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子:四千五百年的大地之王(蝎子)的攻击,可以被四十四级的白虎武魂戴沐白使用魂技挡下,只是要后退三分,说明从三十级魂尊到四十级魂宗,战斗力已经有了大幅度提高,白虎是顶级武魂,但依旧只能抵挡,而不能击杀。由此得出结论:因为白虎这一顶级武魂增加百分之二十的战斗力,所以普通魂宗的战斗力大概匹敌四千年及以下的魂兽。 第五个例子:唐三七人,魂宗魂尊联手,杀五千年份的鬼虎,很艰难。 第六个例子:万年年份的地穴魔蛛被七十八级的弗兰德开启武魂真身暴打,开启武魂真身对魂师本身消耗很大,很容易产生虚脱,并且半个月内只能用一次,但却会带来全部身体素质,魂技威力上升百分百,即便这样,地穴魔蛛依旧有反抗能力,在唐三和弗兰德的联手下依然可以进行逃跑亦或者是战斗。得出结论:万年魂兽的战斗力大概处在没有开启武魂真身的高阶魂圣阶段,以及开启了武魂真身的七十级左右的初级魂圣。(七十八级弗兰德,和七十一级魂圣有着本质差别) 第七个例子:原著说过:封号斗罗=十万年魂兽。 所以已经可以估算出魂力等级和魂兽年限的等价对比。 十年~百年魂兽=十级魂士~十九级魂师 一~二百年魂兽=二十级大魂师 二~三百年魂兽=二十级大魂师~二十九级大魂师 四~五百年魂兽=三十级 五百~二千年魂兽=三十级~四十级 二千~五千年魂兽=四十级~五十级 五千~九千九百九十九年魂兽=五十级~六十九级 一万~五万年魂兽=七十级~八十级 五万~九万九千九百九十九年魂兽=八十级~九十级 十万年=九十一~九十五级 二十万年=九十五~九十六级 三十万年=九十六~九十七级 四十万年=九十八级 五十万年=九十九级 比如我复制了一个三十七级戴沐白的白虎武魂,那么我就可以实体化出一只接近两千年的白虎魂兽来为我战斗。 而我如果复制了一个九十九级的白虎武魂,那么我就可以复制出一只五十万年级别的白虎魂兽(无智力,无灵智,须意识控制) 器武魂实体化后,会形成相应威力的武器,而这些武器,可以被另外的人形武魂卡片所使用(比如沉默魔术师,黑魔导少女这类) 复制过来的武魂卡片,是以复制的原型作为基准战斗力,下限很高。 以上,就是主角如果没有系统的话,该如何进行战斗。 —————————————— 【卡池系统产出的各种卡片】: 卡池系统产出的卡片是否具备自我意识?——有 ②卡池系统产出的卡片进行武魂附体后,该如何进行战斗?——武魂附体后,获得该卡上的魂技,并运用魂技和武魂特质进行战斗。 ③卡池系统产出的卡片可不可以进行实体召唤?——可 ④卡池系统产出的卡片进行实体召唤后,该如何战斗?——卡片自身的灵魂操纵 ⑤卡池系统产出的卡片意识会反抗主角吗?——不会,对主角忠诚度为满值,并且无法通过任何途径下降,但不会答应主角的无理要求(除非身心都已经是主角的形状) ⑥卡池系统产出的卡片进行实体召唤后,具体实力如何?——卡片本身具有相应的基础战斗力,根据魂力等级多少,
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子:四千五百年的大地之王(蝎子)的攻击,可以被四十四级的白虎武魂戴沐白使用魂技挡下,只是要后退三分,说明从三十级魂尊到四十级魂宗,战斗力已经有了大幅度提高,白虎是顶级武魂,但依旧只能抵挡,而不能击杀。由此得出结论:因为白虎这一顶级武魂增加百分之二十的战斗力,所以普通魂宗的战斗力大概匹敌四千年及以下的魂兽。 第五个例子:唐三七人,魂宗魂尊联手,杀五千年份的鬼虎,很艰难。 第六个例子:万年年份的地穴魔蛛被七十八级的弗兰德开启武魂真身暴打,开启武魂真身对魂师本身消耗很大,很容易产生虚脱,并且半个月内只能用一次,但却会带来全部身体素质,魂技威力上升百分百,即便这样,地穴魔蛛依旧有反抗能力,在唐三和弗兰德的联手下依然可以进行逃跑亦或者是战斗。得出结论:万年魂兽的战斗力大概处在没有开启武魂真身的高阶魂圣阶段,以及开启了武魂真身的七十级左右的初级魂圣。(七十八级弗兰德,和七十一级魂圣有着本质差别) 第七个例子:原著说过:封号斗罗=十万年魂兽。 所以已经可以估算出魂力等级和魂兽年限的等价对比。 十年~百年魂兽=十级魂士~十九级魂师 一~二百年魂兽=二十级大魂师 二~三百年魂兽=二十级大魂师~二十九级大魂师 四~五百年魂兽=三十级 五百~二千年魂兽=三十级~四十级 二千~五千年魂兽=四十级~五十级 五千~九千九百九十九年魂兽=五十级~六十九级 一万~五万年魂兽=七十级~八十级 五万~九万九千九百九十九年魂兽=八十级~九十级 十万年=九十一~九十五级 二十万年=九十五~九十六级 三十万年=九十六~九十七级 四十万年=九十八级 五十万年=九十九级 比如我复制了一个三十七级戴沐白的白虎武魂,那么我就可以实体化出一只接近两千年的白虎魂兽来为我战斗。 而我如果复制了一个九十九级的白虎武魂,那么我就可以复制出一只五十万年级别的白虎魂兽(无智力,无灵智,须意识控制) 器武魂实体化后,会形成相应威力的武器,而这些武器,可以被另外的人形武魂卡片所使用(比如沉默魔术师,黑魔导少女这类) 复制过来的武魂卡片,是以复制的原型作为基准战斗力,下限很高。 以上,就是主角如果没有系统的话,该如何进行战斗。 —————————————— 【卡池系统产出的各种卡片】: 卡池系统产出的卡片是否具备自我意识?——有 ②卡池系统产出的卡片进行武魂附体后,该如何进行战斗?——武魂附体后,获得该卡上的魂技,并运用魂技和武魂特质进行战斗。 ③卡池系统产出的卡片可不可以进行实体召唤?——可 ④卡池系统产出的卡片进行实体召唤后,该如何战斗?——卡片自身的灵魂操纵 ⑤卡池系统产出的卡片意识会反抗主角吗?——不会,对主角忠诚度为满值,并且无法通过任何途径下降,但不会答应主角的无理要求(除非身心都已经是主角的形状) ⑥卡池系统产出的卡片进行实体召唤后,具体实力如何?——卡片本身具有相应的基础战斗力,根据魂力等级多少,
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