现评分已经变成了一百分。而且商品价格没变,依旧是十贡献点。
也就是说,现在在联盟商店里直接购买作战衣套装,直接是评分一百的装备。
以前玩游戏的时候没少洗配方,可惜手比较黑,如今一发入魂,叶晟不由感叹,这或许就是‘报应’。
本着‘欧后必黑’的原理,叶晟不准备继续改造配方了,骨弓配方就留着以后再改造。
叶晟又看了看贡献点,贡献点的获取规则很简单,就是每为联盟带来1点繁荣度,即可获得1点贡献点。
每日联盟成员总体情绪不是个人贡献,所以不计贡献点。
像叶晟,今天就在锻造活动中获得了一点贡献点。
而陆楚楚触发了两次繁荣度奖励,也就获得了两点贡献点。
工作越认真,对联盟贡献越大者,会有更大的几率触发繁荣度奖励,从而获取更多的贡献点。