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“你击杀了一个七阶生物。”
“辉煌的胜利!你获得了40000点经验!”
…………
位于海面之上的罗德在等待了好一会后终于从系统日志当中得到了他想要的信息。
在死亡之云的强烈侵蚀之下即便海怪逃回了海洋深处依旧无法排出体内大量的死亡之云。
死亡之云的强烈侵蚀破坏了海怪脆弱的躯体内部给了它致命的最后一击。
由于海怪的生命力极为顽强即便有着浓郁死亡之云的存在罗德也是在等待了许久之后才从系统日志当中确认了它已死亡的消息。
确认了经验值的增加后罗德心中终于松了一口气。
战胜如此强大的生物给罗德带来的经验值提升并不算多仅仅只有常规传奇生物的水平甚至比不上罗德与海怪战斗期间来自主位面的手下所提供的经验值。
当然罗德选择与海怪战斗之前同样也预料到了这一点没有将从它身上获取的经验值当成自身的主要收获。
作为具有神级招魂术的亡灵法师罗德此行最大的收获自然是属于海怪的遗体无论通过何种方式只要将其转化为亡灵生物罗德的现有实力都将极大提升这也是罗德在发现海怪的存在后会主动与其战斗的原因。
然而让罗德感到有些棘手的是由于海怪的逃离它的尸体极有可能下降到了海洋的最深处罗德根本没有办法进行转化。
为此罗德必须想办法解决这一点。
由于海洋深处存在着惊人的压力罗德无法派遣手下的亡灵生物将海怪捞起。
即便没有压力的存在按照海怪自身的重量也需要派出数量极多的亡灵生物才有机会做到这一点类似于那些细小的骸骨鱼王即便罗德将它们全部派出以它们的力量也没办法做到这一点。
在罗德看来自己或许可以将原本便生活在深海的生物大量转化为类似行尸一般的存在以此获得能够抵达海底的亡灵生物让它们将海怪的尸体捞起。
只不过这样做所要花费的时间很可能会超过罗德的预计尤其是在经历了一场战斗正缺少探索水元素位面的骸骨鱼王的情况下过度转化这种类型的亡灵生物势必会拖慢返回主位面的时间。
天生契合海洋的水元素人能够无视海洋深处的压力自由潜入海底只不过依旧会面临亡灵生物的问题数量少了无法将海怪捞起数量多了罗德又很难将其控制更何况还存在语言不通的问题。
此时唯一剩下的办法便是罗德克服环境上的限制亲自来到海洋深处进行转化。
在罗德的印象中前世的玩家为了探索第四个资料片的信息曾研究出几种潜入海洋深处的可行办法。
其中最为简单的便
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“你击杀了一个七阶生物。”
“辉煌的胜利!你获得了40000点经验!”
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位于海面之上的罗德在等待了好一会后终于从系统日志当中得到了他想要的信息。
在死亡之云的强烈侵蚀之下即便海怪逃回了海洋深处依旧无法排出体内大量的死亡之云。
死亡之云的强烈侵蚀破坏了海怪脆弱的躯体内部给了它致命的最后一击。
由于海怪的生命力极为顽强即便有着浓郁死亡之云的存在罗德也是在等待了许久之后才从系统日志当中确认了它已死亡的消息。
确认了经验值的增加后罗德心中终于松了一口气。
战胜如此强大的生物给罗德带来的经验值提升并不算多仅仅只有常规传奇生物的水平甚至比不上罗德与海怪战斗期间来自主位面的手下所提供的经验值。
当然罗德选择与海怪战斗之前同样也预料到了这一点没有将从它身上获取的经验值当成自身的主要收获。
作为具有神级招魂术的亡灵法师罗德此行最大的收获自然是属于海怪的遗体无论通过何种方式只要将其转化为亡灵生物罗德的现有实力都将极大提升这也是罗德在发现海怪的存在后会主动与其战斗的原因。
然而让罗德感到有些棘手的是由于海怪的逃离它的尸体极有可能下降到了海洋的最深处罗德根本没有办法进行转化。
为此罗德必须想办法解决这一点。
由于海洋深处存在着惊人的压力罗德无法派遣手下的亡灵生物将海怪捞起。
即便没有压力的存在按照海怪自身的重量也需要派出数量极多的亡灵生物才有机会做到这一点类似于那些细小的骸骨鱼王即便罗德将它们全部派出以它们的力量也没办法做到这一点。
在罗德看来自己或许可以将原本便生活在深海的生物大量转化为类似行尸一般的存在以此获得能够抵达海底的亡灵生物让它们将海怪的尸体捞起。
只不过这样做所要花费的时间很可能会超过罗德的预计尤其是在经历了一场战斗正缺少探索水元素位面的骸骨鱼王的情况下过度转化这种类型的亡灵生物势必会拖慢返回主位面的时间。
天生契合海洋的水元素人能够无视海洋深处的压力自由潜入海底只不过依旧会面临亡灵生物的问题数量少了无法将海怪捞起数量多了罗德又很难将其控制更何况还存在语言不通的问题。
此时唯一剩下的办法便是罗德克服环境上的限制亲自来到海洋深处进行转化。
在罗德的印象中前世的玩家为了探索第四个资料片的信息曾研究出几种潜入海洋深处的可行办法。
其中最为简单的便
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